在网上看到一个小例子,练习后总结如下:
首先,布局文件中仅包含一个文本框。main.xml代码如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.timer.Main" >
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
其次,java文件代码如下:
package com.example.timer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.os.CountDownTimer;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class Main extends Activity {
private MyCount mc;
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
//实例化一个倒计时器,倒计时时间为30秒,时间间隔为1秒,每隔一秒调用一次onTick方法,倒计时结束后调用onFinish方法
mc = new MyCount(30000, 1000);
//启动倒计时
mc.start();
}
// end func
/* 定义一个倒计时的内部类 */
class MyCount extends CountDownTimer {
//继承父类的构造器
public MyCount(long millisInFuture, long countDownInterval)
{
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
//重写finish方法:倒计时结束时,文本框显示”finish“
@Override public void onFinish() {
tv.setText("finish");
}
//重写onTick方法,参数是倒计时剩余的时间:文本框显示内容为”请等待30秒(a)…“(注:0<a<30,a代表剩余时间,为整数)
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
tv.setText("请等待30秒(" + millisUntilFinished / 1000 + ")...");
// toast显示剩余时间,但显示时间有延迟
Toast.makeText(Main.this, millisUntilFinished / 1000 + "", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
运行效果如下:
倒计时开始后的效果如下图:
倒计时结束后的效果如下图: