开发或者生活中,有时要做到的“承诺升级理论”

  在开发工作又或者是日常生活中,有些人,包括我自己,总是对一些显然易见的差错,一些不完美之处,尤其出现在自己特别喜欢或关注的事务上面,难免抱怨,总怀有一颗不改善不可的决心。先不说自己能耐有多少,平心而论,发现这些缺陷的人,难道就只有自己吗?自己洞察力很出众?抑或这类人对于完美有强迫症?出来工作几年经验来看,很多时候,其实这更多是一种发闷骚,像更年期的妇女,心里想着过不去,非得对于所有人呶呶不休。从侧面来看,此类人通常缺乏大局观,拘泥于细节,不太懂得世间上,大凡都是没有从头没尾,由始至终都是规划好的,毫无破绽的。时刻记住:存在即合理。不是人家没看到,而是眼下有更重要的事情要去做,而现在好好的,不是非改不可的时候,不要去动它!还有,如果真要逞能,务必记住:继续错误的代价由别人来承担,承认错误的代价有自己来承担。

时间: 2024-10-17 16:49:37

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生活中需要一台mac本子

用了好多年的windows系统,各种快捷键玩得飞起.当时对mac笔记本的印象就是. mac本子好高大上,搞设计的人才会去用的.(这个也是我听其他人说的) 在当时公司搞IOS开发的人中,面对这个高大上的本子,自己也只是瞻仰一下. 或许心中有一些"鄙视",一直没有去接近这么一个所谓的高端本子. 怀着一种复杂的心情,当时感觉搞前端必须用一个mac本子.还算幸运的样子,买了 一台二手的.还算便宜.主要是用起来,还可以,没有什么大的问题. 用了之后,才感觉,从设计到系统,是windows系统没有

程序开发--在现实生活中寻找可利用的资源

经历了很多次软件开发之后,每个程序员是否都会体验到程序与我们的生活.工作密切相关.每次的程序要么应用到生活的某个娱乐.助理以及工作的各种场合,在进行开发之前,总会围绕着用它干什么,能给我带来什么效益开端. 那么,生命即将开始. 前期的规划是整个生命的重中之重,没有一个完美的应用采集,分析,架构,程序生命期会严重受到影响.甚至开始没用之前就已经奄奄一息了,围绕着实用性,效益性,安全性展开合理的生命旅程吧 ! 于是,生命已经开始了 . 设计完成之后,理论性分析完毕了,完全进入到一个问题性阶段.这个阶

将通识能力的提高融于日常学生和生活中

[来信] 非常感谢您前段时间的指点,让我有清晰的思路和方式知道如何去学习.只不过心中还有一点疑虑(抱歉麻烦您多次):前一段时间已经在跟网络安全实验室,学了些皮毛后又发觉自己依然喜欢开发.了解了多个方向和技术后,感觉我对计算机任何方向都有不错的兴趣(还是说因为未深入了解).感觉什么都想学,同时也想打好基础.包括您的很多老师和前辈说大学是通识的学习,要打好基础,具备学习各个方向的能力.可是问题是我是需要找工作的,谈到找工作大家又说应该专精一门技术,有自己的专长.这样的矛盾,你怎么看呢? [回复] 先

如何为生活中的杂物安好家

家居杂物摆放零乱,一不小心就会弄得满地狼藉:家具设计显得琐碎,缺乏整体性:新购置的物品多到不知如何收藏……这可能是不少家庭主妇的头疼事儿.中国室内装饰协会注册室内设计师陈玉表示,其实,只要善用身边的空间和一些收纳工具,就能轻松创造出一个整洁有序的家居环境. 在整理之前,不妨先将需要收纳的杂物分为能随手取用的物品.家中必需品.扔了又可惜的物品.季节变换会用到的物品.纪念品.从没用过的物品等几类,然后再按顺序归类整理. 向下开发.沙发.桌椅.茶几.床底下的空间都可加以利用,将杂物放进一个带有滑轮的收

生活中常见的效应理论

日常生活里, 如果我们细心观察会发现: 在有限环境下,一些因素与一些结果之间构成一种因果现象, 学者们将这种现象称之为效应, 定律抑或法测. 多少了解一些, 这让我们对生活的理解更为透彻, 博主在网上收集了一些常见的并加以了整理. 包括心理学效应, 管理学效应和自我提升效应. 一.心理学效应篇 承诺定律承诺未必可以保证一定做到,但是如果你没有做出承诺,就算你做到了也没有价值 苹果定律如果有一堆苹果,有好有坏,你就应该先吃好的,把坏的令人扔掉,如果你先吃坏的,好的也会变坏,你将永远吃不到好的苹果,

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处理器史话 | 小范围受众的专业处理器在生活中起到哪些作用? https://www.eefocus.com/mcu-dsp/377796/r0 专用型 CPU 是指那些为了某种特定的应用而设计的并为这些特殊应用而将内部体系结构与指令集作了专门优化的 CPU,如用于多媒体应用的媒体 CPU(Media Processor,MP),用于路由器等网络通讯产品的网络 CPU(Network Processor,NP),及用于网络安全保障,数据加密解密的安防 CPU(Security CPU),用于用来

用一个生活中的例子来说明设计原则

用生活中的例子来说明设计原则.你要不要来挑战一下 假设你开发了一个俄罗斯方块,如果你全部写在一个main方法里面,那他将非常难以维护,但是你可以一单招最基本的原则,将页面渲染和俄罗斯方块的逻辑分开,那么你就有一个 移植性很强的程序,你可以直接从pc移植到andori,成本很低,这就是单一职责带来的好处. 你会修电脑么,你会当你内存不足的时候更换内存条么,为什么各个不同厂商生产的cpu都可以被你使用,为什么电脑这么复杂的东西,你却可以进行简单的修理,而体积更小的收音机你就不行, 因为各个电脑厂商之

软件开发生命周期中测试的使用情况

软件开发的生命周期主要包括以下的阶段: 1.问题定义. 2.可行性研究. 3.需求分析. 4.概要设计. 5.详细设计. 6.编码和单元测试. 7.综合测试. 8.软件维护 以上就是一个软件开发的完整生命周期,能比较明显的看出,到详细设计为止,之前的阶段很少涉及到测试的环节,从编码实现开始,测试就开始贯穿之后的阶段,编码实现中,用的最多的就是单元测试,编码人员或测试人员主要通过一些测试用例来检测编写的代码块是否实现了所需要的功能,但是单元测试中又分为黑盒测试和白盒测试,黑盒测试是不知道内部的详细

《解释的工具:生活中的经济学原理》读书笔记4

之前的五章,从人性本能.群体制度.供需关系.经济体系和信息问题这五个方面深入浅出地论述了作者对于在生活中.在经济活动中所易见的经济学的基本特点.起源.表现形式和发展变化的理解和认识.作者把这五章归为了第一篇,名叫“生活中的经济学概念”.而这一篇笔记要介绍的是全书的第二篇,名叫“社会关系有‘价签’”.我觉得,作者是要先通过剖析生活中的经济学现象提炼其中的经济学原理,让我们的认识深化一个层面,接触多一些的基本知识和思想,然后再回到生活中去,将之前的认识进一步引申,以深化一层对生活的认识.在这一篇中,