传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(2015年10月25日23:28:50)

本笔记是个人笔记+摘录笔记相结合,非完全原创

day01

win 7系统打开DOS有趣方法:按住shift+右键,单击“在此处打开命令窗口”(注意:在此处可以是任何的文件夹,不一定是桌面)

用DOS删除的文件不可以在回收站恢复?!!

常用DOS命令
d: 回车 盘符切换
dir(directory):列出当前目录下的文件以及文件夹
md (make directory) : 创建目录(创建文件夹)
rd (remove directory): 删除目录(删除文件夹,注意:前提是文件夹必须是空的!!)
如果想删除不是空的文件夹(比如删除aaaaa文件夹),可以用命令 rd /s aaaaa(会有删除提示)或者rd /s /q aaaaa(静默删除)
cd (change directory)改变指定目录(进入指定目录)
cd.. : 退回到上一级目录
cd\: 退回到根目录
del (delete): 删除文件,删除一堆后缀名一样的文件*.txt
exit : 退出dos命令行
cls : (clear screen)清屏

第一个程序:HelloWorld案例(掌握)

 1  class HelloWorld {
 2
 3
 4   public static void main(String[] args) {
 5
 6
 7    System.out.println("HelloWorld");
 8
 9
10   }
11
12
13  }

(1)程序解释:

A:Java程序的最基本单位是类,所以我们要定义一个类。

格式:class 类名

举例:class HelloWorld

B:在类中写内容的时候,用大括号括起来。

C:Java程序要想执行,必须有main方法。

格式:public static void main(String[] args)

D:要指向那些东西呢,也用大括号括起来。

E:你要做什么呢?今天我们仅仅做了一个简单的输出

格式:System.out.println("HelloWorld");

注意:""里面的内容是可以改动的。

(2)Java程序的开发执行流程:

A:编写java源程序(.java)

B:通过javac命令编译生成.class文件

C:通过java命令运行.class文件

常见的问题(掌握)

(1)扩展名被隐藏

如何找到:工具--文件夹选项--查看--去除隐藏扩展名的那个勾勾

(2)要求文件名称和类名一致。

实际上不这样做也是可以的。

但是,注意:

javac后面跟的是文件名+扩展名

java后面跟的类名不带扩展名

(3)Java语言严格区分大小写,请注意。

还有就是单词不要写错了。

(4)见到非法字符: \65307肯定是中文问题。

写程序要求标点符号必须全部是英文状态。

(5)括号的配对问题。

一般来说,括号都是成对出现的。

(6)遇到

在类 HelloWorld 中找不到主方法, 请将主方法定义为

肯定是主方法的格式问题。

path环境变量

path环境变量的作用

保证javac命令可以在任意目录下运行。

同理可以配置qq等

day2

1.java关键字--组成关键字的字母全部小写

注意:goto和const作为保留字存在,目前并不使用(在JDK的新版本中可能提升为关键字)

2.demo:案例,演示

3.Java标识符

可以是

英文大小写字母

数字字符

$和_

注意:

A.不能以数字开头

B.不能是Java中的关键字

C.Java语言严格区分大小写

4.常见的命名规则(重点):见名知意

举例:我要定义一个学生类

class Student {}

class S{}

包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分

全部小写

单级:liuyi

多级:cn.itcast(解析:cn是一个文件夹,itcast也是一个文件夹,cn文件夹里包含有itcast文件夹)

cn

itcast

类或者接口:

一个单词:单词的首字母必须大写

举例:Student,Dog

多个单词:每个单词的首字母必须大写

举例:HelloWorld,StudentName

方法或者变量:

一个单词:单词的首字母小写

举例:main,age

多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写

举例:studentAge,showAllNames()

常量:

一个单词:全部大写

举例:PI

多个单词:每个字母都大写,用_隔开

举例:STUDENT_MAX_AGE

5.Java中注释的分类及格式

单行注释://

多行注释:/星 星/

注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的

文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书

用注释写的一个Java案例

===========================华丽的分割线=========================================

/*

需求:我准备写一个java程序,把“HelloWorld”这句话输出在控制台

分析:A:要写一个java程序,必须定义类

B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法

C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句

实现:

A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名

B:main方法的格式是固定的:

public static void main(String[] args) {

}

C:输出语句的格式是固定的:

System.out.println("HelloWorld");

