【GoLang】golang 的精髓--流水线,对现实世界的完美模拟

直接上代码:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "strconv"
    "sync"
)

func say(str string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        runtime.Gosched()
        fmt.Println(str)
    }
}

func sayStat(str string, ch chan int64) {
    for i := 0; i < 5000; i++ {
        runtime.Gosched()
        fmt.Println(str)
        ch <- int64(i)
    }
    close(ch)
}

func sayStat_2_Worker(str string, ch chan int64) {
    sum := 0
    for i := 0; i < 5000; i++ {
        runtime.Gosched()
        fmt.Println(str)
        sum += i
    }
    ch <- int64(sum)
    //    close(ch)
}

func gen(done <-chan struct{}, nums ...int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        defer close(out)
        for _, i := range nums {
            select {
            case out <- i:
            case <-done:
                return
            }
        }
    }()
    return out
}

func square(done <-chan struct{}, in <-chan int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        defer close(out)
        for c := range in {
            select {
            case out <- c * c:
            case <-done:
                return
            }
        }
    }()
    return out
}

func merge(done <-chan struct{}, ins ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(len(ins))
    out := make(chan int)
    // ERROR: http://studygolang.com/articles/7994
    // REF:   "for"声明中的迭代变量和闭包
    //    for _, in := range ins {
    //        go func() {
    //            for c := range in {
    //                out <- c
    //            }
    //            wg.Done()
    //        }()
    //    }
    // Solution1: New func Outline
    //    ff := func(in <-chan int) {
    //        for c := range in {
    //            out <- c
    //        }
    //        wg.Done()
    //    }
    //    for _, in := range ins {
    //        go ff(in)
    //    }
    // Solution2: Inline func with parameter
    //    for _, in := range ins {
    //        go func(in <-chan int) {
    //            for c := range in {
    //                out <- c
    //            }
    //            wg.Done()
    //        }(in)
    //    }
    // Solution3: Inline func with parameter copy bak
    for _, in := range ins {
        in_copy := in
        go func() {
            defer wg.Done()
            for c := range in_copy {
                select {
                case out <- c:
                case <-done:
                    return
                }
            }
        }()
    }
    go func() {
        wg.Wait()
        close(out)
    }()
    return out
}

func genNew(nums ...int) <-chan int {
    out := make(chan int, len(nums))
    for _, n := range nums {
        out <- n
    }
    close(out)
    return out
}

func main() {
    // DEFAULT VALUE: NUMBER OF CPU CORE
    fmt.Println(runtime.GOMAXPROCS(-1))
    runtime.Gosched()
    fmt.Println(runtime.GOMAXPROCS(-1))
    fmt.Println(runtime.NumCPU())

    //    go say("hello")
    //    say("world")

    ch := make(chan int64)
    go sayStat("hello", ch)
    //    go sayStat("hello", ch)
    //    sayStat("world", ch)
    var stat int64 = 0
    for c := range ch {
        fmt.Println(c)
        stat += c
    }
    fmt.Println(stat) // 12497500

    //    // DEAD LOCK !
    //    cc := make(chan int)
    //    // NO GOROUTINE RECEIVE THE UNBUFFERED CHANNEL DATA !
    //    cc <- 888
    //    fmt.Println(<-cc)

    stat = 0
    cc := make(chan int64)
    worker_num := 2
    for i := 0; i < worker_num; i++ {
        go sayStat_2_Worker("TEST-"+strconv.Itoa(i), cc)
    }
    for i := 0; i < worker_num; i++ {
        stat += <-cc
    }
    close(cc)
    fmt.Println(stat) // 12497500 * 2 = 24995000

    //    out := square(gen(1, 2, 3, 4, 5))
    //    for c := range out {
    //        fmt.Println(c)
    //    }

    done := make(chan struct{})
    //    defer close(done)

    out_new := gen(done, 1, 2, 3, 4, 5)
    c1 := square(done, out_new)
    c2 := square(done, out_new)
    //    for r1 := range c1 {
    //        fmt.Println(r1)
    //    }
    //    for r2 := range c2 {
    //        fmt.Println(r2)
    //    }
    //    for r := range merge(c1, c2) {
    //        fmt.Println(r)
    //    }
    mg := merge(done, c1, c2)
    fmt.Println(<-mg)
    fmt.Println(<-mg)
    fmt.Println(<-mg)
    close(done)
    //    fmt.Println(<-mg)
    //    fmt.Println(<-mg)
    //    fmt.Println(<-mg)
    //    fmt.Println(<-mg)
    for {
        if msg, closed := <-mg; !closed {
            fmt.Println("<-mg has closed!")
            return
        } else {
            fmt.Println(msg)
        }
    }

    //    gen_new := genNew(1, 2, 3, 4, 5)
    //    //    close(gen_new)
    //    for gn := range gen_new {
    //        fmt.Println(gn)
    //    }
}

简介

Go语言的并发原语允许开发者以类似于 Unix Pipe 的方式构建数据流水线 (data pipelines),数据流水线能够高效地利用 I/O和多核 CPU 的优势。

本文要讲的就是一些使用流水线的一些例子,流水线的错误处理也是本文的重点。

阅读建议

数据流水线充分利用了多核特性,代码层面是基于 channel 类型 和 go 关键字。

channel 和 go 贯穿本文的始终。如果你对这两个概念不太了解,建议先阅读之前公众号发布的两篇文章:Go 语言内存模型(上/下)。

如果你对操作系统中"生产者"和"消费者"模型比较了解的话,也将有助于对本文中流水线的理解。

本文中绝大多数讲解都是基于代码进行的。换句话说,如果你看不太懂某些代码片段,建议补全以后,在机器或play.golang.org 上运行一下。对于某些不明白的细节,可以手动添加一些语句以助于理解。

由于 Go语言并发模型 的英文原文 Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation 篇幅比较长,本文只包含 理论推导和简单的例子。
下一篇文章我们会对 "并行MD5" 这个现实生活的例子进行详细地讲解。

什么是 "流水线" (pipeline)?

对于"流水线"这个概念,Go语言中并没有正式的定义,它只是很多种并发方式的一种。这里我给出一个非官方的定义:一条流水线是 是由多个阶段组成的,相邻的两个阶段由 channel 进行连接;每个阶段是由一组在同一个函数中启动的 goroutine 组成。在每个阶段,这些 goroutine 会执行下面三个操作:

  1. 通过 inbound channels 从上游接收数据
  2. 对接收到的数据执行一些操作,通常会生成新的数据
  3. 将新生成的数据通过 outbound channels 发送给下游

除了第一个和最后一个阶段,每个阶段都可以有任意个 inbound 和 outbound channel。
显然,第一个阶段只有 outbound channel,而最后一个阶段只有 inbound channel。
我们通常称第一个阶段为"生产者""源头",称最后一个阶段为"消费者""接收者"

首先,我们通过一个简单的例子来演示这个概念和其中的技巧。后面我们会更出一个真实世界的例子。

流水线入门:求平方数

假设我们有一个流水线,它由三个阶段组成。

第一阶段是 gen 函数,它能够将一组整数转换为channel,channel 可以将数字发送出去。
gen 函数首先启动一个 goroutine,该goroutine 发送数字到 channel,当数字发送完时关闭channel。
代码如下:

func gen(nums ...int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        for _, n := range nums {
            out <- n
        }
        close(out)
    }()
    return out
}

第二阶段是 sq 函数,它从 channel 接收一个整数,然后返回 一个channel,返回的channel可以发送 接收到整数的平方。当它的 inbound channel 关闭,并且把所有数字均发送到下游时,会关闭 outbound channel。代码如下:

func sq(in <-chan int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        for n := range in {
            out <- n * n
        }
        close(out)
    }()
    return out
}

main 函数 用于设置流水线并运行最后一个阶段。最后一个阶段会从第二阶段接收数字,并逐个打印出来,直到来自于上游的 inbound channel关闭。代码如下:

func main() {
    // 设置流水线
    c := gen(2, 3)
    out := sq(c)

