Kinect 开发 —— 杂一

Kinect 提供了非托管(C++)和托管(.NET)两种开发方式的SDK,如果您用C++开发的话,需要安装Speech Runtime(V11),Kinect for Windows Runtime和驱动的,如果您使用C#和VB.NET的话,需要Microsoft.Kinect.dll和Mirosoft.Speech.dll两个dll,这两个其实是对前C++里面的两个dll的.NET封装,不论何种开发,您都需要安装driver,所有这些都包含在Kinect SDK安装包中,安装方法您可以参考之前的文章。Kinect开发支持Windows7/Windows Embedded Standard/Windows8操作系统,最新的1.6版本的SDK还支持虚拟机里面的Windows系统,不过只要年代不太久远的Windows系统应该都是可以的。上面写的最好使用.NET 4.0/4.5也只是建议,老版本的应该也行。如果是使用.NET开发方式的话,您需要安装.NET Framework,IDE可以使用Visual Studio 2010/2012。

  Kinect开发涉及到的数据源分为两类:

    一类是传感器本身产生的原始数据源,比如说彩色影像数据源,深度影像数据源,语音数据源,红外影像数据源,加速计数据源,其中红外影像数据源,加速计数据源是在1.6的SDK中新加入的。下面这张图很好的说明了各个数据源:

    第二类数据源是,SDK中通过一些算法识别出来的可以直接拿来进行识别的数据源,他们包括:骨骼追踪,语音识别,面部识别数据源。

    可以看到,骨骼追踪数据源是在深度影像数据源的再通过一系列算法实现的,语音识别是通过语音数据源再通过一系列算法实现的,而面部识别则综合了彩色影像、深度影像和骨骼追踪为系列数据源的再通过一系列算法实现的。这些功能都是通过SDK来实现的。

    有了这些数据源,就能够进行各种应用了:

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时间: 2024-10-18 17:16:34

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Kinect开发资源汇总   转自: http://www.sigvc.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=254&highlight=kinect By doctorimage整理 开发Kinect应用本质上和开发其他Windows应用一样,不同的是该SDK支持Kinect感应器的相关功能,比如彩色图像.深度图像.音频.骨骼动画数据等. 本文整理了Kinect应用开发的相关资源,如果你正在进行Kinect开发或打算进行Kinect开发,这将对你有很大

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自然人机交互设计技术 (全息三维投影,手势肢体识别,眼动跟踪 ...) 符合人类心理的交互方式 自然用户界面 -- Natural User Interface 有机用户界面 -- Organic User Interface   第六感设备 -- 手势识别,摄像头,投影,云计算 通过对熟知的技术的组合,产生一种NB 的应用               http://www.pranavmistry.com/ 追影技术 -- 用普通摄像头结合运动跟踪算法,实现体感 微软的 CamBot 技术,G