JS 单体模式

<!-- ————————JS设计模式 单体模式——————— -->
//1.简单单体模式
var Singleton={
attr1:true,
attr2:10,
method1:function(){
alert("方法一");
},
method2:function(){
alert("方法二");
}
};
//单体模式 划分命名空间(区分代码)
var XL={};//创建自己的命名空间
XL.Singleton2={
attr1:true,
attr2:10,
method1:function(){
alert("方法一");
},
method2:function(){
alert("方法二");
}
};
XL.Singleton2.method1();
//2.借用闭包创建单体 闭包:主要用于保护数据不受外界干扰
XL.Singleton3=(function(){
//添加自己的成员变量
var name="张三";
var f=function(){
alert("f");
};
//把块级作用域的执行结果赋值给单体对象
return {
arrt3:name,
method1:function(){
alert("方法一");
},
method2:function(){
alert("方法二");
},
method3:function(){
return f();
}
};
})();
alert(XL.Singleton3.arrt3);
XL.Singleton3.method3();
//3.惰性单体
XL.Base=(function(){
var uniq;//利用私有变量控制返回单体
function init(){
//私有成员变量
var a1=10;
var a2=true;
var fn1=function(){alert("fn1");};
var fn2=function(){alert("fn2");};
return {
attr3:a1,
attr4:a2,
method4:function(){
return fn1();
},
method5:function(){
return fn2();
}
};
}
return {
gentInstance:function(){
if(!uniq){//如果单体的实例不存在 创建实例单体
uniq=init();
}
return uniq;
}
}
})();
XL.Base.gentInstance().method5();
//4.分支单体 判断程序的分支用于浏览器差异检测
var def=true;
XL.More=(function(){
var objectA={//火狐浏览器
fix:"ff"

};
var objectB={//IE浏览器
fix:"Ie"
}
return (def)?objectA:objectB;
})();
alert(XL.More.fix);

时间: 2024-08-07 21:19:48

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如何做JS 单体模式的设计----&gt;&gt;js设计模式&lt;&lt;-------单体模式

1. 单体模式是js中最基本 单最有用的模式之一,非常常用. 单体模式的基本结构如下: var Person = { name: 'lilu', age:'20', sayHi: function(){ alert('456456'); }, sayBye: function(){ alert('456456'); } } 这个栗子中,所有的成员都可以通过Person进行访问,用点运算符就行. 如: Person.name = "zczc"; Person.age = "10

js的命名空间 &amp;&amp; 单体模式 &amp;&amp; 变量深拷贝和浅拷贝 &amp;&amp; 页面弹窗设计

说在前面:这是我近期开发或者看书遇到的一些点,觉得还是蛮重要的. 一.为你的 JavaScript 对象提供命名空间 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>为自己的js对象提供命名空间</title> </head> <body> <div>封装自己的数据和函数,防止和其他的库搞混了</div> <script> var jscbObject = {

进阶前端高级攻城狮:使用单体模式设计原生js插件

----------基于上次写的jquery插件进行改造  http://www.cnblogs.com/GerryOfZhong/p/5533773.html 背景:jQuery插件依赖jQuery库,虽然jQuery使用十分广泛,但是对于移动开发或者在其他带宽需求需要注意的时候,就得考虑,因为我不可能完成一项技术相对来说引用了一个更大的库,这样之不值得的.所以原生js是所有浏览器都支持的一种语言,原生js相对来说就very good了,但是原生js相对新手或者没有很强基础的人来说还是相对比较

JS设计模式—单体模式(即时加载/惰性加载)

单体模式作为一种软件开发模式在众多面向对象语言中得到了广泛的使用,在javascript中,单体模式也是使用非常广泛的,但是由于javascript语言拥有其独特的面向对象方式,导致其和一些传统面向对象语言虽然在单体模式的思想上是一致的,但是实现起来还是有差异的. 首先来看看传统面向对象语言对于单体模式的定义:单体模式是只能被实例化一次并且可以通过一个众所周知的访问点来访问的类.这个定义有两点突出了传统面向对象语言的特征,即类和实例化,所以对于传统面向对象语言来讲,单体模式是建立在其类和实例化的

js设计模式--单体模式

单体模式 -单体模式(singleton)是javaScript中最基本最有用的设计模式之一. -这种模式提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码可以通过单一 的变量进行访问.通过确保单体对象只存在一份实例,你就可以确信自己的所有代码使用的都是 同样的全局资源. -简单单体 -闭包单体 -惰性单体 -分支单体 <script type="text/javascript" charset="utf-8"> // 单体模式(single

JavaScript设计模式——单体模式

一:单体模式简介: 是什么:将代码组织为一个逻辑单元,这个单元中的代码通过单一的变量进行访问.只要单体对象存在一份实例,就可以确信自己的所有代码使用的是同样的全局资源. 用途:1.用来划分命名空间,减少网页中全局变量的数目. 2.在分支技术中用来封装浏览器之间的差异. 3.单体对象创建的命名空间可以快速清除全局变量. 4.增强模块性 关于单体模式的好坏,等你看完所有的讲解之后再告诉你哦....... 二:单体结构: 1.最简单的单体就是一个对象字面量. 1 var ProductTools={

javascript --- 设计模式之单体模式

单体是一个用来划分命名空间并将一些相关的属性与方法组织在一起的对象,如果她可以被实例化的话,那她只能被实例化一次(她只能嫁一次,不能二婚). 单体模式是javascript里面最基本但也是最有用的模式之一. 特点:1. 可以用来划分命名空间,从而清除全局变量所带来的危险或影响. 2. 利用分支技术来来封装浏览器之间的差异.   3. 可以把代码组织的更为一体,便于阅读和维护. 单体模式的基本写法: /* 最基本的单体模式 */ var her = { name: 'Anna', sex: 'wo

javascript中单体模式的实现

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JavaScript中的单体模式四种实现方式

1 /* 2 1 简单单体 3 */ 4 var Singleton = { 5 attr1: 1 , 6 method1:function(){ 7 //do sth 8 } 9 }; 10 alert(Singleton.attr1); 11 Singleton.method1(); 12 13 //单体模式一般用于划分命名空间 也就是区分是哪位开发人员的代码 例如 14 //张三工程师开发的代码 15 var Zhangsan = { }; 16 //把张三的逻辑写在这里面 17 Zhan