自定义事件处理办法

自定义事件处理办法的相关文章

1.2异常处理和服务配置、aop、日志、自定义事件处理

一.异常处理 2.1.数据验证 现在假设说要进行表单信息提交,肯定需要有一个表单,而后这个表单要将数据提交到 VO 类中,所以现在的基本实现如下: 1. 建立一个 Member.java 的 VO 类: package cn.study.microboot.vo; import java.io.Serializable; import java.util.Date; @SuppressWarnings("serial") public class Member implements S

quick lua下自定义事件处理

Quick-Cocos2d-x中的事件机制在官方的文档中已经讲解得很清楚了,查看这里. 这些方法能处理绝大多数的事件,但如果要实现自定义的事件(例如我们自己实现一个类,对该类添加自定义的事件处理)就需要对类进行扩展了. 下面讲讲如何使用自定义(扩展)的事件机制. 首先认识一下类EventProxy,就是这个类实现了自定义的消息处理 该类有四个函数,分别是: addEventListener removeEventListener removeAllEventListenersForEvent r

自定义事件处理函数

解决了传统事件处理函数的覆盖问题.可读性问题.this传递问题 1 //添加时间函数 2 function addEvent(obj,type,fn){ //obj相当于window,type相当于onload,fn相当于function(){}; 3 var saved = null; //用于保存上一个事件 4 if (typeof obj['on' + type] == 'function') { //用于判断事件是否存在 5 saved = obj['on' + type]; //保存上

Javascript框架的自定义事件(转)

很多 javascript 框架都提供了自定义事件(custom events),例如 jquery.yui 以及 dojo 都支持"document ready"事件.而部分自定义事件是源自回调(callback). 回调将多个事件句柄存储在数组中,当满足触发条件时,回调系统则会从数组中获取对应的句柄并执行.那么,这会有什么陷阱呢?在回答这个问题之前,我们先看下代码. 下面是两段代码依次绑定到 domcontentloaded 事件中 document.addeventlistene

QT开发(十二)——QT事件处理机制

QT开发(十二)--QT事件处理机制 一.QT事件简介 QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发.QT事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. 常见的QT事件类型如下: 键盘事件: 按键按下和松开 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开 拖放事件: 用鼠标进行拖放 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分 定时事件: 定时器到时 焦点事件: 键盘焦点移动 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出 移动事件: widget的

第38课 Qt中的事件处理(上)

1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②QWidget中的event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调用不

javascript和jquey的自定义事件小结

“通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率.” 可以把多个关联但逻辑复杂的操作利用自定义事件的机制灵活地控制好 对象之间通过直接方法调用来交互 1)对象A直接调用对象B的某个方法,实现交互:直接方法调用本质上也是属于一种特殊的发送与接受消息,它把发送消息和接收消息合并为一个动作完成: 方法调用方和被调用方被紧密耦合在一起:因为发送消息和接收消息是在一个动作内完成,所以无法做到消息的异步发送和接收: 2)对象A生成消息->将消息通知给一个事件消息处理器(Obs

C#委托及事件处理机制浅析

事件可以理解为某个对象所发出的消息,以通知特定动作(行为)的发生或状态的改变.行为的发生可能是来自用户交互,如鼠标点击:也可能源自其它的程序逻辑.在这里,触发事件的对象被称为事件(消息)发出者(sender),捕获和响应事件的对象被称作事件接收者. 在事件(消息)通讯中,负责事件发起的类对象并不知道哪个对象或方法会接收和处理(handle)这一事件.这就需要一个中介者(类似指针处理的方式),在事件发起者与接收者之间建立关联.在.NET Framework中,定义了一个特殊的类型(delegate

QT学习之事件处理

Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位