linux driver: input子系统

《韦东山Linux视频第2期_从零写驱动\第13课第1节 输入子系统概念介绍_P.wmv》

  本视频对输入子系统的结构进行了详细的剖析,通过本视频,可以了解到input核心包括了设备和handler,设备和handler之间是如何建立联系的,一个输入事件是如何响应的。

《韦东山Linux视频第2期_从零写驱动\第13课第2节 输入子系统第编写驱动程序_P.wmv》

  本视频主要教授如何在系统的框架下,编写一个输入子系统的驱动。一个输入事件的具体响应函数,注册等。

时间: 2024-08-10 02:10:42

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Linux/Android——input子系统核心

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Linux/Android——input子系统核心 (三)【转】

本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42123673 之前的博客有涉及到linux的input子系统,这里学习记录一下input模块. input子系统,作为管理输入设备与系统进行交互的中枢,任何的输入设备驱动都要通过input向内核注册其设备, 常用的输入设备也就是鼠标,键盘,触摸屏. 稍微细分一点整个输入体系,就是 硬件驱动层,input核心中转层,事件处理层.层次之间传递都以event事件的形式,这其中input连接上下层,分

linux kernel input 子系统分析

Linux 内核为了处理各种不同类型的的输入设备 , 比如说鼠标 , 键盘 , 操纵杆 , 触摸屏 , 设计并实现了一个对上层应用统一的试图的抽象层 , 即是Linux 输入子系统 . 输入子系统的层次结构体如下 从底层到上层 , input 子系统由 设备驱动层 , 核心层 , 以及事件处理层3个部分组成 当一个鼠标移动, 一个按键按下或弹起 , 它都需要从底层设备驱动-->核心层-->事件处理层 -->用户空间 , 层层上报 , 一直到运用程序. 应用这个input  子系统有如下优

linux的Input子系统获取Device Name

linux内核提供了一个Input子系统来实现的,Input子系统会在/dev/input/路径下创建我们硬件输入设备的节点,一般情况下在我们的 手机中这些节点是以eventXX来命名的,如event0,event1等等,可以利用EVIOCGNAME获取此事件结点名称.这就是android 中对于input事件处理数据的来源点. --------------- 通过ioctl命令EVIOCGNAME,能获取dev/input/event*对应的Device Name. 实例: openInput

ARM Linux 驱动Input子系统之按键驱动测试

上一篇已经谈过,在现内核的中引入设备树之后对于内核驱动的编写,主要集中在硬件接口的配置上了即xxxx.dts文件的编写. 在自己的开发板上移植按键驱动: 1.根据开发板的原理图 确定按键的硬件接口为:GPIO2_2.GPIO2_3.GPIO2_5.GPIO0_30. 修改dts文件使其与原理图的按键接口一致. gpio_buttons: [email protected]0 { compatible = "gpio-keys"; #address-cells = <1>;

linux下input event事件,可以用后台截取键盘按下的键值,后台截取数据.....input.h

如何读取Linux键值,输入子系统,key,dev/input/event,dev/event,C语言键盘? 这里先上一段代码,自己拿到linux系统运行就可以,注意代码中keys_fd = open("/dev/input/event2", O_RDONLY);      这里去你的/dev/input/event2的event事件,去查看你的键盘事件是那一个,如果是event3那么你改成event3好了.这里给一个命令你去查看 cat  /proc/bus/usb/devices

Linux input子系统编程、分析与模板

输入设备都有共性:中断驱动+字符IO,基于分层的思想,Linux内核将这些设备的公有的部分提取出来,基于cdev提供接口,设计了输入子系统,所有使用输入子系统构建的设备都使用主设备号13,同时输入子系统也支持自动创建设备文件,这些文件采用阻塞的IO读写方式,被创建在"/dev/input/"下.如下图所示.内核中的输入子系统自底向上分为设备驱动层,输入核心层,事件处理层.由于每种输入的设备上报的事件都各有不同,所以为了应用层能够很好识别上报的事件,内核中也为应用层封装了标准的接口来描述

全网络对Linux input子系统最清晰、详尽的分析

Linux input分析之二:解构input_handler.input_core.input_device 输入输出是用户和产品交互的手段,因此输入驱动开发在Linux驱动开发中很常见.同时,input子系统的分层架构思想在Linux驱动设计中极具代表性和先进性,因此对Linux input子系统进行深入分析很有意义. 本文继续在<Linuxinput子系统分析之一:软件分层>的基础上继续深入研究Linux输入子系统的分层架构思想以及其实现.软件分层探讨的是输入消息从底层硬件到内核.应用层

linux input输入子系统分析《四》:input子系统整体流程全面分析

1      input输入子系统整体流程 本节分析input子系统在内核中的实现,包括输入子系统(Input Core),事件处理层(Event Handler)和设备驱动层.由于上节代码讲解了设备驱动层的写法,因此在开头部分会从设备驱动层做为线索,分析输入子系统和事件处理层是如何配合的,最后从用户角度出发,从"/dev/input/*"接口如何使用输入子系统提供的服务. 既然需要详细分析,有一个这样的流程图能够帮助我们在被绕进代码的过程中,找到出口,你能够知道你现在位于代码框架的什