"HelloWorld"这个内容是可以改变的

*/

//这是我的HelloWorld案例

class HelloWorld {

/*

为了程序能够独立运行,定义main方法

main方法是程序的入口

被jvm自动调用

*/

public static void main(String[] args) {

//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句

System.out.println("HelloWorld");

}

}

===========================华丽的分割线=============================================

6.常量:

在程序执行过程中,其值不发生改变的量。

分类:

A:字面值常量

B:自定义常量(后面讲)

字面值常量

A:字符串常量 用双引号括起来的内容。

B:整数常量 所有的整数

举例:100, 200

C:小数常量 所有的小数

举例:10.23,110.11

D:字符常量 用单引号括起来的内容

举例:‘a’,‘A’,‘0’

错误的:‘ab’

E:布尔常量 比较特殊

举例:true,false

F:空常量 后面讲

举例:null

7.Java进制

Java针对整数常量提供了4种表现形式

二进制(jdk7以后有)

八进制

十进制

十六进制

8.快速的进制转换法

8421码,是bcd码一种。

它表达的意思是每一个二进制位上的数据对应一个固定的值,

只需要把对应的1位置的数据值给相加,即可得到该二进制对应的十进制的值

二进制 1 1 1 1 1 1 1 1

十进制 128 64 32 16 8 4 2 1

二进制到十进制的转换

1010100 = 64 + 16 + 4 = 84;

十进制到二进制的转换

100 = 0b1100100(对照着看,首先100<128,所以第八位为0;然后100>64,第七位为1;接着,100-64=36,36>32,所以第六位为1;然后,36-32=4,4<16,所以第五位为0;然后,4<8,第四位为0;然后,4=4,所以第三位为1;

然后,0<2,第二位为0;然后0<1,第一位为0,总的来说是01100100,去掉首位的0就是1100100,再规范化表示为0b1100100)

9.原码反码补码
原码:
正数的原码最高位是0;
负数的原码最高位是1;
其他的是数值位。
符号位 数值位
+7 0 0000111
-7 1 0000111

反码:
正数的反码与原码相同。
负数的反码与原码是符号不变,数值位取反(0变1,1变0)

+7 0 0000111
-7 1 1111000

补码:
正数的补码与原码相同
负数的补码是在反码的基础上加1.

+7 0 0000111
-7 1 1111001

有符号数据表示法的练习
A:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码。

符号位 数值位

原码: 1 0110100

反码: 1 1001011

补码: 1 1001100

B:已知某数X的补码11101110B,试求其原码。

符号位 数值位

补码: 1 1101110

反码: 1 1101101

原码: 1 0010010

10.数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。

数据类型分类:
A:基本数据类型
B:引用数据类型(类,接口,数值)

基本数据类型:4类8种
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8

B:浮点数
float 4
double 8

C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1

注意:
整数默认是int类型
浮点数默认是double类型。

长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。
例如
在Java中,

1 long j = 10000000000;
2 System.out.println(j);

编译时会报错 错误: 过大的整数: 10000000000,因为整数(这里是10000000000)默认是int类型
解决办法 long j = 10000000000L;

单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。
例如
在Java中,
float f = 12.345;
System.out.println(f);
编译时会报错 错误: 不兼容的类型: 从double转换到float可能会有损失
解决办法 float f = 12.345F;

11.数据类型转换
默认转换(从小到大的转换)
A:byte,short,char—int—long—float—double
B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
举例
=================================================================

1 byte a = 3;
2
3 int b = 4;
4
5 byte c = a + b;//有问题
6
7 int d = a + b;//没有问题

=================================================================
上述 byte c = a + b;//有问题
如何解决?用强制类型转换

12.强制转换:
从大的数据类型到小的数据类型。

格式:
目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据);

注意:
不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
那么,
//用强制类型转换改进
byte c = (byte) (a + b);
System.out.println(c);

13.思考题:看看下面两个定义有没有区别呢?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345f;

f1其实是通过一个double类型转换过来的。
而f2本身就是一个float类型。(建议用f2的写法)

14.面试题
A面试题:
byte b1=3,b2=4,b;
b=b1+b2;
b=3+4;
哪句是编译失败的呢?为什么呢?

