max环境下cocos2d-x 3.0的环境搭建

一开始始终找不到网上说得create_project.py,所以网上通过这个的方法行不通。

所以就找了点关于3.0的资料,貌似在3.0正式版里是通过**/cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py来创建工程的。

不过3.0正式版要先搞定环境变量。。

1、

打开 ~/.bash_profile ,添加以下信息(具体为什么叫这些没搞明白,回头可以试试不叫这些名字)

export COCOS2DX_ROOT=/Users/*/Sites/cocos/cocos2d-x-3.0

export
ANDROID_SDK_ROOT=/Users/*/Sites/cocos/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk

export
ANDROID_NDK_ROOT=/Users/*/Sites/cocos/androiddev/android-ndk-r9c

export NDK_ROOT=/Users/*/Sites/cocos/android-ndk-r9c

export ANT_ROOT=/Users/*/Sites/cocos/apache-ant-1.9.3

export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT

export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT

2、

在/Users/*/Sites/cocos/cocos2d-x-3.0下执行setup.py。当出现这些信息的时候Please
execute command: "source /Users/*/.bash_profile" to make added system variables
take effect就OK了

3、

进入/cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin/下,执行

./cocos.py new hello -p com.star.hello -l cpp -d
/Users/*/Sites/cocos/cocos2d-x-3.0/projects

然后等待执行完毕工程就创建成功了。。

4、进入/projects/hello/proj.ios_mac下就能找到hello的xcode工程了

(命令里的各个路径,无关的一些名称没有仔细研究,现在只想先把3.0正式版的helloworld跑起来)

max环境下cocos2d-x 3.0的环境搭建,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-12-10 02:27:48

max环境下cocos2d-x 3.0的环境搭建的相关文章

Windows环境下Android Studio v1.0安装教程

Windows环境下Android Studio v1.0安装教程 Windows环境下Android Studio v1.0安装教程 准备工具 JDK安装包. 要求:JDK 7以及以上版本. Android Studio安装文件. Windows: exe(包含SDK) (813 MB) exe(不包含SDK) (250 MB) zip (235 MB) Mac dmg (234 MB) zip (233 MB) Linux: zip (233 MB) 说明: 32位系统和64位系统是同一个安

【转】Windows环境下Android Studio v1.0安装教程

原文网址:http://ask.android-studio.org/?/article/9 http://android-studio.org/index.php/docs/experience/158-androidstudio-v1-0-win-install Windows环境下Android Studio v1.0安装教程 准备工具 JDK安装包.要求:JDK 7以及以上版本. Android Studio安装文件. Windows:exe(包含SDK) (813 MB)exe(不包含

(4)Linux(ubuntu)下配置Opencv3.1.0开发环境的详细步骤

Ubuntu下配置opencv3.1.0开发环境 1.最近工作上用到在Ubuntu下基于QT和opencv库开发应用软件(计算机视觉处理方面),特把opencv的配置过程详细记录,以供分享 2.步骤说明 一.安装OpenCV3.1.0 1.使用wget下载opencv源码 url : https://github.com/Itseez/opencv/archive/3.1.0.zip sudo apt-get install wget sudo wget https://github.com/I

centos / Linux 服务环境下安装 Redis 5.0.3

原文:centos / Linux 服务环境下安装 Redis 5.0.3 1.首先进入你要安装的目录 cd /usr/local 2.下载目前最新稳定版本 Redis 5.0.3 wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.3.tar.gz 3.解压到当前目录 tar -xvzf redis-5.0.3.tar.gz 4.删除压缩包 rm redis-5.0.3.tar.gz 5.进入解压出来的目录 cd redis-5.0.3 6.编译源

MAC环境下 nodejs 4.5.0 卸载

MAC 环境下,我之前的删除 node 环境如果是用brew 安装的 node.js 4.4 之前的版本.可以网上参考其他方法,我之前的帖子也有之前的删除方法.参考帖子: http://www.cnblogs.com/wjw-blog/p/4840727.html 另外,只要是在 node 官网上下载的安装包,用安装包安装的node.应该可以用一下命令行卸载: 在终端输入以下命令: sudo rm -rf /usr/local/{bin/{node,npm},lib/node_modules/n

Ubuntu 12.04下Hadoop 2.2.0 集群搭建(原创)

现在大家可以跟我一起来实现Ubuntu 12.04下Hadoop 2.2.0 集群搭建,在这里我使用了两台服务器,一台作为master即namenode主机,另一台作为slave即datanode主机,增加更多的slave只需重复slave部分的内容即可. 系统版本: master:Ubuntu 12.04 slave:Ubuntu 12.04 hadoop:hadoop 2.2.0 安装ssh服务:sudo apt-get install ssh 有时也要更新一下vim:sudo apt-ge

Hadoop2.6.0 + Spark1.4.0 在Ubuntu14.10环境下的伪分布式集群的搭建(实践可用)

前言,之前曾多次搭建集群,由于疏于记录,每次搭建的时候到处翻阅博客,很是费劲,在此特别记录集群的搭建过程. 0.环境:Ubuntu14.10.Hadoop2.6.0.spark-1.4.0 1.安装jdk1.7 (1)下载jdk-7u25-linux-i586.tar.gz: (2)解压jdk-7u25-linux-i586.tar.gz,并将其移动到 /opt/java/jdk/路径下面 (3)配置java环境变量: 在 /etc/profile文件中追加 #set java env expo

在VisualStudio2012环境下安装ArcEngine 10.0

因为ArcEngine10.0默认对应的开发工具为VS2010,在安装了VS2012的情况下安装ArcEngine10.0(注意:我自己的环境为VS2012和ArcEngine10.0,对于其他版本在理论上同样可行,有兴趣的可以试一下),会出现如下图所示的提示,ArcObject SDK for the Microsoft .NET Framework requires a supported editon of Microsoft Visual Studio 2010... 如果我们安装的是低

Windows环境下Django 1.6.11开发环境搭建(简易版)

需要安装如下部件: python 2.6.6 pip(最新版即可) Django 1.6.11 PyCharm 4.0x(Profession专业版) 一.python 2.6.6安裝 下载:https://www.python.org/ftp/python/2.6.6/python-2.6.6.msi 安装:双击安装包进行安装(我装在"C:\Python26"目录下) 添加环境变量:将"C:\Python26"加入环境变量Path 测试:新开一个cmd窗口,运行&

Windows环境下利用github快速配置git环境

在windows环境下利用github客户端我们可以直接拥有可视化的界面来管理工程,当然你也可以选择你喜欢的命令行工具来做.今天我分享一个比较快速的方式来配置git环境. 先去下载github的windows客户端:https://windows.github.com/ 下载完安装后其实就搞定了一大半了.接下来我们把: C:\Users\[你的用户名]\AppData\Local\GitHub\PortableGit_c2ba306e一大串数字\bin C:\Users\[你的用户名]\AppD