Android Canvas设置绘画时重叠部分的处理模式【含效果图】

在Android的PorterDuff.Mode类中列举了他们制定的规则:

android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC:只绘制源图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.DST:只绘制目标图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_OVER:在源图像的顶部绘制目标图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN:只在源图像和目标图像相交的地方绘制目标图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_OUT:只在源图像和目标图像不相交的地方绘制目标图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_ATOP:在源图像和目标图像相交的地方绘制目标图像,在不相交的地方绘制源图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_OVER:在目标图像的顶部绘制源图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_IN:只在源图像和目标图像相交的地方绘制源图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_OUT:只在源图像和目标图像不相交的地方绘制源图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP:在源图像和目标图像相交的地方绘制源图像,在不相交的地方绘制目标图像

android.graphics.PorterDuff.Mode.XOR:在源图像和目标图像重叠之外的任何地方绘制他们,而在不重叠的地方不绘制任何内容

android.graphics.PorterDuff.Mode.LIGHTEN:获得每个位置上两幅图像中最亮的像素并显示

android.graphics.PorterDuff.Mode.DARKEN:获得每个位置上两幅图像中最暗的像素并显示

android.graphics.PorterDuff.Mode.MULTIPLY:将每个位置的两个像素相乘,除以255,然后使用该值创建一个新的像素进行显示。结果颜色=顶部颜色*底部颜色/255

android.graphics.PorterDuff.Mode.SCREEN:反转每个颜色,执行相同的操作(将他们相乘并除以255),然后再次反转。结果颜色=255-(((255-顶部颜色)*(255-底部颜色))/255)

时间: 2024-07-31 14:28:11

Android Canvas设置绘画时重叠部分的处理模式【含效果图】的相关文章

转 Android RadioButton设置选中时文字和背景颜色同时改变

主要应用在购物车,像淘宝的那样,点击以后弹出一个选择种类颜色这样的popuwindow以后,然后这个选择种类的地方要用到类似这个玩意儿. 搜了一下,效果和这个文章一致.转了. 原文地址:http://blog.csdn.net/liuwan1992/article/details/52688408 在使用 RadioButton 时,有时我们会想要达到选中时文字颜色和背景颜色同时改变的效果,这里还需要多进行几步操作. 首先,在布局文件中新建一组 RadioButton : [html] view

Android应用设置为Launcher时onCreate启动俩次的问题

这几天有个需求就是把自己的应用程序要设置为Launcher的形式,设置后onCreate就会启动俩次,在网上找了资料后说是横竖屏设置造成的先说结果:在MainAcitivity里设置android:configChanges="mcc|mnc"就能解决问题的. 今天在看log的时候发现,Launcher activity会被onDestroy掉一次,然后再重启. 可能原因猜测: 1.横竖屏切换 2.MCC MNC等Configuration改变引起的 MCC(移动国家码)和 MNC(移

android 在开发WebView时,去掉网页的标题并设置成自定义的标题

IOS中关于去掉标题只需类似下面的两行代码 [js appendString:@"var title = document.getElementsByClassName('navbar-top')[0];"]; [js appendString:@"title.parentNode.removeChild(title);"]; 而android上面拿掉网页的标题还真是难事,自己花了好几天的时间终于大功告成,现目前这绝对是拿掉标题换成自定义的标题的第一人.网上的都是更

android 控件描边取消重叠

今天写组件的时候用到了描边.可是两个组件放在一起时,描边会变重叠,使之变粗.就不是很美观了. 如何取消呢?网上查了好久没找到,然后就自己试了试,找到了解决方法,就在此记录一下,防止以后忘记. 很简单分别给两个控件添加 android:layout_marginRight="-1dp"和android:layout_marginLeft="-1dp" 这里面的值要设置成-1.否则是没有效果的.设置后的效果: 布局文件如下. 1 <?xml version=&qu

Android——Canvas类的学习

转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ef49250100qw9x.html 今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间.画这丫还真不容易,为那些坐标,差点砸了键盘,好在最后画出个有模有样的,心稍安. 下面来看看画这么个机器人需要些什么东西:主要是Canvas类(android.graphics.Canvas).Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西.当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等.Canvas

Android App 第一次打开时的引导界面

Android App 第一次打开时的引导界面,这个需求是非常多的.在写新项目的时候,刚好要用到,在网上找了一下 demo,没发现非满意的.所以只好自己动手写一个,分享一下,避免以后大家重复造轮子.效果图如下(虽然有点丑) 上面这个就是引导界面 GuideActivity 的界面了,实现思路很简单:主界面用 FrameLayout 布局,后面用 ViewPager 装载图片.下面几个小点指示当前滑动到哪个界面了,因为没现在的控制可用,所以自定义了一个 InidcatorView,布局文件如下 <

Android——Canvas类的使用

Canvas类(android.graphics.Canvas) Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西.当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等.Canvas提供了如下一些方法: Canvas():创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制的具体画布: Canvas(Bitmap bitmap):以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,bitmap不得为null; Canvas(GL gl):在绘制3D效果时使用,与Op

【转】Android Canvas绘图详解(图文)

转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15 Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳

Android闹钟设置的解决方案

Android设置闹钟并不像IOS那样这么简单,做过Android设置闹钟的开发者都知道里面的坑有多深.下面记录一下,我解决Android闹钟设置的解决方案. 主要问题 API19开始AlarmManager的机制修改. 应用程序被Kill掉后,设置的闹钟不响. 6.0以上进入Doze模式会使JobScheduler停止工作. 手机设置重启后,闹钟失效问题. API19以上AlarmManager机制的修改 API19之前AlarmManager提供了三个设置闹钟的方法,由于业务需求闹钟只需要一