world camera 坐标系转换

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各种地图坐标系转换工具

class Gps { private double wgLat; private double wgLon; public Gps(double wgLat, double wgLon) { setWgLat(wgLat); setWgLon(wgLon); } public double getWgLat() { return wgLat; } public void setWgLat(double wgLat) { this.wgLat = wgLat; } public double g

ios开发之坐标系转换

1:坐标系转换最核心的问题就是:比较两个坐标是否包含,或者是重叠等,最主要的问题是先将两个坐标转换到同一个坐标系下再去比较.第一步先确定矩形框在某个view坐标系下的frame(该矩形框是以该view的左上角为坐标原点)2:再转换到另一个view坐标系下(转换后的坐标依然是以另一个view的坐标原点来计算得出新坐标系下的矩形框) 2:坐标系的转化方法:1:CGRectContainsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>),判断rect1矩形

Objective-C上地球坐标系到火星坐标系转换算法

Objective-C上地球坐标系到火星坐标系转换算法 http://blog.csdn.net/zhaoxy_thu/article/details/17033347

地图坐标系转换

import com.cxsz.ibosspro.common.vo.Point; /** * @author cxsz-hp16 * @Title: LocationConverterUtils * @ProjectName ibosspro * @Description: 地图坐标系转换 * @date 2018/12/1110:49 */ public class LocationConverterUtils { private static final double LAT_OFFSET

NX二次开发-UFUN CSYS坐标系转换UF_CSYS_map_point

1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_curve.h> 5 #include <uf_csys.h> 6 #include <uf_mtx.h> 7 8 9 UF_initialize(); 10 11 //创建向量方向 12 double Vec[3] = { 10.0, 23.5, 75.8 }; 13 14 //3*3矩阵,输入Z向量,得到矩阵 15 double Mtx[9]; 16 UF_M

坐标系转换Utils

坐标系转换Utils: import static java.lang.StrictMath.abs; import static java.lang.StrictMath.atan2; import static java.lang.StrictMath.cos; import static java.lang.StrictMath.sin; import static java.lang.StrictMath.sqrt; /** * 坐标系转换工具 * @author dsc * */ pu

Unity 坐标系转换

在Unity中我们通常会用到以下几个坐标系下的点: 世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position | transform.rotation 获取得到的位置和旋转信息都是基于世界坐标系的,可以说,我们的很大一部分操作都是基于世界坐标系. 观察坐标:Eye Space 我们在Unity的Game视图中观察的画面始终是由摄像机提供的,基于摄像机的一个坐标系也就是"Eye Space"(简单来讲就是把摄像机看作原点位置). 视口坐标:View P

unity3d GL画线/物体跟随/坐标系转换

看见标题的人是不是在想... 一个小小的GL画线难吗? 一个小小的物体跟随难吗? 嗯,的确,一点不难.... 我一开始也是像你们那样想的,但是实际操作起来,还是和理论有区别的 写这个demo起因是这样的: 面试到了一家虚拟现实的公司,因为没有去公司 网上直接谈的,谈妥了hr估计是想看看我能不能胜任 给了我一张效果图,让我去实现画线的功能 咳咳,要求还是比较细致的,这里我们后面说 废话不多说,老规矩,先上效果图,然后直接进入主题 第一张是hr给我的图,第二张是我自己实现的 需求如下: 1.模型是旋

使用百度地图API进行坐标系转换

最近在做移动APP的定位功能的时候发现系统GPS获取的位置信息再从百度地图API获取的实际地址总是有误差,偏离了好几个街道,但百度地图本身没这个问题.在网上查找一番发现了地图的坐标系一说,下面简单介绍一下主流的坐标系: 1.GCJ-02   俗称火星坐标系,由中国国家测绘局制订的地理信息系统的坐标系统.一般中国官方发布的地图上标注的经纬度都是这种坐标系的,与实际经纬度有偏差. 2.WGS84:World Geodetic System 1984,俗称地球坐标系,是为GPS全球定位系统使用而建立的