    // 消费输出结果
    fmt.Println(<-out) // 4
    fmt.Println(<-out) // 9
}

由于 sq 函数的 inbound channel 和 outbound channel 类型一样,所以组合任意个 sq 函数。比如像下面这样使用:

func main() {
    // 设置流水线并消费输出结果
    for n := range sq(sq(gen(2, 3))) {
        fmt.Println(n) // 16 then 81
    }
}

如果我们稍微修改一下 gen 函数,便可以模拟 haskell的惰性求值。有兴趣的读者可以自己折腾一下。

流水线进阶:扇入和扇出

扇出:同一个 channel 可以被多个函数读取数据,直到channel关闭。
这种机制允许将工作负载分发到一组worker,以便更好地并行使用 CPU 和 I/O。

扇入:多个 channel 的数据可以被同一个函数读取和处理,然后合并到一个 channel,直到所有 channel都关闭。

下面这张图对 扇入 有一个直观的描述:

我们修改一下上个例子中的流水线,这里我们运行两个 sq 实例,它们从同一个 channel 读取数据。这里我们引入一个新函数 merge 对结果进行"扇入"操作:

func main() {
    in := gen(2, 3)

    // 启动两个 sq 实例,即两个goroutines处理 channel "in" 的数据
    c1 := sq(in)
    c2 := sq(in)

    // merge 函数将 channel c1 和 c2 合并到一起,这段代码会消费 merge 的结果
    for n := range merge(c1, c2) {
        fmt.Println(n) // 打印 4 9, 或 9 4
    }
}

merge 函数 将多个 channel 转换为一个 channel,它为每一个 inbound channel 启动一个 goroutine,用于将数据
拷贝到 outbound channel。
merge 函数的实现见下面代码 (注意 wg 变量):

func merge(cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)

    // 为每一个输入channel cs 创建一个 goroutine output
    // output 将数据从 c 拷贝到 out,直到 c 关闭,然后 调用 wg.Done
    output := func(c <-chan int) {
        for n := range c {
            out <- n
        }
        wg.Done()
    }
    wg.Add(len(cs))
    for _, c := range cs {
        go output(c)
    }

    // 启动一个 goroutine,用于所有 output goroutine结束时,关闭 out
    // 该goroutine 必须在 wg.Add 之后启动
    go func() {
        wg.Wait()
        close(out)
    }()
    return out
}

在上面的代码中,每个 inbound channel 对应一个 output 函数。所有 output goroutine 被创建以后,merge 启动一个额外的 goroutine, 
这个goroutine会等待所有 inbound channel 上的发送操作结束以后,关闭 outbound channel。

对已经关闭的channel 执行发送操作(ch<-)会导致异常,所以我们必须保证所有的发送操作都在关闭channel之前结束。 
sync.WaitGroup 提供了一种组织同步的方式。
它保证 merge 中所有 inbound channel (cs ...<-chan int) 均被正常关闭, output goroutine 正常结束后,关闭 out channel。

停下来思考一下

在使用流水线函数时,有一个固定的模式:

  1. 在一个阶段,当所有发送操作 (ch<-) 结束以后,关闭 outbound channel
  2. 在一个阶段,goroutine 会持续从 inbount channel 接收数据,直到所有 inbound channel 全部关闭

在这种模式下,每一个接收阶段都可以写成 range 循环的方式,
从而保证所有数据都被成功发送到下游后,goroutine能够立即退出。

在现实中,阶段并不总是接收所有的 inbound 数据。有时候是设计如此:接收者可能只需要数据的一个子集就可以继续执行。
更常见的情况是:由于前一个阶段返回一个错误,导致该阶段提前退出。
这两种情况下,接收者都不应该继续等待后面的值被传送过来。

