《团队开发项目之三二维数组的最大子数组之和》

设计思想:按列或按行的次序依次进行计算每个以列或行的次序为基准的每种情况下的每个子矩阵的和,然后再依次进行比较每个子矩阵的和,取出最大的一个即是最大字数组之和;

源代码:



//二维数组的最大子数组之和
//李敏,Apr 8th
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;

void main()
{
    int m,n,a[100][100],k,t,c,i,j,z;
    int maxsum,sum[100],max=0;
    cout<<"请输入矩阵的行数和列数:"<<endl;
    cin>>m>>n;
    srand((unsigned)time(NULL));
    for(i=0;i<m;i++)
     {
         for(j=0;j<n;j++)
         {
             a[i][j] = rand() %140 - 70;
             cout<<a[i][j]<< " ";
         }
         cout<<endl;
     }
        for(k=0;k<m;k++)
        {
            //初始化一个m*n型的二维数组,以作为储备每一个细化的子矩阵之和
            for(c=0;c<n;c++)
            {sum[c]=0;}
            //求此矩阵划分而得的每一个子矩阵之和
            for(j=k;j<n;j++)
            {
                for(i=0;i<m;i++)
                {
                    sum[i]+=a[i][j];
                }
                //依次比较所得到的每个子矩阵之和取最大子矩阵之和
                   for(t=0;t<m;t++)
                   {
                    maxsum=0;
                    for(z=t;z<n;z++)
                    {
                        maxsum+=sum[z];
                        if(maxsum>max)
                            max=maxsum;
                    }
                   }
            }
        }
       cout<<"最大子矩阵之和为:"<<max;

}

 

实验截图:

合作过程及体会:这是我们合作的又一个程序了,我觉得我们已经慢慢的融入到这个过程中了,其中我们可以一起集思广益,可以互相取长补短,这比一个人写程序的速度快多了,这可以提高写程序的效率;当然冲突也是难免的,在我们遇到冲突的时候,我们都会冷静下来周密的考虑自己以及对方的思维或者先转移到别的事上,然后等觉得可以进行工作了,然后再以一致的目标继续进行我们的开发。

团队开发成员:李敏 刘子晗

工作照:

时间: 2024-10-10 02:36:43

《团队开发项目之三二维数组的最大子数组之和》的相关文章

CI框架源码阅读笔记3 全局函数Common.php

从本篇开始,将深入CI框架的内部,一步步去探索这个框架的实现.结构和设计. Common.php文件定义了一系列的全局函数(一般来说,全局函数具有最高的加载优先权,因此大多数的框架中BootStrap引导文件都会最先引入全局函数,以便于之后的处理工作). 打开Common.php中,第一行代码就非常诡异: if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); 上一篇(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index

IOS测试框架之:athrun的InstrumentDriver源码阅读笔记

athrun的InstrumentDriver源码阅读笔记 作者:唯一 athrun是淘宝的开源测试项目,InstrumentDriver是ios端的实现,之前在公司项目中用过这个框架,没有深入了解,现在回来记录下. 官方介绍:http://code.taobao.org/p/athrun/wiki/instrumentDriver/ 优点:这个框架是对UIAutomation的java实现,在代码提示.用例维护方面比UIAutomation强多了,借junit4的光,我们可以通过junit4的

Yii源码阅读笔记 - 日志组件

?使用 Yii框架为开发者提供两个静态方法进行日志记录: Yii::log($message, $level, $category);Yii::trace($message, $category); 两者的区别在于后者依赖于应用开启调试模式,即定义常量YII_DEBUG: defined('YII_DEBUG') or define('YII_DEBUG', true); Yii::log方法的调用需要指定message的level和category.category是格式为“xxx.yyy.z

源码阅读笔记 - 1 MSVC2015中的std::sort

大约寒假开始的时候我就已经把std::sort的源码阅读完毕并理解其中的做法了,到了寒假结尾,姑且把它写出来 这是我的第一篇源码阅读笔记,以后会发更多的,包括算法和库实现,源码会按照我自己的代码风格格式化,去掉或者展开用于条件编译或者debug检查的宏,依重要程度重新排序函数,但是不会改变命名方式(虽然MSVC的STL命名实在是我不能接受的那种),对于代码块的解释会在代码块前(上面)用注释标明. template<class _RanIt, class _Diff, class _Pr> in

CI框架源码阅读笔记5 基准测试 BenchMark.php

上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的.这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功能,各模块之间可以相互调用,共同构成了CI的核心骨架. 从本篇开始,将进一步去分析各组件的实现细节,深入CI核心的黑盒内部(研究之后,其实就应该是白盒了,仅仅对于应用来说,它应该算是黑盒),从而更好的去认识.把握这个框架. 按照惯例,在开始之前,我们贴上CI中不完全的核心组件图: 由于BenchMa

CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index.php

上一节(CI框架源码阅读笔记1 - 环境准备.基本术语和框架流程)中,我们提到了CI框架的基本流程,这里这次贴出流程图,以备参考: 作为CI框架的入口文件,源码阅读,自然由此开始.在源码阅读的过程中,我们并不会逐行进行解释,而只解释核心的功能和实现. 1.       设置应用程序环境 define('ENVIRONMENT', 'development'); 这里的development可以是任何你喜欢的环境名称(比如dev,再如test),相对应的,你要在下面的switch case代码块中

Apache Storm源码阅读笔记

欢迎转载,转载请注明出处. 楔子 自从建了Spark交流的QQ群之后,热情加入的同学不少,大家不仅对Spark很热衷对于Storm也是充满好奇.大家都提到一个问题就是有关storm内部实现机理的资料比较少,理解起来非常费劲. 尽管自己也陆续对storm的源码走读发表了一些博文,当时写的时候比较匆忙,有时候衔接的不是太好,此番做了一些整理,主要是针对TridentTopology部分,修改过的内容采用pdf格式发布,方便打印. 文章中有些内容的理解得益于徐明明和fxjwind两位的指点,非常感谢.

CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php

到了这里,终于进入CI框架的核心了.既然是"引导"文件,那么就是对用户的请求.参数等做相应的导向,让用户请求和数据流按照正确的线路各就各位.例如,用户的请求url: http://you.host.com/usr/reg 经过引导文件,实际上会交给Application中的UsrController控制器的reg方法去处理. 这之中,CodeIgniter.php做了哪些工作?我们一步步来看. 1.    导入预定义常量.框架环境初始化 之前的一篇博客(CI框架源码阅读笔记2 一切的入

jdk源码阅读笔记之java集合框架(二)(ArrayList)

关于ArrayList的分析,会从且仅从其添加(add)与删除(remove)方法入手. ArrayList类定义: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Monaco } span.s1 { color: #931a68 } public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E> ArrayList基本属性: /** *

dubbo源码阅读笔记--服务调用时序

上接dubbo源码阅读笔记--暴露服务时序,继续梳理服务调用时序,下图右面红线流程. 整理了调用时序图 分为3步,connect,decode,invoke. 连接 AllChannelHandler.connected(Channel) line: 38 HeartbeatHandler.connected(Channel) line: 47 MultiMessageHandler(AbstractChannelHandlerDelegate).connected(Channel) line: