hive学习笔记_hive的表创建

创建hive表注意事项

一、表分隔符必须与读取的数据文件一致,比如例子的分隔符为 ‘\t‘(制表符),hive下默认分隔符是制表符。

二、最好指定分区作为数据之间的区分。

三、创建完表可以desc+表明进行查看,字段名称(field),类型(type),common(备注,默认没的话为空)。

eg:

drop table track_log;
create table track_log (
id string ,
url string ,
referer string ,
keyword string ,
type string ,
guid string ,
pageId string ,
moduleId string ,
linkId string ,
attachedInfo string ,
sessionId string ,
trackerU string ,
trackerType string ,
ip string ,
trackerSrc string ,
cookie string ,
orderCode string ,
trackTime string ,
endUserId string ,
firstLink string ,
sessionViewNo string ,
productId string ,
curMerchantId string ,
provinceId string ,
cityId string ,
fee string ,
edmActivity string ,
edmEmail string ,
edmJobId string ,
ieVersion string ,
platform string ,
internalKeyword string ,
resultSum string ,
currentPage string ,
linkPosition string ,
buttonPosition string) PARTITIONED BY (ds string)
ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY ‘\t‘;

时间: 2024-10-10 00:56:28

hive学习笔记_hive的表创建的相关文章

hive学习笔记_hive的介绍与安装

一.什么是Hive Hive是建立在 Hadoop 上的数据仓库基础构架.它提供了一系列的工具,可以用来进行数据提取转化加载(ETL),这是一种可以存储.查询和分析存储在 Hadoop 中的大规模数据的机制.Hive 定义了简单的类 SQL 查询语言,称为 HQL,它允许熟悉 SQL 的用户查询数据.同时,这个语言也允许熟悉 MapReduce 开发者的开发自定义的 mapper 和 reducer 来处理内建的 mapper 和 reducer 无法完成的复杂的分析工作. 二.Hive的体系结

sqlite学习笔记4:表的创建和删除

前面做了那么多不就是为了数据弄几张表么,接下来看看怎么新建表. 一 新建表 基本语法如下: CREATE TABLE database_name.table_name( column1 datatype PRIMARY KEY(one or more columns), column2 datatype, column3 datatype, ..... columnN datatype, ); 其中database_name为你的数据库名,table_name当然是表名啦,columnN为列明,

hive 学习笔记精简

创建表: drop table t create table if not exists t (t string) partitioned by (log_date string) row format delimited fields terminated by '\t' lines terminated by '\n' create table t1 like t create table t2 as select * from t //如果加多余的字段或者加group by等关键字会报错

Lua学习笔记(三):表的构造

构造器是创建和初始化表的表达式.表是Lua特有的功能强大的东西.最简单的构造函数是{},用来创建一个空表.可以直接初始化数组: 1 days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", 2 "Thursday", "Friday", "Saturday"} Lua将“Sunday”初始化days[1](第一个元素索引为

V-rep学习笔记:机器人模型创建2—添加关节

下面接着之前经过简化并调整好视觉效果的模型继续工作流,为了使模型能受控制运动起来必须在合适的位置上添加相应的运动副/关节.一般情况下我们可以查阅手册或根据设计图纸获得这些关节的准确位置和姿态,知道这些信息以后就可以通过[Menu bar --> Add --> Joints --> ...]来添加关节了, 之后可以通过位置和姿态对话框来调整关节位置姿态.在之前写过的V-rep学习笔记:曲柄摇杆机构中就是按照这种方式添加的关节. 如果我们有机器人的DH参数表也可以使用VREP中的工具来生成

Cocos2d-x 3.1.1 学习笔记(二)创建自定义项目

一.通过命令创建项目 前面搭建好环境后,怎样创建自己的cocos2d-x项目呢? 先来看看cocos2dx 3.1的目录吧 这就是 cocos2dx 3.1的目录, 3.1版本的创建跟以前的不同了(好吧,又变了),我们先把 download-deps.py 和 setup.py 执行一遍,按住shift+鼠标右键 输入cocos命令 回车 这里会看到一些命令的声明,这里我只说下 创建新的项目,输入命令cocos new 这里 -p      是包名 -l       是文件格式 有cpp.lua

quick-cocos2d-x学习笔记【5】——创建菜单

菜单也是游戏中不可缺少的元素之一,quick中对于menuItem的封装有两种,一个是图片菜单,一个是文字菜单. 一.图片菜单ui.newImageMenuItem(params) 可用参数: image: 正常状态的按钮图像 imageSelected: 按钮按下时的图像(可选) imageDisabled: 按钮被禁用时的图像(可选) listener: 回调函数 tag: 按钮的 Tag,会传入回调函数.多个按钮使用同一个回调函数时,可根据 Tag 区分哪一个按钮被按下(可选) x, y:

V-rep学习笔记:机器人模型创建3—搭建动力学模型

接着之前写的V-rep学习笔记:机器人模型创建2-添加关节继续机器人创建流程.如果已经添加好关节,那么就可以进入流程的最后一步:搭建层次结构模型和模型定义(build the model hierarchy and finish the model definition).但是想要进行动力学仿真(碰撞.接触.自由落体...)的话,还需要进行额外的一些操作: Building the dynamic shapes VREP中几何体的属性可以分为: dynamic or static: 具有动态属性

[Spring MVC]学习笔记--表单标签的使用

github例子地址: https://github.com/lemonbar/spring-mvc-jsp 效果图 关于spring mvc的标签的讲解, 有一篇blog已经讲的很细了. http://haohaoxuexi.iteye.com/blog/1807330 官方文档地址: http://docs.spring.io/spring/docs/4.0.6.RELEASE/spring-framework-reference/htmlsingle/#view-jsp 而且我在上面的例子