.NET 并行计算和并发10-lock锁

  1 class Program
  2     {
  3         private static List<int> intlist;
  4         static void Main(string[] args)
  5         {
  6             intlist = new List<int>() {0};
  7             Task task1 = Task.Factory.StartNew(() => Part1());
  8             Task task2 = Task.Factory.StartNew(() => Part1());
  9             Task.WaitAll(new Task[]{task1, task2});
 10             Console.Read();
 11         }
 12
 13         private static void Part1()
 14         {
 15             lock (intlist) //
 16             {
 17                 for (int i = intlist[intlist.Count - 1]; i < 30; i++)
 18                 {
 19                     intlist.Add(i);
 20                     Thread.Sleep(300);
 21                     Console.WriteLine(i.ToString());
 22                 }
 23             }
 24         }
 25
 26     }
 27 

时间: 2024-11-03 22:43:29

.NET 并行计算和并发10-lock锁的相关文章

转: 【Java并发编程】之二十:并发新特性—Lock锁和条件变量(含代码)

简单使用Lock锁 Java5中引入了新的锁机制--Java.util.concurrent.locks中的显式的互斥锁:Lock接口,它提供了比synchronized更加广泛的锁定操作.Lock接口有3个实现它的类:ReentrantLock.ReetrantReadWriteLock.ReadLock和ReetrantReadWriteLock.WriteLock,即重入锁.读锁和写锁.lock必须被显式地创建.锁定和释放,为了可以使用更多的功能,一般用ReentrantLock为其实例化

Java并发编程系列之十六:Lock锁

Lock锁简介 Lock锁机制是JDK 5之后新增的锁机制,不同于内置锁,Lock锁必须显式声明,并在合适的位置释放锁.Lock是一个接口,其由三个具体的实现:ReentrantLock.ReetrantReadWriteLock.ReadLock 和 ReetrantReadWriteLock.WriteLock,即重入锁.读锁和写锁.增加Lock机制主要是因为内置锁存在一些功能上局限性.比如无法中断一个正在等待获取锁的线程,无法在等待一个锁的时候无限等待下去.内置锁必须在释放锁的代码块中释放

Java并发编程深入学习——Lock锁

Lock锁介绍 ??在Java 5.0之前,在协调对共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized和volatile.Java 5.0 增加了一种新的机制:ReentrantLock.它并不是一种替代内置加锁的方法,而是当内置加锁机制不适用时,作为一种可选择的高级功能. Lock接口 Lock接口位于java.util.concurrent.locks包中,它定义了一组抽象的加锁操作. public interface Lock { //获取锁 void lock(); // 如果当

java并发编程的艺术——第五章总结(Lock锁与队列同步器)

Lock锁 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式. 一般来说一个锁可以防止多个线程同时访问共享资源(但有些锁可以允许多个线程访问共享资源,如读写锁). 在Lock接口出现前,java使用synchronized关键字实现锁的功能,但是在javaSE5之后,并发包中提供了Lock接口(以及其实现类)用来实现锁的功能. Lock提供了与synchronized相似的功能,但必须显示的获取锁与释放锁,虽然不及隐式操作方便,但是拥有了锁获取与释放的可操作性.可中断的锁获取与超时获取锁等多重功能. 提供

海量并发的无锁编程 (lock free programming)

最近在做在线架构的实现,在线架构和离线架构近线架构最大的区别是服务质量(SLA,Service Level Agreement,SLA 99.99代表10K的请求最多一次失败或者超时)和延时.而离线架构在意的是吞吐,SLA的不会那么严苛,比如99.9.离线架构一般要有流控,以控制用户发送请求的速度.以免多于服务端处理能力的请求造成大量的数据在buffer或者队列里堆积,造成大量的超时.在线架构不可能有流控了,你不能限制用户的请求.因此在线架构对于弹性扩容有很高的要求,在大量请求到来时自动扩展后台

多线程之Lock锁和读写锁ReadWriteLock

JDK1.5之后有提供了另一种加锁方式Lock锁.Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作.此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的Condition 对象. 锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.通常,锁提供了对共享资源的独占访问.一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁.不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如ReadWriteLock 的读取锁. synchronized 方法或语句的使用

并发浅谈-锁和Token的应用

并发 即在同一时刻内有多个完成同一任务的进程或线程在同时运行.并发一般发生在大流量集中访问如抢购或秒杀等业务场景中,它所带来的影响主要表现在以下两个方面:1:造成系统的负载压力过大.比如说mysql天生在处理大并发时表现的异常吃力,并发大时经常可以造成数据库挂掉.2:造成业务资源的竞争出现.比如说兑换一个激活码,并发下可能会出现两个人同时兑换到的同一个激活码. 从开发的经验来看,一般开发者在写程序逻辑时,绝大多数的情况下是没有考虑并发问题的:这其中有两个方面,一是与业务有关,二是与经验有关:其中

Mysql事务并发问题,锁机制

Mysql事务并发问题,锁机制 1.什么是事务 事务是一条或多条数据库操作语句的组合,具备ACID,4个特点. 原子性:要不全部成功,要不全部撤销 隔离性:事务之间相互独立,互不干扰 一致性:数据库正确地改变状态后,数据库的一致性约束没有被破坏 持久性:事务的提交结果,将持久保存在数据库中 2.事务并发会产生什么问题 1)第一类丢失更新:在没有事务隔离的情况下,两个事务都同时更新一行数据,但是第二个事务却中途失败退出, 导致对数据的两个修改都失效了. 例如: 张三的工资为5000,事务A中获取工

MySql 事务,并发问题 ,锁机制 &lt;转&gt;

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Java 并发:Lock 框架详解

摘要: 我们已经知道,synchronized 是java的关键字,是Java的内置特性,在JVM层面实现了对临界资源的同步互斥访问,但 synchronized 粒度有些大,在处理实际问题时存在诸多局限性,比如响应中断等.Lock 提供了比 synchronized更广泛的锁操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题.本文以synchronized与Lock的对比为切入点,对Java中的Lock框架的枝干部分进行了详细介绍,最后给出了锁的一些相关概念. 一. synchronized 的局限性