答:b = b1 + b2;是有问题的。
因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。

也就是说。b = b1 + b2; -----这个是类型提升,所有有问题。b1 + b2首先整体提升为int类型(byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型),int类型的(b1+b2)赋值给byte类型的b,所以有损失精度的错误。

b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。也就是说,编译器把3+4看做一个常量而不是变量的加法运算。所以不报错

15.强制转换数据溢出后的结果怎么算(一个实例)

byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

//我们可以使用强制类型转换
byte b = (byte) 130;

//结果是多少呢?
System.out.println(b);

分析过程:
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。

A:获取130这个数据的二进制。
00000000 00000000 00000000 10000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
B:做截取操作,截成byte类型的了。
10000010
这个结果是补码。
C:已知补码求原码。(注意不要漏掉这一步,因为内存中操作的是补码,而我们看到的是补码,所以还要转换成原码)
符号位 数值位
补码: 1 0000010

反码: 1 0000001

原码: 1 1111110
16.
//直接输出一个字符
System.out.println(‘a‘); //输出a
//输出一个字符和一个整数做加法
System.out.println(‘a‘+1); //输出98

ASCII码表。
记住三个值:
‘a‘ 97
‘A‘ 65
‘0‘ 48注意

17.字符串参与运算

1 System.out.println("hello"+‘a‘+1); //输出helloa1,hello优先与‘a’结合
2 System.out.println(‘a‘+1+"hello"); //输出98hello,‘a’优先与1结合,形成98再与hello结合
3
4 System.out.println("5+5="+5+5); //输出5+5=55,字符串与数字5先结合
5 System.out.println(5+5+"=5+5"); //输出10=5+5,5+5优先形成10,再与字符串结合

补:‘a’+1有类型提升???!

day3

1.在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。

整数默认是int类型,浮点数默认是double。

byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。

这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。

float表示的数据范围比long的范围要大

long:2^63-1

float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1

2.面试题:Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?

可以。因为java语言中的字符占用两个字节。(Java中char占两个字节,C语言中char占一个字节)

Java语言采用的是Unicode编码。

3.

A:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,必须把数据变化为浮点数类型

B:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数

=========================================================================

System.out.println(x/y); //整数相除只能得到整数

//我就想得到小数,该肿么办呢?

//只需要把操作的数据中任意的一个数据变为浮点数

System.out.println(x*1.0/y);

//%的应用

System.out.println(x%y); //得到的是余数

==========================================================================

4.++,--运算符的使用

//参与运算使用

 1  int a = 3;
 2    int b = 4;
 3
 4    int c = a++;
 5
 6    int d = b--;
 7
 8    System.out.println("a:"+a); //输出为4
 9
10    System.out.println("b:"+b); //输出为3
11
12    System.out.println("c:"+c); //输出为3
13
14    System.out.println("d:"+d); //输出为4

5.一个面试题
面试题:
short s=1;s = s+1;

short s=1;s+=1;
上面两个代码有没有问题,如果有,那里有问题。

 1 class OperatorTest {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 //short s = 1;
 4 //s = s + 1;
 5 //System.out.println(s);
 6
 7 short s = 1;
 8 s += 1; //好像是 s = s + 1;
 9 System.out.println(s);
10 }
11 }

为什么第二个木有问题呢?
扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型转换。

s += 1;
不是等价于 s = s + 1;
而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1);
(个人理解)也就是说,s = s + 1中的s + 1包含了加法运算,short类型出现了提升(提升为int类型)
而s+=1本身隐含了强制的类型转换

6.逻辑运算符:
&,|,^,!
&&,||

特点:
逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。

表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
算术表达式:a + b
比较表达式:a == b

结论:
&逻辑与:有false则false。
|逻辑或:有true则true。
^逻辑异或:相同为false,不同为true。
举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女
!逻辑非:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身。

例如
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;

//&逻辑与

1 System.out.println((a > b) & (a > c)); //false & false = false
2 System.out.println((a > b) & (a < c)); //false & true = false
3 System.out.println((a < b) & (a > c)); //true & false = false
4 System.out.println((a < b) & (a < c)); //true & true = true

7.Java中&&与&

&&和&的区别? 同理||和|的区别?
A:最终结果一样。
B:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。

开发中常用的逻辑运算符:
&&,||,!
示例

1 //boolean b1 = ((x++ == 3) & (y++ == 4));
2 //boolean b1 = ((x++ == 3) && (y++ == 4));
3 //boolean b1 = ((++x == 3) & (y++ == 4));
4 boolean b1 = ((++x == 3) && (y++ == 4));
5 System.out.println("x:"+x);
6 System.out.println("y:"+y);
7 System.out.println(b1);

