php变量之static关键词

PHP static 关键词

通常,当函数完成/执行后,会删除所有变量。不过,有时我需要不删除某个局部变量。实现这一点需要更进一步的工作。

要完成这一点,请在您首次声明变量时使用 static 关键词:

实例

<?php

function myTest() {
  static $x=0;
  echo $x;
  $x++;
}

myTest();
myTest();
myTest();

?>

运行实例

然后,每当函数被调用时,这个变量所存储的信息都是函数最后一次被调用时所包含的信息。

注释:该变量仍然是函数的局部变量。

时间: 2024-11-11 01:56:55

php变量之static关键词的相关文章

Java学习(final、static关键词)

final关键词 概念:final的意思为最终,不可变.final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量.不能修饰构造方法. 特点: 1.final修饰的类不可以被继承,但可以继承别的类. class Yy {} final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类 class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类 2. final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final. class Fu { /

java基础(五)之static关键词的作用

static关键词的作用 1.静态成员变量的语法特定2.静态函数的语法特定3.静态代码块的语法特定 定义静态成员变量 Person.java class Person{ static int a; } 按照以前可以这么调用 public class Test1{ public static void main(String[] args){ Person person = new Person(); person.a = 10; System.out.println(person.a); } }

PHP 的 返回引用(方法名前加&) 和 局部静态变量(static)

先阅读手册==========从函数返回一个引用,必须在函数声明和指派返回值给一个变量时都使用引用操作符 & : 例子 17-13. 由函数返回一个引用 <?php   function &returns_reference()   {       $someref = 0;       return $someref;   }      $newref = &returns_reference();//相当于 $newref = &$someref;   ?>

java类中的static成员变量和static方法简单介绍,持续补充

一.静态成员变量 1.属于整个类而不是某个对象实例,所以可以直接通过类名和对象名去调用. 2.静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收 二.静态方法 1.静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员:如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量 2. 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量 3. 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法 注

变量,final常量,类成员变量,static关键字,实例变量,静态变量,局部变量

1.常量:又称为final变量,在整个程序中仅能被赋值一次 final int num = 1215; num = 1216; // 错误,仅能赋值一次 2.类成员变量:不在方法中定义的变量即为成员变量,在方法体内定义的变量则为局部变量 成员变量含义:对象的属性 public class Book{ int id; string name; //两个成员变量 public String getName(){ int id = 0;  //局部变量,必须进行赋值或初始化 } } 3.static关

Static成员变量,static成员函数解析

最近看Effective C++经常看到一些和static相关的内容,希望综合整理一下,如果有不全,还望补充: 1 类中的Static成员变量 static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! 一般为类申请一个对象,是对类中成员变量申请一个副本,各个对象之间的成员变量和函数互不影响,但是static成员变量不是在栈空间而是在静态存储区,所有的类对象共享static变量.静态成员是可以独立访问的

第一章 02 谈谈static关键词

引文一下吧 http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7487694 一.static在C语言中的含义 1.静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 2.静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.(限制了访问范围) 二.c++中的扩展 2.1 static修饰成员变量 如果一个变量是类的一部分,但却不是该类的各个对象的一部分,它就被成为是一个st

链接(extern、static关键词\头文件\静态库\共享库)

原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) {         stack[++top] = c; } char pop(void) {         return stack[top--]; } int is_empty(void) {         return top == -1; }

C# 实体变量/类变量 static

今天在拜读Stoneniqiu的[读书笔记]--代码整洁之道时,遇到一个词叫做"实体变量",原谅我如此无知吧,这么基础的东西到现在都不清楚,汗颜.于是就迅速去看看这个变量到底是什么玩意儿…… 实体变量(实例变量),说道这个东东,就得说说类变量(静态变量). 先看个类: public class ExampleVariable { public static int Num1 { get; set; } public int Num2 { get; set; } public void