慢反射公式推导

理想的慢反射表面把光线向所有方向均匀的散射,因此,这样的表面在所有观察者看来亮度都一样, 理想的慢反射表面是如此粗糙,以至于向各个方向反射的光线强度都相等. 这样的表面被成为Lambert表面(兰博特), OpenGL固定管线,或者Shader基于这个定律来建模.

1: 先看看慢反射强度跟哪些参数有关系?  , 如图所示:

对于横截面积为A的光束, 其被光束照射的面积是A/[email protected], 也就说明单位面积上,光的强度是以[email protected]系数进行衰减的, 那么[email protected]又是光线和表面法线的点乘.

2: 慢反射公式推导:

设@是法向量N, 和光源L之间的夹角, 则, [email protected] = L*N;

设慢反射系数K, 则慢反射光强度I  =  K(L*N);

设光线传播衰减系数为  1/(a + bd + cd^2); 则  I  = [1/(a + bd + cd^2)] *  K(L*N);

时间: 2024-11-07 03:32:42

慢反射公式推导的相关文章

OpenGL_ES-光照(上)

一:基础定义 1:颜色定义: 对于大多数计算机显示器来说,颜色信息的显示只是依靠三种光波的组合:红,绿,蓝.所以颜色可以用红,绿,蓝三元素表示,每个   分量都在0到1区间,颜色即能够代表光的光谱成分,也能代表光的强度.颜色可用和一个三维向量表示,有加法和乘法. 2:光源: 1):环境光:环境光是一种低强度的光,由光线经过周围环境表面多次反射后形成的,利用环境光可以描述一块区域的亮度,通常在场  景中,环境光的颜色是一个常量. 2):太阳光:即定向光源,特点是从无穷远出发射光线,光线是平行的,光

Android小例子:使用反射机制来读取图片制作一个图片浏览器

效果图: 工程文件夹: 该例子可供于新手参考练习,如果有哪里不对的地方,望指正>-< <黑幕下的人> java代码(MainActivity.java): package com.example.imageswitchtest; import java.lang.reflect.Field; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.v

.Net 反射

反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员和成员的信息.有了反射,即可对每一个类型了如指掌.另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道.     反射的用途:    (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例.     (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全

C#图解教程 第二十四章 反射和特性

反射和特性元数据和反射Type 类获取Type对象什么是特性应用特性预定义的保留的特性Obsolete(废弃)特性Conditional特性调用者信息特性DebuggerStepThrough 特性其他预定义特性有关应用特性的更多内容多个特性其他类型的目标全局特性自定义特性声明自定义特性使用特性的构造函数指定构造函数使用构造函数构造函数中的位置参数和命名参数限制特性的使用自定义特性的最佳实践访问特性使用IsDefined方法使用GetCustomAttributes方法 Note 类的元数据包含

Java反射

1. 介绍 反射是一种能够在程序运行时动态访问.修改某个类中任意属性和方法的机制. 具体:对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性 在运行时,当加载完类之后,JVM在堆内存中会自动产生一个Class类型的对象,这个对象包含了完整的类的结构信息 这个Class对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构 那么,如何得到这个Class对象呢?以下可否 Class c = new Class(); 答案是不行的,因为Class的构造函数定义为私有

深入理解Java:类加载机制及反射

一.Java类加载机制 1.概述 Class文件由类装载器装载后,在JVM中将形成一份描述Class结构的元信息对象,通过该元信息对象可以获知Class的结构信息:如构造函数,属性和方法等,Java允许用户借由这个Class相关的元信息对象间接调用Class对象的功能. 虚拟机把描述类的数据从class文件加载到内存,并对数据进行校验,转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制. 2.工作机制 类装载器就是寻找类的字节码文件,并构造出类在JVM内部表示

通过反射了解集合泛型的本质

通过反射了解集合泛型的本质 import java.lang.reflect.Method; import java.util.ArrayList; /** * 通过反射了解集合泛型的本质 * @author shm * */ public class MethodDemo02 { public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); list.add("hello"); list.add(

Java 反射详解

反射反射,程序员的快乐,今天你快乐了吗?如果你不快乐,没关系,接下来让你快乐起来! 一.什么是反射? 通过百度百科我们可以知道,Java反射就是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性:并且能改变它的属性.而这也是Java被视为动态(或准动态,为啥要说是准动态,因为一般而言的动态语言定义是程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言.从这个观点看,Perl,Python,Ruby是动态语言,C++,Java,C

java中的反射机制和javaBean

反射 反射:就是通过一个类加载进方法区时加载到栈内存中的Class字节码文件对这个类进行解剖 通过反射可以获取到一个类的构造方法,成员方法,成员变量 反射将一个类的各个部分映射成相应的类 反射获取构造方法 Class类中方法 Constructor<?>[] getConstructors() 返回当前字节码文件对象的所有public修饰的构造方法 Constructor<T> getConstructor(Class<?>...parameterTypes)返回指定了