unity中如何获取所有子物体的组件

public GameObject[] obj;

void Awake()

{

for (int i = 0; i < obj.Length; i++)

{

for (int j = 0; j < obj[i].transform.childCount;j++ )

{

print("obj[i].transform.childCount=" + Enemy_Path[i].transform.childCount);

obj[i].transform.GetChild(j).GetComponent<"想要获取的组件">().enabled = false;

}

}

}

蛮牛博客:http://www.unitymanual.com/home.php?mod=space&uid=8069&do=blog&view=me

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时间: 2024-11-04 18:19:33

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