在之前没用lock之前:如果我实现单例模式:直接就是下面的代码: public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() { //构造方法是private,堵死了外界用new实例化 //dosomething } //获取本类实例的唯一全局访问点 public sta
写在前面: 在多线程编程中,可能会有许多线程并发的执行一段代码.在某些情况下,我们希望A中的代码块(B)同步的执行,即同一时刻只有一个线程执行代码块B,这就需要用到锁(lock).lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待,已达到安全访问.举一个例子:现有十个苹果,张三和李四同时吃这些苹果 using System; using System.Co
解决共享资源竞争 一个不正确的访问资源示例 考虑下面的例子,其中一个任务产生偶数,而其他任务消费这些数字.这里,消费者任务的唯一工作就是检查偶数的有效性. 我们先定义一个偶数生成器的抽象父类. public abstract class IntGenerator { private volatile boolean canceled = false; public abstract int next( ); public void cancle( ) { canceled = true; } p