我们期望的结果是:当后一个阶段不需要数据时,上游阶段能够停止生产。

在我们的例子中,如果一个阶段不能消费所有的 inbound 数据,试图发送这些数据的 goroutine 会永久阻塞。看下面这段代码片段:

    // 只消费 out 的第一个数据
    out := merge(c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 or 9
    return
    // 由于我们不再接收 out 的第二个数据
    // 其中一个 goroutine output 将会在发送时被阻塞
}

显然这里存在资源泄漏。一方面goroutine 消耗内存和运行时资源,另一方面goroutine 栈中的堆引用会阻止 gc 执行回收操作。 既然goroutine 不能被回收,那么他们必须自己退出。

我们重新整理一下流水线中的不同阶段,保证在下游阶段接收数据失败时,上游阶段也能够正常退出。
一个方式是使用带有缓冲的管道作为 outbound channel。缓存可以存储固定个数的数据。
如果缓存没有用完,那么发送操作会立即返回。看下面这段代码示例:

c := make(chan int, 2) // 缓冲大小为 2
c <- 1  // 立即返回
c <- 2  // 立即返回
c <- 3  // 该操作会被阻塞,直到有一个 goroutine 执行 <-c,并接收到数字 1

如果在创建 channel 时就知道要发送的值的个数,使用buffer就能够简化代码。
仍然使用求平方数的例子,我们对 gen 函数进行重写。我们将这组整型数拷贝到一个
缓冲 channel中,从而避免创建一个新的 goroutine:

func gen(nums ...int) <-chan int {
    out := make(chan int, len(nums))
    for _, n := range nums {
        out <- n
    }
    close(out)
    return out
}

回到 流水线中被阻塞的 goroutine,我们考虑让 merge 函数返回一个缓冲管道:

func merge(cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int, 1) // 在本例中存储未读的数据足够了
    // ... 其他部分代码不变 ...

尽管这种方法解决了这个程序中阻塞 goroutine的问题,但是从长远来看,它并不是好办法。缓存大小选择为1 是建立在两个前提之上:

  1. 我们已经知道 merge 函数有两个 inbound channel
  2. 我们已经知道下游阶段会消耗多少个值

这段代码很脆弱。如果我们在传入一个值给 gen 函数,或者下游阶段读取的值变少,goroutine会再次被阻塞。

为了从根本上解决这个问题,我们需要提供一种机制,让下游阶段能够告知上游发送者停止接收的消息。下面我们看下这种机制。

显式取消 (Explicit cancellation)

当 main 函数决定退出,并停止接收 out 发送的任何数据时,它必须告诉上游阶段的 goroutine 让它们放弃
正在发送的数据。 main 函数通过发送数据到一个名为 done 的channel实现这样的机制。 由于有两个潜在的
发送者被阻塞,它发送两个值。如下代码所示:

func main() {
    in := gen(2, 3)

    // 启动两个运行 sq 的goroutine
    // 两个goroutine的数据均来自于 in
    c1 := sq(in)
    c2 := sq(in)

    // 消耗 output 生产的第一个值
    done := make(chan struct{}, 2)
    out := merge(done, c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 or 9

    // 告诉其他发送者,我们将要离开
    // 不再接收它们的数据
    done <- struct{}{}
    done <- struct{}{}
}

发送数据的 goroutine 使用一个 select 表达式代替原来的操作,select 表达式只有在接收到 out 或 done
发送的数据后,才会继续进行下去。 done 的值类型为 struct{} ,因为它发送什么值不重要,重要的是它发送没发送:
接收事件发生意味着 channel out 的发送操作被丢弃。 goroutine output 基于 inbound channel c 继续执行
循环,所以上游阶段不会被阻塞。(后面我们会讨论如何让循环提前退出)。 使用 done channel 方式实现的merge 函数如下:

func merge(done <-chan struct{}, cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)

    // 为 cs 的的每一个 输入channel
    // 创建一个goroutine。output函数将
    // 数据从 c 拷贝到 out,直到c关闭,
    // 或者接收到 done 信号;
    // 然后调用 wg.Done()
    output := func(c <-chan int) {
        for n := range c {
            select {
            case out <- n:
            case <-done:
            }
        }
        wg.Done()
    }
    // ... the rest is unchanged ...

