获取服务器时间ajax

		 $.ajax({
			type:"OPTIONS",
			url:"/",
			complete:function(x){
//				alert(x.getResponseHeader("Date"))
				var time = x.getResponseHeader("Date");
				var curDate = new Date(time);
				var year = curDate.getFullYear();
				var month = curDate.getMonth() + 1;
				var day = curDate.getDate();
				var hour = curDate.getHours();
				var minu = curDate.getMinutes();
				var seconds = curDate.getSeconds();
				var millsecond = curDate.getMilliseconds(); //获取服务器毫秒数(0-999)
				if (month < 10) { month = ‘0‘ + month; }
				if (day < 10) { day = ‘0‘ + day; }
				if (hour < 10) { hour = ‘0‘ + hour; }
				if (minu < 10) { minu = ‘0‘ + minu; }
				if (millsecond < 10) { millsecond = ‘0‘ + millsecond; }
				if (seconds < 10) { seconds = ‘0‘ + seconds; }
				years = ‘‘ + year;
				years = years.substr(2, 2);
//				document.getElementById("createDates").value = ‘‘ + year
//						+ ‘-‘ + month + ‘-‘ + day + ‘ ‘ + hour + ‘:‘ + minu
//						+ ‘:‘ + seconds;
						var aa = ‘‘ + year
						+ ‘-‘ + month + ‘-‘ + day + ‘ ‘ + hour + ‘:‘ + minu
						+ ‘:‘ + seconds;
						console.log(aa);
			}
		})

  

时间: 2024-08-24 16:25:51

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动态获取服务器时间

最近在做的这个项目要获取到后台的数据,然后使用html5绘制曲线,以前都是在自己电脑上使用没有发现有什么不正常的地方,昨天连接同事的服务器发现有段数据怎么都对不上了,开始我还以为程序有问题呢,找了半天结构发现是我的电脑时间和同事的电脑时间对不上导致的.既然发现了问题下面就是找出解决办法了. 实际上最好的解决办法是固定客户端的时间,不然修改,但你会发现这个不可能的.所以只有找其他方式的.再有就是获取服务器时间然后同步到客户端了.实际上这个游戏三种方式可行. 1.既然是动态获取就每秒获取一次,这样能

09 获取服务器时间

获取服务器时间:var now = new Date($.ajax({async: false}).getResponseHeader("Date")); 2.new Date()用法:获取年:var currentYear = now.getFullYear();获取月:var currentMonth = now.getMonth();获取日:var currentDay = now.getDate();获取小时:var currentHours = now.getHours();

Unity 获取服务器时间 HTTP请求方式

在写每日签到的时候,我居然使用的是本地时间...被项目经理笑哭了...., 如果你在写单机游戏,没有游戏服务器,但又不想使用本地时间,就可以采用下面方法. 方法总结: 1. 使用HTTP请求获取服务器时间,不能实时获取服务器时间这样高频率的 2. 使用socket可以实时获取服务器时间 3. 使用C#自带API获取sql server 标准北京时间(=.=还没有找到这个API) 第HTTP方式: 代码: using UnityEngine; using System.Collections; u

通过AFNetworking获取服务器时间

在一些场合,我们需要获取服务器的时间,计算该时间与客户端本地时间的差值,以利于时间同步.有人说,这个不是很简单吗,让后台的TX给你一个获取服务器时间的接口就行了. 其实这个还是比较麻烦的,更简单的是利用HTTP Header来获取服务器时间--每个HTTP header的Date参数就是这个时间.在iOS中我们通常用AFNetworking发请求,那么用AFNetworking怎么得到HTTP header信息呢? 很简单,用 [[operation response] allHeaderFie

Ubuntu利用TCP协议来获取服务器时间

Linux利用TCP协议来获取服务器时间 这里使用Unix网络编程里面的一个小程序,该客户端建立一个到服务器的TCP连接,然后读取由服务器以直观可读格式简单地送回的当前时间和日期. #include "unp.h" int main(int argc, char **argv) { int sockfd, n; char recvline[MAXLINE + 1]; struct sockaddr_in servaddr; if (argc != 2) err_quit("u

jsp页面获取服务器时间

Calendar c = Calendar.getInstance(); int year = c.get(Calendar.YEAR); int month = c.get(Calendar.MONTH); int day= c.get(Calendar.DAY);   这三行加在<%   %>里面 调用时用<%= year  %><%= month%><%= day%> jsp页面获取服务器时间

小案例 - 获取服务器时间

1. GetTime.html 1 <!DOCTYPE html> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 5 <title></title> 6 <scri

Javascript获取服务器时间

Javascript是运行在客户端的脚本,我们一般都用new Date()来获取当前时间,但是得到的是客户端的时间,客户端时间是随意更改的,如果要做一个产品发布倒计时的话,客户端时间一改,就要闹笑话了.业务中需要用到服务器时间的场景还有很多,那么仅仅通过js怎么拿到服务器时间呢?事实上,只需要一个ajax请求就搞定,通过读取XMLHttpRequest对象的请求头里面的时间戳得到当前服务器时间! 原理就是这么简单:通过ajax向服务器发送请求,当服务器收到请求后即可读取请求头的时间戳了,不管请求

获取服务器时间

小结: javascript可以通过new Date();来获取本地时间,但这个时间是本地的 通过ajax可以获取到服务端时间 ajax是不用返回视图的(所以就返回NONE就可以了),因为是在当前的页面,ajax直接返回数据就可以了