(1)当所在类不使用HashSet、Hashtable、HashMap等散列集合进行存储的时候,可以不使用hashcode。
(2)当在HashSet、Hashtable、HashMap中使用该类时,hashcode和equals是有关系的,hashcode和equals需要同时重写才能保证元素的唯一性。hashcode是为了提高散列结构存储中查找的效率,在线性表中没有作用。
==操作符比较的是值【变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址】。
equal用于比较两个对象的值是否相同【不是比地址】。
注意:Object类中的equals方法和“==”是一样的,没有区别,而String类,Integer类等一些类,是重写了equals方法,才使得equals和“==不同”。对于基础数据类型来说,没有重写equals方法,故两者是一样。
①equals()方法:
public class BaseTypeDemo { public static void main(String[] args) { //对于基本类型的变量。"=="和"equal"的区别 int t1=57; int t2=67; int t3=124; int t4=124; //“==”对于基本数据类型,判断两个变量的值是否相等。 Boolean result1=(t1==t2); Boolean result2=((t1+t2)==t3); Boolean result3=(t3==t4); System.out.println("【t1==t2】"+result1); System.out.println("【(t1+t2)=t3】"+result2 ); System.out.println("【t3=t4】"+result3); //“equal”不能用于基本数据类型。只能用于类变量。对于基本数据类型要用其包装类。 Integer i1=new Integer(t1); Integer i2=new Integer(t2); Integer i3=new Integer(t3); Integer i4=new Integer(t4); Boolean ri1=i1.equals(i2); Boolean ri2=i3.equals(i1+i2); Boolean ri3=i3.equals(i4); System.out.println("【i1.equals(i2)】"+ri1); System.out.println("【i3.equals(i1+i2)】"+ri2); System.out.println("【i3.equals(i4)】"+ri3); } } /** *运行结果 【t1==t2】false 【(t1+t2)=t3】true 【t3=t4】true 【i1.equals(i2)】false 【i3.equals(i1+i2)】true 【i3.equals(i4)】true */
String类,是重写了equals方法,才使得equals和“==不同”。
public class StringDemo { public static void main(String[] args) { String str1 = "Hello"; String str2 = new String("Hello"); String str3 = str2; // 引用传递 System.out.println(str1 == str2); // false System.out.println(str1 == str3); // false System.out.println(str2 == str3); // true System.out.println(str1.equals(str2)); // true System.out.println(str1.equals(str3)); // true System.out.println(str2.equals(str3)); // true } }
重写equals()方法时需要把类的字段的那些在实际对象中进行传入比较,保证是比较的对象的“内容”。而如果不重写此时的hashCode()的话,就会出现如果是相同的一个对象,但是我修改了这个对象的某个属性,比如在hashMap中保存的这个对象,但是此时我再想get到它就只能返回一个空值null了,因为hash值是与对象的字段属性相关联的,此时由于修改了这些字段属性,所以对应的对象的哈希值也发生了改变,再用此时的哈希值去取对象是取不到的。
原文地址:https://www.cnblogs.com/dashenaichicha/p/12602413.html
时间: 2024-10-12 03:51:21