总结一下指针与函数和数组的关系及相关练习。
传统数组的缺点:
# include <stdio.h> int main(void) { //数组的定义 int len = 5; int a[len]; //错误,数组的长度必须直接指定,且不能更改。 int b[5]; //正确。 return 0; }
确定一个数组需要几个参数:
# include <stdio.h> //本函数功能是输出任意一维数组。 void string(int * p, int l) //函数对数组进行处理,需要接收两个参数:函数第一个元素的地址(即数组名)和数组元素的个数。 { int i; for (i=0; i<l; ++i) printf("a[%d] = %d\n",i, *(p+i)); //地址+1即为数组中下一连续元素的地址。 } int main(void) { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; string(a, 5); return 0; }
指针与数组示例1:
# include <stdio.h> int main(void) { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int i; *a = 9; //一维数组名即表示数组中第一个元素的地址。 *(a+1) = 10; //依次类推,a+1、a+2...a+i分别表示第2个、第3个...第i+1个元素。地址+1即为数组中下一连续元素的地址。 printf("数组名a表示的地址为:%#X\n", a); //以十六进制整型输出数组的地址。 for (i=0; i<5; ++i) { printf("a[%d] = %d 其地址为:%#X\n", i+1, a[i], &a[i]); //以十六进制整型输出数组的地址。 } printf("地址以十进制输出:\n"); for (i=0; i<5; ++i) { printf("a[%d] = %d 其地址为:%d\n", i+1, a[i], &a[i]); //以十进制整型输出数组的地址。 } return 0; } /* 若int类型数组地址以十进制输出 其结果为: 地址以十进制输出: a[1] = 9 其地址为:1638196 a[2] = 10 其地址为:1638200 a[3] = 3 其地址为:1638204 a[4] = 4 其地址为:1638208 a[5] = 5 其地址为:1638212 可见,每相邻两个变量地址编号之间相差4,因为int类型数据占4个字节,即占4个编号,以其首编号为其编号,所以相邻编号相差4, 同理,double类型数组相邻两个变量地址编号相差8 */
指针与数组示例2:
# include <stdio.h> void arr(int * p, int len) { int i; for (i=0; i<len; ++i) { printf("a[%d] = %d\n", i, p[i]); //此处写*(p+i)和p[i]都是完全等价的,*(p+i)、p[i]、a[i]和*(a+i)都是同一个变量。 } return; } int main(void) { int a[10] = {1,2,3,4,5}; arr(a, 10); return 0; }
指针与数组示例3:
# include <stdio.h> int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; int i; for(i=0; i<5; ++i) printf("a[%d] = %d\n", i, *(a+i)); //此处写*(a+i)和a[i]都是完全等价的。 return 0; }
指针与数组示例4:
# include <stdio.h> void change(int * pArr, int len); { pArr[3] = 99; //pArr[3]与a[3]是同一个变量。 return; } int main(void) { int a[6] = {1,2,3,4,5,6}; printf("a[3] = %d\n", a[3]); change(a, 6); printf("a[3] = %d\n", a[3]); return 0; }
指针与数组示例5:
# include <stdio.h> int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; printf("%#X, %#X\n", a, &a[0]); //a与&a[0] 是完全等价的, a == &a[0]。 //a = &a[2]; //错误,数组名a是一个指针常量,不可被赋值修改。 return 0; }
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时间: 2024-10-17 06:45:58