1.Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。
2.Shell有两种执行命令的方式:
- 交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。
- 批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。
Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行。
3.bash完全兼容sh,也就是说,用sh写的脚本可以不加修改的在bash中执行。
4.Shell支持自定义变量。
定义变量时,变量名不加美元符号($),如:
- variableName="value"
注意,变量名和等号之间不能有空格(两侧都不可以有空格),这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:
- 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
- 不能使用标点符号。
- 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
5.使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号($)即可,如:
- your_name="mozhiyan"
- echo $your_name
- echo ${your_name}}
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:
- for skill in Ada Coffe Action Java
- do
- echo "I am good at ${skill}Script"
- done
如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。
推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。
6.只读变量
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
下面的例子尝试更改只读变量,结果报错:
- #!/bin/bash
- myUrl="http://see.xidian.edu.cn/cpp/shell/"
- readonly myUrl
- myUrl="http://see.xidian.edu.cn/cpp/danpianji/"
运行脚本,结果如下:
/bin/sh: NAME: This variable is read only.
7.删除变量
使用 unset 命令可以删除变量。语法:
- unset variable_name
变量被删除后不能再次使用;unset 命令不能删除只读变量。