立体投影边缘融合分为:主动立体边缘融合和被动立体边缘融合。目前,这两种技术都发展的比较成熟。
其中,被动立体边缘融合技术成熟,是目前主要的立体影像显示方式。电影《阿凡达》就是采用被动立体方式的。被 动立体技术是将影象信号输出到信号分转设备用,然后接到两台垂直叠加的投影机,用两台投影机同时投射一幅影象,一台投影机投右眼影象,一台投影机投左眼影 象。两台投影机要配置偏振镜片,采用不同的极化方向。偏光镜通过将发散光线分成水平和垂直位面来完成左右眼信息的区分。
被动立体显示方式也称:光学偏振显示技术,主要实现方式:通过两台显示设备(投影机),同时把两个经过特殊处理(立体处理)的图像或影片同步放映,使这略 有差别的两幅图像(景深差别)重叠在银幕上(偏振光学幕)。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重影模糊不清的,要看到立体影像,就要在每架投影机前装 一块偏振片。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架
投影机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。当观众
带上偏振眼镜后,左右两片偏振镜的偏振轴互相垂直并与放映镜头前的偏振轴一致,所以每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼
只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。
被动立体边缘融合技术优势:
1、色彩还原;使用偏振光系统时的色彩更为准确。虽然有一些源于眼镜的光线损失,但色彩更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。
2、被动眼镜成本低:偏振光3D使用被动式的眼镜,廉价并且不包含电器元件。偏振光眼镜的框架通常是用塑料制作的,使其相比纸质框架的3D眼镜更耐用、更能重复使用。
3、防止串线;由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生(反过来也一样)。
被动立体边缘融合技术劣势:
1. 投影机数量比主动式多一倍;
2. 每个通道由两台投影机构成系统结构略为复杂;
3. 可视范围较小,且观看时要保持水平,不能偏移; 4. 屏幕造价较高。
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