Hololens文件读写

unity 内勾选 RemovableStorage 选项或 Package.appxmanifest 勾选 可移动存储 选项

uwp app IO操作用StreamReader www 不适用,如:

 1 using UnityEngine;
 2 using System.IO;
 3 public class test : MonoBehaviour
 4 {
 5
 6     void Start ()
 7     {
 8         string path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "test.txt");
 9         StreamReader s = new StreamReader(path);
10         string end = s.ReadToEnd();
11         Debug.Log(end);
12     }
13
14 }

结果会报错,uwp应用的IO操作需要用到StorageFile类,导出uwp工程后添加Windows.Storage命名空间才能够使用StorageFile类

参考资料:win10 UWP读写文件

win10 uwp 读取文本GBK错误

Hololens开发初探踩的一些坑

时间: 2024-11-03 22:32:06

Hololens文件读写的相关文章

Node.JS 文件读写,把Sheet图集转换为龙骨动画图集

Node.JS 文件读写,把Sheet图集数据转换为龙骨动画图集数据 var fs = require("fs") var readline = require("readline"); var rl = readline.createInterface({ input:process.stdin, output:process.stdout }); var path = undefined; var dbName = undefined; rl.question(

Android中的文件读写全面总结

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/41625187 在深入分析Java中的I/O类的特征及适用场合 一文中,我详细介绍了Java中的I/O,但是,如果以为Android中的I/O与Java中一样,那就大错特错了.实际上,它们有一定的相同之外,但更多的是区别,因为Android系统中的文件存放位置不同,读取方式也不一样.下面将详细介绍Android中的文件读写: 一.资源文件的读取,不需要在Manifest文件中添加权限

文件操作ofstream,open,close,ifstream,fin,按照行来读取数据, fstream,iosin iosout,fio.seekg(),文件写入和文件读写,文件拷贝和文件

 1.ofstream,open,close 写入文件 #include<iostream> #include<fstream> using namespace std; //通过ofstream的方式实现写入文件 open,close void main() { ofstream fout;  //ofstream输出文件 fout.open("E:\\1.txt");//打开文件 fout << "1234abcdef";

C语言文件读写操作总结

C语言文件操作 一.标准文件的读写 1.文件的打开 fopen() 文件的打开操作表示将给用户指定的文件在内存分配一个FILE结构区,并将该结构的指针返回给用户程序,以后用户程序就可用此FILE指针来实现对指定文件的存取操作了.当使用打开函数时,必须给出文件名.文件操作方式(读.写或读写),如果该文件名不存在,就意味着建立(只对写文件而言,对读文件则出错),并将文件指针指向文件开头.若已有一个同名文件存在,则删除该文件,若无同名文件,则建立该文件,并将文件指针指向文件开头. fopen(char

快速入门Python中文件读写IO是如何来操作外部数据的?

读写文件是最常见的IO操作.Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的. 读写文件前,我们先必须了解一下,在磁盘上读写文件的功能都是由操作系统提供的,现代操作系统不允许普通的程序直接操作磁盘,所以,读写文件就是请求操作系统打开一个文件对象(通常称为文件描述符),然后,通过操作系统提供的接口从这个文件对象中读取数据(读文件),或者把数据写入这个文件对象(写文件). 读文件 要以读文件的模式打开一个文件对象,使用Python内置的open()函数,传入文件名和标示符 >>> f =

Python IO编程——文件读写

1.1   文件读写 1.1.1   读文件 >>> f = open('/root/python/hello.py','r')    #标识符r表示读 >>> f =open('/root/python/hello1.py', 'r')   #文件不存在报错 Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> FileNotFoundE

RandomAccessFile 文件读写中文乱码解决方案!

RandomAccessFile 读写文件时,不管文件中保存的数据编码格式是什么   使用 RandomAccessFile对象方法的 readLine() 都会将编码格式转换成 ISO-8859-1 所以 输出显示是还要在进行一次转码 例子: package fileReadAndWrite; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; /*

转载-Python学习笔记之文件读写

Python 文件读写 Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的.本节介绍内容大致有:文件的打开/关闭.文件对象.文件的读写等. 本章节仅示例介绍 TXT 类型文档的读写,也就是最基础的文件读写,也需要注意编码问题:其他文件的读写及编码相关详见专题的博文. open()   close()     with open(...) as ... 看以下示例就能了解 Python 的 open() 及 close() 函数.这边调用 read()方法可以一次读取文件的全部内容,Python把

iOS-Senior1-数据处理(文件读写)

1.Model的数据层的理解       1.1沙盒基础 沙盒定义:每个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立,封闭,安全的空间,叫做沙盒. 沙盒特点: 沙盒的文件夹及各个文件夹的作用   查找沙盒的两个方式: 1.点击finder -> 前往(左上角)- > 按住alt键  -> 资源库 -> Developer -> CoreSimulator -> (目标文件夹) 2.搜索 -> 终端 -> 命令行: 显示:defaults