这种方法有一个问题:每一个下游的接收者需要知道潜在被阻上游发送者的个数,然后向这些发送者发送信号让它们提前退出。时刻追踪这些数目是一项繁琐且易出错的工作。

我们需要一种方式能够让未知数目、且个数不受限制的goroutine 停止向下游发送数据。在Go语言中,我们可以通过关闭一个
channel 实现,因为在一个已关闭 channel 上执行接收操作(<-ch)总是能够立即返回,返回值是对应类型的零值。关于这点的细节,点击这里查看。

换句话说,我们只要关闭 done channel,就能够让解开对所有发送者的阻塞。对一个管道的关闭操作事实上是对所有接收者的广播信号。

我们把 done channel 作为一个参数传递给每一个 流水线上的函数,通过 defer 表达式声明对 done channel的关闭操作。因此,所有从 main 函数作为源头被调用的函数均能够收到 done 的信号,每个阶段都能够正常退出。 使用 done 对main函数重构以后,代码如下:

func main() {
    // 设置一个 全局共享的 done channel,
    // 当流水线退出时,关闭 done channel
    // 所有 goroutine接收到 done 的信号后,
    // 都会正常退出。
    done := make(chan struct{})
    defer close(done)

    in := gen(done, 2, 3)

    // 将 sq 的工作分发给两个goroutine
    // 这两个 goroutine 均从 in 读取数据
    c1 := sq(done, in)
    c2 := sq(done, in)

    // 消费 outtput 生产的第一个值
    out := merge(done, c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 or 9

    // defer 调用时,done channel 会被关闭。
}

现在,流水线中的每个阶段都能够在 done channel 被关闭时返回。merge 函数中的 output 代码也能够顺利返回,因为它知道 done channel关闭时,上游发送者 sq 会停止发送数据。 在 defer 表达式执行结束时,所有调用链上的 output 都能保证 wg.Done() 被调用:

func merge(done <-chan struct{}, cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)

    // 为 cs 的每一个 channel 创建一个 goroutine
    // 这个 goroutine 运行 output,它将数据从 c
    // 拷贝到 out,直到 c 关闭,或者 接收到 done
    // 的关闭信号。人啊后调用 wg.Done()
    output := func(c <-chan int) {
        defer wg.Done()
        for n := range c {
            select {
            case out <- n:
            case <-done:
                return
            }
        }
    }
    // ... the rest is unchanged ...

同样的原理, done channel 被关闭时,sq 也能够立即返回。在defer表达式执行结束时,所有调用链上的 sq 都能保证 out channel 被关闭。代码如下:

func sq(done <-chan struct{}, in <-chan int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        defer close(out)
        for n := range in {
            select {
            case out <- n * n:
            case <-done:
                return
            }
        }
    }()
    return out
} 

这里,我们给出几条构建流水线的指导:

  1. 当所有发送操作结束时,每个阶段都关闭自己的 outbound channels
  2. 每个阶段都会一直从 inbound channels 接收数据,直到这些 channels 被关闭,或发送者解除阻塞状态。

流水线通过两种方式解除发送者的阻塞:

  1. 提供足够大的缓冲保存发送者发送的数据
  2. 接收者放弃 channel 时,显式地通知发送者。

结论

本文介绍了Go 语言中构建数据流水线的一些技巧。流水线的错误处理比较复杂,流水线的每个阶段都可能阻塞向下游发送数据,
下游阶段也可能不再关注上游发送的数据。上面我们介绍了通过关闭一个channel,向流水线中的所有 goroutine 发送一个 "done" 信号;也定义了
构建流水线的正确方法。

