Rectangle 响应按键

import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    MainForm {
        anchors.fill: parent

    }

    Rectangle{
        width: 300
        height: 200
        color: "#c1c1c1"
        focus:true
        Keys.enabled: true
        Keys.onEscapePressed: Qt.quit()
        Keys.onBackPressed: Qt.quit()

        Keys.onPressed: {
            switch(event.key){
            case Qt.Key_0:
            case Qt.Key_1:
            case Qt.Key_2:
            case Qt.Key_3:
            case Qt.Key_4:
            case Qt.Key_5:
            case Qt.Key_6:
            case Qt.Key_7:
            case Qt.Key_8:
            case Qt.Key_9:
                event.accepted=true
                keyView.text=event.key-Qt.Key_0
                break;
            }
        }
    }

    Text{
        id:keyView
        font{
            bold:true
            pixelSize: 24
        }
        text:qsTr("key")
        anchors.centerIn: parent
    }
}
Qt.Key_0为48,
Qt.Key_1为49依次类推,所有要减去Qt.Key_0才可以正常显示0,1,2...
时间: 2024-11-04 21:25:11

Rectangle 响应按键的相关文章

最好的按键扫描和消抖方法,适用于复合、长按、按下或抬起响应按键

刚参加工作的时候,看了一些同事采用的按键扫描和消抖方法,对比学校里和网上查到的按键处理,发现觉得不尽善尽美,有以下几点: 1. 消抖复杂,效率低.有人直接在电平判断后使用delay()函数,进行消抖,耽误时间:有人在按键电平中断中进行消抖和处理,导致其他的服务反应慢,不适合做实时系统: 2. 许多功能在不同界面下是不同的,把按键处理在中断进行,导致分支很多,业务流不清晰. 3. 特殊功能按键的处理麻烦.在需要长按作为特殊按键.复合按键响应.复合按键长按响应的时候,需要增加很多的标志位,反复使用i

关于Android悬浮窗要获取按键响应的问题

要在Android中实现顶层的窗口弹出,一般都会用WindowsManager来实现,但是几乎所有的网站资源都是说弹出的悬浮窗不用接受任何按键响应. 而问题就是,我们有时候需要他响应按键,比如电视上的android,我们要它响应遥控器上的音量按键等等之类的.这时就必须要对添加的View进行LayoutParams的相关设置了. 主要的代码就两个地方. 第一,添加的view不可以设置layoutParams.flags=LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;//否则就完全

线程的两种睡眠方法&ANR(进程/服务无响应)

1 method1: try { 2 Thread.sleep(3000); 3 } catch (InterruptedException e) { 4 e.printStackTrace(); 5 } 6 method2: SystemClock.sleep(3000); ANR(Application Not Responding) 在Android上,如果应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Re

VC++ 对话框程序响应键盘消息的处理方法的说明(非常重要)

基于MFC对话框的应用程序在响应按键消息和热键方面都力不从心,CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键:同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了:同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为,  VK_TAB.VK_LEFT.VK_RIGHT.VK_UP.VK_DOWN. VK_RETURN.VK_ESCAPE 等键已经被截获处理,因此对话框没有控件时仍然不能完全响应按键消息. 关于热键

MFC响应快捷键

CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键:同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了:同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为,  VK_TAB.VK_LEFT.VK_RIGHT.VK_UP.VK_DOWN. VK_RETURN.VK_ESCAPE 等键已经被截获处理,因此对话框没有控件时仍然不能完全响应按键消息.对话框不能收到WM_KEYDOW,关键是基类的CDialog::PreT

[原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键)

[原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键) 2014-8-6阅读266 评论0 新建一个对话框程序,项目名为Test,删除默认确定,取消和静态文本框控件.添加一个按钮,Caption修改为“打开”,ID为IDC_Open,双击该按钮添加响应函数,响应函数如下: void CTestDlg::OnBnClickedOpen() { MessageBox("打开 被按下"); } 即程序运行之后点击“打开”则弹出一个对话框. 下面为这个按钮添加快捷键ctrl+o.左下角切

cocos2dx3.2在android上返回键无法响应问题解决

原因很简单, android的按键事件触发的是onKeyReleased.而不是onKeyPressed. 下面贴上关键代码 1.android部分响应按键,接下来就调用jni接口了     public boolean onKeyDown(final int pKeyCode, final KeyEvent pKeyEvent) {         switch (pKeyCode) {             case KeyEvent.KEYCODE_BACK:              

独立按键控制跑马灯的速度

#include "REG52.H" #define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的时间#define const_key_time1 15  //按键去抖动延时的时间#define const_key_time2 15  //按键去抖动延时的时间#define const_key_time3 15  //按键去抖动延时的时间 void initial_myself();void initial_peripheral();void delay_short(u

Android学习之界面篇(九)SurfaceView简单学习

知识点: surfaceview介绍 surfaceview与View的区别,surface与surfaceview的区别 实例创建与使用 SurfaceHolder.Callback的使用,surfaceHolder可以看作是surfaceview的控制器,控制图形的大小,像素等. 在主函数中回调函数的使用getHolder.addCallback(this) canvas的锁定与解锁,绘制图形之前锁定画布,绘制结束之后解锁画布. canvas的save与restore, canvas画布的各