委托,事件,接口

委托

看做是指向一个方法列表的指针,列表中的事件必须有同样的返回值和标示等

事件

通过设置事件,在触发事件时调用事件处理函数来完成功能。

接口

类似于抽象类,但是接口可以达到多继承的效果,因为C#不支持多重继承,接口中是未实现的方法名,在实现接口的类中必须全部实现这些方法。

明天开始C#网络可能,2个小时,认真。

时间: 2024-10-24 05:33:14

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观察者(Observer)模式 * 委托事件

观察者(Observer)模式:定义了一种一对多的依赖关系.让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.   这个主题对象发生变化时会通知所有观察者对象,使他们字段更新自己 /* * 抽象主题(Subject)角色:主题角色把所有对观察考对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者. 抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色,一般用一个抽象类或者一个接口实现. * 抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义

一场武林盟主争霸赛-观察者模式PK委托事件技术

设计模式中提到观察者模式又叫做发布-订阅(Publish-订阅)模式.它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有 观察者对象,使它们能够自动更新自己. C#中提到,委托是对函数的封装,可以当作给方法的特征指定一个名称.而事件则是委托的一种特殊形式,当发生有意义的事情时,事件对象处理通知过程.事件其实就是设计模式中观察者模式在.NET中的一种实现方式. 委托就是一种引用方法的类型.一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的

C#委托事件

1.委托事件关键词:delegate 2.在声明函数的时候在函数类型后面加上 例:public delegate int Test(int x,int y) 3.定义委托变量:Test t1,委托接收的是方法引用. 4.委托变量可以当成函数的调用.用赋值“=” 委托变量 = 函数名 5.委托类型的变量,可以引用任何一个满足要求的方法,类似于C语言的函数指针. 6.一个委托变量可以使用“+=”挂接多个方法,也能使用“-=”动态地移除某个方法的引用. 7.引用多个方法的委托变量称为“多路委托”. 8

UGUI事件系统——事件接口

所有的事件接口均继承自 IEventSystemHandler IPointerEnterHandler 指针进入事件 IPointerExitHandler  指针退出事件 --利用指针进入.退出事件,可以完成ToolTip功能 IPointerDownHandler 指针按下事件:在可视元素矩形区域内按下时响应 IPointerUpHandler    指针抬起事件:在可视元素矩形区域内按下后,在任意地方抬起时响应 IPointerClickHandler 指针点击事件:在可视元素矩形区域内

C#中使用委托、接口、匿名方法、泛型委托实现加减乘除算法

使用C#实现加减乘除算法经常被用作新手练习.本篇来分别体验通过委托.接口.匿名方法.泛型委托来实现. 使用委托实现 加减乘除拥有相同的参数个数.类型和返回类型,首先想到了使用委托实现. //创建一个委托 public delegate decimal MathOperation(decimal left, decimal right); //创建方法参数和返回结果符合委托的定义 public static decimal Add(decimal left, decimal right) { re

javascript事件之:jQuery事件接口概述

事件的操作,在JavaScript是非常频繁的.然而原生javaScript的事件API让新手感觉非常不友好,再加上事件依赖于DOM,而原生javaScript对DOM的选择又是三板斧的功力.由此催生出以jQuery为领头羊的对原生js事件操作的兼容性处理,API优化以及一些功能的拓展. 现在,以jQuery2.0.3为例,我们来看看jQuery的事件接口. 首先来看拓展到jQuery.prototype下的实例方法: //5049 - 51501 jQuery.fn.extend({ 2 on

.Net 命名(委托,事件==)

委托及参数命名: public delegate void ClickedEventHandler(object sender, ClickedEventArgs e); ClickedEventHandler Clicked; .Net 命名(委托,事件==),布布扣,bubuko.com

jQuery Direct and delegated events 直接事件与委托事件

ref: http://api.jquery.com/on/ 直接事件: 将事件委托直接绑定到dom元素上,当事件发生时触发handler. 委托事件:  将事件委托绑定到dom元素的外层容器上,当事件发生时,冒泡到匹配的外层元素,触发相应handler. 采用委托事件的优势有2点: 1.效率高.对子元素数量非常多时,只需要绑定一个handler到父容器. 2. 可以对事件绑定调用时,尚未生成的子元素,仍然有效(只需要保证父容器已存在). jquery 使用on方法实现事件绑定. <!DOCTY

C# 委托 事件 之 窗体之间互传值

C# 委托 事件 之 窗体之间互传值 效果: Form1.cs: using System; using System.Windows.Forms; namespace 窗体事件互传值2 { public delegate void SetTxb2Del(string str, object obj);//定制针对Txb2的委托 public partial class Form1 : Form { private event SetTxb2Del st2dEvent;//声明Txb2委托的事件

委托事件的理解

委托是一种带有签名的类,需要用复合这个签名的静态函数或者非静态函数来初始化,就像楚怀王说:"先入秦关者望之".此时还不知道谁会先入秦观,可能是刘邦,可能是项羽.等到时间发展到一定时机,结论出来了,这个事委托给刘邦了.前提是刘邦复合这个签名,先入秦关了. 事件和委托类似,只不过事件源于委托,声明的时候需要先定义一个委托类型.也就是委托和类同级,事件和类里的属性方法同一个级别.事件只能在定义该事件的类里被初始化和使用,除了+=和-=.而委托无此限制.事件更形象化,就像,反秦起义这个事件爆发