下一篇文章,我们将通过一个 并行 md5 的例子来说明本文所讲的一些理念和技巧。

原作者 Sameer Ajmani,翻译 Oscar

下期预告:Go语言并发模型:以并行md5计算为例。英文原文链接

相关链接

    1. 原文链接:https://blog.golang.org/pipel...
    2. Go并发模型:http://talks.golang.org/2012/...
    3. Go高级并发模型:http://blog.golang.org/advanc...
时间: 2024-08-12 08:39:19

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你好,C++(32) 类是对现实世界的抽象和描述 6.2.1 类的声明和定义

6.2  类:当C++爱上面向对象 类这个概念是面向对象思想在C++中的具体体现:它既是封装的结果,同时也是继承和多态的载体.因此,要想学习C++中的面向对象程序设计,也就必须从“类”开始. 6.2.1  类的声明和定义 面向对象思想把现实世界中的所有事物都看成是对象,而类是对所有相同类型对象的抽象,是对它们总体的一个描述.比如,学校有很多老师,张老师.李老师.王老师,虽然每个老师各不相同,是不同的对象个体.但他们都是老师这一类型的对象,有着共同的属性(都有姓名.职务)和相同的行为(都能上课.批

告别2017虚拟世界,走进2018现实世界

很久很久以前,一直喜欢使用VMware Workstation来模拟企业生产环境! 谈不上喜欢! 更多的时候,是企业,个人没有这么多真实环境! 在2017年,尽量抛弃虚拟环境! 在2017年,尽量采取真实环境! 准备了半年多,计划2017年07月01日开工测试,分享! 结果,各种因素,将时间推迟到2018年! 在今年,我将走向现实世界的一年! 由于时间问题,2017年12月31日,2018年1月1日,一直忙过不停 ! 未能用心来写作此博文! 此博文,只是记录2018年一个新的开始! 好戏还在后面

GAIAWORLD神盾协议:能与现实世界交互的预言机

微信公众号:GAIAWorld 预言机VS图灵机   区块链应用落地最大的障碍在于难以和现实世界交互,链上世界和现实世界之间存在一条难以跨越的鸿沟,智能预言机是目前唯一可行的链接区块链网络和现实世界的方式.智能预言机通过黑盒的方式将现实世界的参数导入区块链网络,并使用链上图灵机回答决定性问题.  简单而言,智能预言机=能映射现实世界的预言者+图灵机. 图灵机的作用在一些区块链项目中被故意扭曲和夸大:"我们是图灵完备的,所以能做任何事情".图灵完备只代表能做任何计算,不代表能做任何事情,

如何让强化学习走进现实世界?

来源商业新知网,原标题:应用|如何让强化学习走进现实世界? 火遍全球的AlphaGo让我们知道了强化学习打游戏究竟有多6,这么强大的算法什么时候才能打破次元壁,走进现实.控制物理世界中的物体呢? DeepMind已经开始往这方面努力.他们昨天发布的控制套件“ DeepMind Control Suite ”,就为设计和比较用来控制物理世界的强化学习算法开了个头. 就像ALE(Arcade Learning Environment)极大推动了用强化学习打电子游戏的研究一样,DeepMind希望他们

区块链世界与现实世界最大的分歧点是什么?

区块链世界与现实世界最大的分歧点是什么? 1.区块链,天使还是恶魔? 目前社会上对区块链的看法有两种极端,第一种是认为区块链是未来,是非常伟大的创新,是继互联网之后最伟大的科技革命:另外一种看法则认为区块链没有实际意义,无法落地,现在的区块链项目都是些骗子项目. 其实人们对于区块链技术本身是没有那么大疑问的,比如目前你能想到的互联网的巨头企业都已经纷纷的投入资金.人才.精力来进行区块链项目的研发,有很多项目方甚至已经拿出了产品的原型. 而且国家层面也多次提到区块链,有地方政府已经将发展区块链写入