Lib,DLL开发(封装类,函数,编程)

时间: 2024-10-14 06:26:07

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不使用.h .lib文件使用DLL内的函数

#include <windows.h> typedef int (*Func)(const char *fmt, ...); //这里声明一个函数指针,typedef 关键字是必须的,好像要显示调用dll中的函数,都需要这样用函数指针给出声明 int main() { HINSTANCE hDll; int a=2,b=3; char c='a'; char str[10]="Sun"; Func cprintf; hDll=LoadLibrary("TestD

linux应用开发-系统函数方式文件编程

linux应用开发-系统函数方式文件编程 一 系统调用 指调用系统的函数库 二 文件描述符 性质:一个数字 打开的文件对应一个数字即一个文件描述符 三 常用函数 1 打开文件 open 2 创建文件 creat 3 关闭文件 close 4 读文件 read 5 写文件 write 6 定位文件 lseek 7 复制文件描述符 dup 三 man命令查找顺序 1 命令 man read 2 系统调用函数 man 2 read 3 库函数 四 linux下main函数参数 void main(in

Windows系统查看xxx.dll、xxx.lib文件的导出函数、依赖文件等信息的方法

1.查看xxx.dll或xxx.exe文件的导出函数.依赖文件等信息,使用Depends软件即可. 2.查看xxx.lib文件的导出函数.依赖文件等信息,使用Visual Studio附带工具dumpbin.exe即可,该工具在VC\bin目录下,如vs2013所在目录为:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\dumpbin.exe. 在 cmd 下输入"dumpbin.exe /?" 查看使用命令,如:d

显式(静态)调用: LIB + DLL + .H

1.编程时用ad.h,ad.lib,放在项目当前目录里2.在头文件中加入#include "ad.h"3.在Project Setting–>Link–>Object/library modules加入ad.lib执行时将ad.dll跟你的程序放在同一目录. 就可以直接调用dll中的函数了 当前目录

lib,dll区别 及 VS中如何添加lib,dll

1.加载lib/头文件 分两种方法: (1)适用于当前项目 1 第一步:项目->属性->C/C++->常规->附加包含目录(浏览.h文件的路径) 添加包含文件 2 第二步:项目->属性->C/C++->链接器->输入->附加依赖项(写入lib的名称) 添加库文件 3 项目->属性->C/C++->链接器->输入->附加依赖项 添加用到的lib 4 第三步:在要使用cpp文件前加入 #include <gtest/gt

在C++中调用DLL中的函数 (3)

1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概

在C++中调用DLL中的函数

1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是"源码级别"的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为"白盒复用"."白盒复用"的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的"普通"代码发生命名冲突

Dll中封装类

Dll中封装类 分类: C#功能实现2012-01-04 17:40 1211人阅读 评论(0) 收藏 举报 dlldelphiapiconstructorclassmacros 在DLL中封装类,如果要在外面调用其对象的话,要通过一个函数来返回该对象的值,创建过程和平时一样! 一.实验环境 本实例的编程工具及运行环境为:Windowsxp,visual studio 2008,Delphi 7 二.实验内容 1.用visual studio 2008建立一个动态链接库classdll.DLL,

vc++ DLL开发小结

DLL开发总结 一概论 DLL(Dynamic Linkable Library),你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量,函数. 静态库和动态库都是共享代码的方式,它们的区别请参见我的上一篇博文. DLL的编制与具体的变成语言及编译器无关 只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以 相互调用,譬如Windows提供的系统DLL,在任何开发环境中都能被调用,不在乎其实VisualBasics.Visual C++还是Delphi. VC动态

在C++中调用DLL中的函数(2)

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53004b4901009h3b.html 应用程序使用DLL可以采用两种方式: 一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息. Visual C++6.0在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序,用它可以查看DLL文件中的函数结构.另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录, 2.进程的当前工作目录, 3.Windows系统