面试系列 --- c++四种类型转换

类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,他们是1.static_cast  2.const_cast  3.dynamic_cast  4.reinterpret_cast.

1.static_cast

最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);

2.const_cast

用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){}  int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))

3.dynamic_cast

该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:

class C

{
  //…C没有虚拟函数
};
class T{
  //…
}
int main()
{
  dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C

{
public:
  virtual void m() {};// C现在是 多态
}

4.reinterpret_cast

interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);这个转换方式很少使用。

时间: 2024-10-13 10:06:33

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C++ Primer笔记2_四种类型转换_异常机制

1.类型转换 命名的强制类型转换: 有static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast static_cast: 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast完成 当一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,可以用static_cast进行强制转换. 可以将void*指针转换为某一类型的指针 可以将基类指针强制转换为派生类指针,但是不安全. 无法将const转化为nonconst,这个只有const_cast才可以办得到 举例:

c++的四种类型转换

C++中四种类型转换方式 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成

C++引用,常量优化,四种类型转换符

变量引用是变量的别名,常量引用要加const,引用与被引用的东西是同一样. #include <string> #include <ctype.h> #include <vector> #include <iostream> #include <fstream> // using declarations states our intent to use these names from the namespace std using names

C++四种类型转换

C++有4种类型转换,reinterpret_cast, static_cast, dynamic_cast 和 const_cast reinterpret_cast reinterpret_cast 可以将一个指针转换为任意其它类型的指针或int,或反之亦可. 可以在互不相关的类之间进行指针转换,它只是简单地将一个指针的二进制数据复制到另一个指针,对指针指向的内容不做任何检查或转换. class A {}; class B {}; A * a = new A; B * b = reinter

[转]C++中四种类型转换符的总结

C++中四种类型转换符的总结 一.reinterpret_cast用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)    reinterpret_cast操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,即二进制值没有变.例如: int n=9; double d= reinterpret_cast< double > (n); 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复

c++四种类型转换操作符简要总结

1.  static_cast<target>(expression) 可用于存在继承关系的类指针/引用之间的向上向下转换.执行向下转换时没有安全检查(区别于dynamic_cast),所以如果实际类型与目标类型不符合,编译虽然可以通过,但运行时的后果未定义. void*指针转换为实际的指针 其他基本类型的隐式转换以及反方向的转换,如:int <-> double 2.  dynamic_cast<target>(expression) 只能用于target为类指针或者

C++四种类型转换方式。

类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序

C++四种类型转换总结

const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种类型转换的格式,如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a). const_cast 去掉类型的const或volatile属性. struct SA { int i; }; con

C++中的四种类型转换运算符static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast的使用

1.上一遍讲述了C语言的隐式类型转换和显示类型转换,C语言之所以增加强制类型转换,就是为了强调转换的风险性,但这种强调风险的方式是比较粗放了,粒度比较大,它并没有表明存在什么风险,风险程度如何. 2.为了使潜在风险更加细化,使问题追溯更加方便,使书写格式更加规范,C++ 对类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是: 关键字 说明 static_cast 用于良性转换,一般不会导致意外发生,风险很低. const_cast 用于 const 与非 const.volatile