时间: 2024-10-06 15:34:06
Portal故障定位思路
Portal故障定位思路的相关文章
ping丢包故障处理方法
1. Ping丢包故障定位思路故障分析Ping丢包是指Ping报文在网络中传输,由于各种原因(如线路过长.网络拥塞等)而产生部分Ping报文丢弃的现象.在使用Ping命令,出现Ping丢包的现象时,第一步需要确定Ping丢包的网络位置,其次是确定Ping丢包的故障原因,然后依据定位的故障原因再进行解决.确认Ping丢包的网络位置时一般采用逐段Ping的方法,可以将Ping丢包故障最终确定在直连网段之间. 确认Ping丢包的故障原因一般采用流量统计的方法,通过流量统计可以知道丢弃报文的具体位置.判
Mybatis 通用Crud-设计思路
一 关于Mybatis 1.1 mybatis 的优点 1 轻量级ORM . 2 提供了完善的缓存机制. 3 mapper.xml 原声SQL更清晰灵活,且sql便于SQL调优. 4 resultType resultMap 处理返回结果集,与pojo解耦. 1.2 mybatis的使用体验 这里只将Mybatis不便于使用之处做以说明. 1 需要为每张表写一个dao接口和mapper.xml,这对于开发者来讲就不是很友好了,假设系统有30张业务表,呵呵. 2 虽然有generator 工具,可
用antlr4来实现《按编译原理的思路设计的一个计算器》中的计算器
上次在公司内部讲<词法分析--使用正则文法>是一次失败的尝试--上午有十几个人在场,下午就只来了四个听众. 本来我还在构思如何来讲"语法分析"的知识呢,但现在看来已不太可能. 这个课程没有预想中的受欢迎,其原因可能是: 1.课程内容相对复杂,听众知识背景与基础差异比较大. 2.授课技巧不够,不能把复杂的知识简单化的呈现给基础稍差一点的人. 针对这两个可能的原因,我要尝试做出以下调整: 1.使用antlr来实现词法和语法的部分. 2.暂时把"编译"过程改为
[知了堂学习笔记]_纯JS制作《飞机大战》游戏_第1讲(实现思路与游戏界面的实现)
整体效果展示: 一.实现思路 如图,这是我完成该项目的一个逻辑图,也是一个功能模块完成的顺序图. 游戏界面的完成 英雄飞机对象实现,在实现发射子弹方法过程中,又引出了子弹对象并实现.在此时,英雄飞机能进行基本操作了. 敌机对象的实现,并且初步完成了boos出现(30s自动出现).然后又引出了许多方法的处理,如英雄子弹击中敌机和boos,英雄与敌机相撞等等.并一一解决. 随后又设置了一些游戏的参数,如血量,关卡数,等级,积分,必杀,道具对象等等. 最后又完成了一些辅助功能,暂停游戏,继续游戏,退出
浅谈无线攻击技术思路
本文只是简单叙述一些无线攻击的思路跟攻击工具,并无原理性的东西,等待下篇会介绍一些工具的原理性的东西跟常见工具的使用.写这篇文章目地只是为了不熟悉无线的童鞋了解. 一.无线钓鱼的几种方式 1:无Portal认证 1.本地建软ap 直接抓包(前提是有无线网卡 台式机不行没无线网卡) 2.利用3g路由器建立ap 连接路由器嗅探 3.刷dd-Wrt OpenWrt 直接抓包 安装tcpdump 2:有Portal认证 1.刷dd-wrt openwrt 利用wifidog做认证 2.本地建ap dns
AEAI Portal手机门户配置手册
1. 概要 AEAI Portal门户平台专门为前端界面层集成而设计,具有开放.敏捷的特性,能够快速配置多异构系统(如:OA.ERP.MIS.CRM等)统一用户认证.单点登录.菜单集成.页面集成.页面剪切.资源适配,信息展现等,默认预置知识门户.综合门户.信息门户.移动门户等样例,本文主要介绍手机移动网站的配置方法. 2. 预期读者 1. 数通畅联内部技术人员2. 数通畅联合作伙伴技术人员3. 外部IT爱好者 3. 名词介绍 1.主题:portal预置了一些主题,我们可以快速创建一个门户网
基于LoadRunner测试AEAI Portal
1 概述 本文采用LoadRunner11来测试 AEAIPortal门户登录.两个数据分析功能的页面加载,以此来阐述LoadRunner基本使用方法,同时掌握单机运行环境下AEAI Portal的常规页面加载性能参数. 2 工具介绍 2.1 基本介绍 LoadRunner 是一种预测系统行为和性能的工业标准级负载测试工具,通过模拟多并发用户实时并发负载及实时性能监测的方式来确认和查找问题. 本文安装的是LoadRuner11,从菜单上看,如下图,LoadRunner的核心应用(组件)主要
Linux服务器丢包故障的解决思路及引申的TCP/IP协议栈理论
我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路. 问题现象 本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网服务器不稳定,服务器某些端口访问经常超时,但Ping测试显示客户端与服务器的链路始终是稳定低延迟的. 通过在服务器端抓包,发现还有几个特点:
hdu 3948 Portal (kusral+离线)
Portal Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 931 Accepted Submission(s): 466 Problem Description ZLGG found a magic theory that the bigger banana the bigger banana peel .This import