原帖:http://www.cnblogs.com/answer1991/archive/2012/04/22/2464524.html
Android操作UI的方法不是线程安全的,也就是说开发者自己生成的线程对象是不能去操作UI的,比如在新线程里修改某个TextView,生成某个Toast。
为了能在处理耗时较长的业务、而又要兼顾我们的UI,不得不去新生产一个线程,但是这个线程不能兼顾到UI,能做的是向主线程发送更新UI的Message,由主线程的消息泵抓取到消息后并处理。
Android也为开发者封装了上述解决方案,就是用AsynTask。但是个人感觉这个不太好用,毕竟不同的任务需要去新编写AsynTask,而这个AsynTask编写起来也没那么方便。还不如直接去实现Runnable接口,用自己的线程池和Handler去实现异步处理,(其实AsynTask就是封装了一个线程池和一个Handler,有兴趣的可以参考我的上一篇介绍AsynTask的博文)。
现在就来介绍如何自己去实现Android异步处理。
首先,异步处理需要新的一个线程,在这个线程里放上会阻塞的业务,比如HTTP请求。那么我们需要一个线程池来管理自己的线程对象。具体使用java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor类,concurrent是jdk 1.5新的一个包,为开发者提供线程以及和线程有关的一些机制。听我的一个同学说,现在起就不要自己去new Thread()了,这样会降低性能。我们应该为整个应用提供仅有的一个ThreadPoolExecutor对象,当我们需要新的线程的时候,去那里取。
package com.chenjun.utils; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * 线程池辅助类,整个应用程序就只有一个线程池去管理线程。 * 可以设置核心线程数、最大线程数、额外线程空状态生存时间,阻塞队列长度来优化线程池。 * 下面的数据都是参考Android的AsynTask里的数据。 * @author zet * */ public class ThreadPoolUtils { private ThreadPoolUtils(){ } //线程池核心线程数 private static int CORE_POOL_SIZE = 5; //线程池最大线程数 private static int MAX_POOL_SIZE = 100; //额外线程空状态生存时间 private static int KEEP_ALIVE_TIME = 10000; //阻塞队列。当核心线程都被占用,且阻塞队列已满的情况下,才会开启额外线程。 private static BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>( 10); //线程工厂 private static ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() { private final AtomicInteger integer = new AtomicInteger(); @Override public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r, "myThreadPool thread:" + integer.getAndIncrement()); } }; //线程池 private static ThreadPoolExecutor threadPool; static { threadPool = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS, workQueue, threadFactory); } /** * 从线程池中抽取线程,执行指定的Runnable对象 * @param runnable */ public static void execute(Runnable runnable){ threadPool.execute(runnable); } }
有了线程池之后,我们就只要编写自己的Runnable(或者是Callable)去实现业务,然后交给线程池让它分配线程并完成业务。
这里的业务以Android的HTTP下载为例。
对于Android的HTTP服务,我们的整个应用程序也只需要一个HttpClient对象,可以生成一个线程安全的HttpClient,这个HttpClient可以为我们多个HttpGet、HttpPost提供服务。具体代码如下:
package com.chenjun.network.http; import org.apache.http.HttpVersion; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.conn.ClientConnectionManager; import org.apache.http.conn.params.ConnManagerParams; import org.apache.http.conn.scheme.PlainSocketFactory; import org.apache.http.conn.scheme.Scheme; import org.apache.http.conn.scheme.SchemeRegistry; import org.apache.http.conn.ssl.SSLSocketFactory; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import org.apache.http.impl.conn.tsccm.ThreadSafeClientConnManager; import org.apache.http.params.BasicHttpParams; import org.apache.http.params.HttpConnectionParams; import org.apache.http.params.HttpParams; import org.apache.http.params.HttpProtocolParams; import org.apache.http.protocol.HTTP; /** * 辅助类,为整个应用程序提供唯一的一个HttpClient对象。 * 这个对象有一些初始化的属性连接属性,这些属性可以被HttpGet、HttpPost的属性覆盖 * @author zet * */ public class HttpClientHelper { private static HttpClient httpClient; private HttpClientHelper(){ } public static synchronized HttpClient getHttpClient(){ if(null == httpClient){ //初始化工作 HttpParams params = new BasicHttpParams(); HttpProtocolParams.setVersion(params, HttpVersion.HTTP_1_1); HttpProtocolParams.setContentCharset(params, HTTP.DEFAULT_CONTENT_CHARSET); HttpProtocolParams.setUseExpectContinue(params, true); //设置连接管理器的超时 ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000); //设置连接超时 HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 5000); //设置Socket超时 HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 10000); SchemeRegistry schReg = new SchemeRegistry(); schReg.register(new Scheme("http", PlainSocketFactory.getSocketFactory(), 80)); schReg.register(new Scheme("https", SSLSocketFactory.getSocketFactory(), 80)); ClientConnectionManager conManager = new ThreadSafeClientConnManager(params, schReg); httpClient = new DefaultHttpClient(conManager, params); } return httpClient; } }
这个HttpClient有一些初始化配置的属性,如果HttpGet和HttpPost没有设定特定的属性,那么生成的HttpGet和 HttpPost会沿用HttpClient的初始化属性。但是我们可以根据不同的情况,为HttpGet和HttpPost设置属性,这些属性将覆盖掉 HttpClient的初始化属性,这样,我们得到的HttpGet和HttpPost就有特定的属性了。
具备以上的一些内容,我们就可以在自己的Activity里去实现一个Runnable和Handler即可。在Runnable里完成我们的业务逻 辑,并适时的发送Message给Handler来更新UI,在Handler里处理Message并和UI交互。实例代码:
package com.chenjun.httpdemo; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.params.BasicHttpParams; import org.apache.http.params.HttpConnectionParams; import org.apache.http.params.HttpParams; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Toast; import com.chenjun.asynctask.DownloadImageTask; import com.chenjun.network.http.HttpClientHelper; import com.chenjun.utils.ThreadPoolUtils; public class HttpDemoActivity extends Activity { private static final int START_DOWNLOAD_MESSAGE = 0x01; private static final int FINISH_DOWNLOAD_MESSAGE = 0x02; private static final int ERROR_DOWNLOAD_MESSAGE = 0x03; private Handler myHandler; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myHandler = new MyHandler(); ThreadPoolUtils.execute(new MyRunnable()); } private class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.sina.com.cn"); //为这个HttpGet设置一些特定的属性,别的属性沿用HttpClient HttpParams params = new BasicHttpParams(); HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 60000); httpGet.setParams(params); myHandler.sendEmptyMessage(START_DOWNLOAD_MESSAGE); try { HttpResponse httpResponse = HttpClientHelper.getHttpClient().execute(httpGet);; byte[] bytes = EntityUtils.toByteArray(httpResponse.getEntity()); //在大多数情况下,这个下载下来的是XML或者Json。应该解析完组装成对象再放置到Message中。 //这里简单起见,直接变成字符串打印了 String result = new String(bytes); Message msg = myHandler.obtainMessage(); msg.what = FINISH_DOWNLOAD_MESSAGE; msg.obj = result; myHandler.sendMessage(msg); } catch (Exception ex){ ex.printStackTrace(); myHandler.sendEmptyMessage(ERROR_DOWNLOAD_MESSAGE); } } } private class MyHandler extends Handler{ @Override public void dispatchMessage(Message msg) { switch(msg.what){ case START_DOWNLOAD_MESSAGE: Toast.makeText(HttpDemoActivity.this, "开始下载", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case FINISH_DOWNLOAD_MESSAGE: Toast.makeText(HttpDemoActivity.this, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //简单起见,直接输出了。 System.out.println(msg.obj); break; case ERROR_DOWNLOAD_MESSAGE: Toast.makeText(HttpDemoActivity.this, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default: System.out.println("nothing to do"); break; } } } }
总结:个人有点不习惯用AsynTask,更倾向于这种写法。也许Google开发的AsynTask有更为深远的意义,但是我暂时还没领会到,所以就暂时沿用自己的这种写法了。