【02】以 const enum inline 代替 #define

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 2 // 2015-03-04 02/55
 3 // 以 const enum inline 代替 #define
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 6 // 防止同一个物理文件被包含多次
 7 #pragma once
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 9 // ----------------------------------
10 //        1. 尽量使用 const
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13 class foo
14 {
15 public:
16     foo();
17 private:
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19     // 下面是 _count 的声明式,对于简单类型、class专属
20     // 的变量,可以在声明时指定初值,但这仍不是定义式。
21     static const int _count = 0;
22 };
23
24 // 多数情况只提供 _count 的声明已经足够,如果确实编译器需要
25 // 定义式,下面就是定义式,这种定义式应该放在 cpp 文件中,
26 // 否则由于文件包含出现多次,就会引起 redefinition 的编译错误,
27 // 即使没有编译错误也会有链接错误。
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29 // const int foo::_count;
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32 // ----------------------------------
33 //        2. enum 补偿法
34 // ----------------------------------
35
36 // 旧式编译器如果不允许在声明时给 _count 指定值,那么只能将
37 // const int foo::_count = 0 放在 cpp 文件中了。但是这样
38 // _count 的值就不能在编译时已知了,不能作为数组的大小,下面
39 // 的 the enum hack 方式可以补偿,如下:
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41 class bar
42 {
43 public:
44     bar(){}
45
46 private:
47     enum {COUNT = 5};
48     int _arr[COUNT];
49 };
50
51 // ------------------------------------------
52 //        3. inline 代替函数类型的 #define
53 // ------------------------------------------
54
55 #define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
56
57 // 上面的 #define 遇到自加 ++ 符号时显然会有问题
58 // 例如 max(a++, 10),a++执行的次数跟a的大小相关。
59 // 用 inline + template 可以很好的解决,如下:
60
61 template<typename T>
62 T max(T a, T b)
63 {
64     return a > b ? a : b;
65 }
时间: 2024-10-13 11:44:50

【02】以 const enum inline 代替 #define的相关文章

Effective C++ Item 2 尽量以const, enum, inline 替换 #define

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 尽量以const, enum,inline 替换 #define --> 宁可以编译器替换预处理器 1.对于单纯常量,最好以const 对象或enum替换#define 不要用 #define ASPECT_RATIO 1.653 而用 const doube AspectRatio = 1.653 两个使用const的特殊情况 1.指向常量char *的字符串的常量指针 const ch

Book. Effective C++ item2-尽量使用const, enum, inline替换#define

##常规变量 c++里面的#define后面的定义部分,是不算代码的一部分的.所以如果你使用#define: #define ASPECT_RATIO 1.653 你希望这个代号ASPECT RATIO这个代号是能够被编译器加入到记号表(symbol table)里面,如果调试的时候,这个部分出现问题,能够很快的发现出来.但是很多时候我们的预处理器会把这个变量移除,只保留了一个1.653的常量,如果Debug的时候这个常量出现了错误,你是很难定位到自己需要修改代码的地方的,这就会造成我们在使用中

const,enum,inline替换#define

基本上使用预处理指令#define的地方都可以使用const,enum或者inline来替换掉它.主要的原因有两个: #define ASPECT_RATIO 1.653 1.预处理指令是在编译前就进行预处理的(gcc -E进行预处理,它的输出文件作为gcc -S进行编译的输入),所以编译器是看不到#define定义的符号ASPECT_RATIO ,故它不会出现在符号表中,这样如果编译期间出现了错误它可能只提示常量1.653,如果这个文件又不是你写的,那么调试会很困难. 2.使用常量可能比使用#

尽量多的以 const/enum/inline 替代 #define

前言 在面向过程语言,如 C 语言中,#define 非常常见,也确实好用,值得提倡.但在如今面向对象的语言,如 C++ 语言中,#define 就要尽量少用了. 为何在 C++ 中就要少用了呢? 这是因为 #define 机制只是简单的字符替换,这样一方面你无法对 #define 定义的东西加入一些C++语法元素,因此限制了面向对象编程语言的威力: 另一方面编译器不能获取到你所定义的变量类型/函数类型,因此无法提供全面的检测机制,导致隐藏 bug 增多. 所以要想出对 #define 机制进行

第一篇:尽量多的以 const/enum/inline 替代 #define

前言 在面向过程语言,如 C 语言中,#define 非常常见,也确实好用,值得提倡.但在如今面向对象的语言,如 C++ 语言中,#define 就要尽量少用了. 为何在 C++ 中就要少用了呢? 这是因为 #define 机制只是简单的字符替换,这样一方面你无法对 #define 定义的东西加入一些C++语法元素,因此限制了面向对象编程语言的威力: 另一方面编译器不能获取到你所定义的变量类型/函数类型,因此无法提供全面的检测机制,导致隐藏 bug 增多. 所以要想出对 #define 机制进行

NO.2 尽量以const,enum,inline 替换 #define

1.首先#define 定义不重视作用域(scope),虽然可以#undef控制,但是不美观,还存在多次替换的问题,以及没有任何封装性. 2.const XXX_XX,保证其常量性以及可控的作用域,如果是指针类型则 const XXXX* const ptr="hello world",也可以完美替换#defin 3.enum hack 替换数组大小问题,和#define 一样不会导致非必要内存(只有在声明enum类型时有内存) 4.宏函数会产生很多问题,没有对参数的各种限制,而inl

Effective C++ 条款2 尽量以const,enum,inline替换#define

1. 有些情况下,宁可以编译器替换预处理器,因为#define并不被视为语言的一部分从而导致某些问题. 2. 不带参数的宏展开引起的符号"丢失"问题. 例如,对于"#define ASPECT_RATIO 1.635",编译器在处理源代码之前ASPECT_RATIO就已经被替换为1.635,于是记号名称有可能没有进入记号表(symbol table)内.如果由于运用此常量而获得一个编译错误,错误信息可能会提到1.635而不是ASPECT_RATIO,追踪它将会浪费时

条款2:尽量以const enum inline 来替换 #define

这里说的意思其实相当于,宁可以用编译器来替换预处理器 因为使用预处理器可能使得被处理过的东西无法进入符号表,例如 #define MAXLEN 16 这里的MAXLEN并没有进入符号表,这样有编译错误出现的时候,提示的都是16而并不是MAXLEN,这样就会带来很多的错误. 对于上面的那个式子,可以尝试的使用用一个常量去替换上面的宏:const int MAXLEN = 16 注意,常量的定义式往往被放在头文件中 应该要注意到的一点:class专属常量,为了将作用域限制在一个class内,应该让他

EC笔记,第一部分:2.尽量以const,enum,inline代替#define

02.尽量以const,enum,inline代替#define 原因:编译前的预处理会替换宏,所以调试的时候找不到错误 1.const 尽量用const替代常量宏定义 两种特殊情况: (1).常量指针 通常定义为const char * const cstr="hello world"; 即要把指针本身定义为const,而不仅仅是指针指向的值,通常用string替代char*-based: const string str("hello world"); (2).