ios本地化多语言支持

1.在Supporting Files文件夹右键,NewFile… -> iOS -> Resources -> String Files,命名为Localizable.strings

2.选中Localizable.strings 点击 XCode-> View-> Utilities -> File Inspector,在Localization中点+添加语言比如中文英文


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"title"="当前系统语言为-中文";

"name"="李华明";

时间: 2024-10-09 22:52:38

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DDD开发框架ABP之本地化/多语言支持

本地化(Localization)也就是多语言功能,借此用户能够选择他的母语或熟悉的语言来使用系统,这显然非常有利于软件系统推向国际化.一个应用程序的UI界面至少有一种语言,DDD开发框架ABP就提供了一个弹性的多语言框架,可以简化我们在多语言方面的开发时间.利用ABP完整实现多语言只需要简单地完成三个步骤:建立资源.配置资源以及使用资源. 一.建立资源 本地化的内容主要是文本字符串,ABP提供三种方式存储本地化资源的方式,分别是ASP.NET自带的资源文件.XML文件以及自定义的资源获取方式.

IOS笔记 本地化多语言支持

1.在Supporting Files文件夹右键,NewFile… -> iOS -> Resources -> String Files,命名为Localizable.strings 2.选中Localizable.strings 点击 XCode-> View-> Utilities -> File Inspector,在Localization中点+添加语言比如中文英文 3.现在修改Localizable.strings(English)“test” = “tes

iOS 多语言支持,应用程序国际化 xcode4.5

最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享! 多语言在应用程序中一般有两种做法:一.程序中提供给用户自己选择的机会:二.根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言. 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点: 1.本地化应用程序名称2.本地化字符串3.本地化图片4.本地化其他文件 1.本地化应用程序名称 (1)点击"new file"然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource

ios本地化支持

ios应用本地化 第一步:首先,在xcode左侧选中当前工程, 第二步:接下来注意,以为默认的悬着是Targets,而我们在这里需要的是Project, 第三部:点击进入project下的我们的工程名.选中info 第四部:有选项Localizations,点击下面的加号,选择我们需要提供支持的语言. 第五部:这一步走有两种方法可以实现a:有storyboar的本地化,b:无storyboard的本地化.进过了解我们的项目使用b方案,比较靠谱 第六步:选族需要进行本地化的文件,在xcode右栏选

PHP Laravel 本地化语言支持

That`s it. 我发现在网上Laravel的学习资料实在是太少了.好多东西需要自己去弄.去理解. 我的方法还有一个,就是去github上面下载老外写的Laravel网站,然后拿下来自己运行,分析代码,然后找出其中的出彩的地方.恩,很不错的方法.今天让我找到了一个好东西,就是Laravel 本地化语言的功能. 所谓本地化语言,就是说在不同的的国家可能使用不同的语言.那么如果没有适应各个语言的程序,也就意味着程序需要重写.现在Laravel提供了一个方便的功能,本地化语言支持. 好了,下面让我

ios 多语言支持

xcode4中添加多国语言支持已经与前期的版本方式不太相同,这里进行简要的介绍. 一,在你的工程中找到Supporting Files,在其上右键,找到如下 所示的蓝色高亮项,单击. 注意,你已经看到了我生成的多个语言支持文件,你在没有添加以前这里是没有的!!!!. 二,如下,选择ios目录下的资源文件,找到string文件选择. 三,将新建的文件命名为Localizable,这个是一定的,不能命名为其他的名称.这里要注意.完成后打开inspector,选中Localizable.strings

Android &Swift iOS开发:语言与框架对比

转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还

我在写多语言支持时用到的东西

我在写多语言支持时用到的东西 絮叨絮叨:好久不来写了,竟然支持markdown 了. 我也是在项目里的wiki 里干刚接触了一些, 来这里也试试.然后悲催的发现,mac 电脑在markdown下直接上传图片有bug @2015-08-19 20:28:13.一会试一下链接版的吧. 我们的37度手环一不小心要卖到国外去了,自然要支持多国家多语言啦. 等卖到阿拉伯世界的时候,我会再补充RTL(Right To Left)相关的内容. 本文仅涉及安卓(Android)客户端的实现, 服务器后台的部分没

IOS本地化应用程序

BK项目已经完成得七七八八了,在项目的后期需要将其翻译成多国语言版本,以适应全球多个国家多个店面的使用. 应用本地化是分别对字符串.图片和 xib 或 storyboard 文件本地化,而传统的做法是对 xib 上的字符串(包括UILabel和UIButton.UITextField等)关联一个变量,通过NSLocalizedString这个函数去查找 Localizeable .strings 文件中的key值进行本地化操作,或者是生成同一个xib文件的不同语言版本,如 MainVC.xib(