1.快捷键
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2.数据类型
1)int
2)double
3)string
4)decimal:金钱类型,用来存储金钱,在其值后面需要加上一个m
5)char:用来存储单个字符,有且仅有一个字符,不能为空。
注:char型需要用单引号引起来,而string型需要用双引号引起来。
3.命名规则:
1)必须以“字母”、“_”、“@”开头,不能以数字开头
2)后面可以跟任意“字母”、“数字”、“_”
注:1)自己命名的变量名不能与C#系统中的关键字重复
2)注意大小写敏感
3)同一个变量名不允许重复定义
4)两个命名规范:
(1)Camel 骆驼命名规范。要求变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写(多用于给变量命名)
(2)Pascal命名规范:要求每个单词的首字母都大写,其余字母小写。(多用于给类或者方法命名)
4.交换两个变量的值
1)设一个中间变量,然后互换
2)对于数字型的变量可以不使用第三方变量,可利用两个变量的加加减减来完成
eg:n1 = 20,n2 = 50
n1 = n1 - n2 则n1 = -30
n2 = n2 + n1则n2 = 20
n1 = n2 - n1 则n1 = 50
完成!
5.转义符
\n :换行
\":一个英文半角的双引号
\t:一个tab键
\b:一个退格键(但是放到字符串两边没有效果)
\r\n:在Windows操作系统中不能用\n表示换行,只能用\r\n
\\:一个\
[email protected]符号
1)取消\在字符串中的转义作用,使其单纯的表示一个‘\‘(多用于输出地址)
2)将字符串按照编辑的原格式输出
7.类型转换
1)自动类型转换,或隐式类型转换
int和double兼容(都是数字类型)
目标类型大于源类型
double>int 小的转大的
2)显示类型转换
大的转小的:(待转换的类型)需要转换的值;
int n1 = 10;
int n2 = 23;
double d = n1 * 0.1 / n2;
注:Console.WriteLine("{0:0.0000}", d);
可以输出4位小数