8.位运算符:
&,|,^,~
<<,>>,>>>

注意:
要做位运算,首先要把数据转换为二进制。
例子

int a = 3;
int b = 4;

System.out.println(3 & 4);
System.out.println(3 | 4);
System.out.println(3 ^ 4);
System.out.println(~3);

分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。

3的二进制:11
00000000 00000000 00000000 00000011
4的二进制:100
00000000 00000000 00000000 00000100

&位与运算:有0则0。
00000000 00000000 00000000 00000011
&00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000000
结果是:0

|位或运算:有1则1。
00000000 00000000 00000000 00000011
|00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000111
结果是:7

^位异或运算:相同则0,不同则1。
00000000 00000000 00000000 00000011
&00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000111
结果是:7

~按位取反运算符:0变1,1变0
00000000 00000000 00000000 00000011
~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码)

补码:11111111 11111111 11111111 11111100
反码:11111111 11111111 11111111 11111011
原码:10000000 00000000 00000000 00000100
结果是:-4

9.^的特点:一个数据位异或两次,该数本身不变。(^指的是异或运算符)
例如
int a = 10;
int b = 20;

System.out.println(a ^ b ^ b);//10
System.out.println(a ^ b ^ a);//20
10.一道面试题:
请自己实现两个整数变量的交换(默认int类型.)
例如
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

方式1:使用第三方变量(开发中用的)
int c = a;
a = b;
b = c;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);
System.out.println("------------");

方式2:用位异或实现(面试用)
左边:a,b,a
右边:a ^ b

a = a ^ b;
b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a
a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

方式3:用变量相加的做法

a = a + b; //a=30
b = a - b; //b=10
a = a - b; //a=20
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

方式4:一句话搞定
b = (a+b) - (a=b); //b=30-20=10,a=20
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

11.<<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0
>>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
>>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0

//<< 把<<左边的数据乘以2的移动次幂
System.out.println(3 << 2); //3*2^2 = 3*4 = 12;

//>> 把>>左边的数据除以2的移动次幂
System.out.println(24 >> 2); //24 / 2^2 = 24 / 4 = 6
System.out.println(24 >>> 2);

System.out.println(-24 >> 2);
System.out.println(-24 >>> 2);

分析
计算出3的二进制:11
00000000 00000000 00000000 00000011
(00)000000 00000000 00000000 0000001100

>>的移动:
计算出24的二进制:11000
原码:10000000 00000000 00000000 00011000
反码:11111111 11111111 11111111 11100111
补码:11111111 11111111 11111111 11101000

11111111 11111111 11111111 11101000
1111111111 11111111 11111111 111010(00) 补码

补码:1111111111 11111111 11111111 111010
反码:1111111111 11111111 11111111 111001
原码:1000000000 00000000 00000000 000110

结果:-6

>>>的移动:
计算出24的二进制:11000
原码:10000000 00000000 00000000 00011000
反码:11111111 11111111 11111111 11100111
补码:11111111 11111111 11111111 11101000

11111111 11111111 11111111 11101000
0011111111 11111111 11111111 111010(00)

结果:
update 2015年9月9日00:23:42

12.&&:结果和&是一样的,只不过有短路效果。左边是false,右边不执行。
||:结果和|是一样的,只不过有短路效果。左边是true,右边不执行。

Day 4
1.switch:表示这是switch选择结构
表达式:这个地方的取值是有限定的
byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是字符串

面试题
byte可以作为switch的表达式吗?
long可以作为switch的表达式吗?
String可以作为switch的表达式吗?

答:byte可以,long不可以,String在jdk7后可以

2.switch要注意break问题
例如

int a = 2;
int b = 3;
switch(a)
{
default:
b++;
case 3:
b++;
case 4:
b++;
}
switch语句只在遇到break才能停止,否则会一直执行下去

3.if语句和switch语句的区别?
if语句:
A:针对结果是boolean类型的判断
B:针对一个范围的判断
C:针对几个常量值的判断

switch语句:
针对几个常量值的判断

4.break
break:中断的意思
使用场景:
A:switch语句中
B:循环语句中。
(循环语句中加入了if判断的情况)
注意:离开上面的两个场景,无意义。

如何使用呢?
A:跳出单层循环
B:跳出多层循环
要想实现这个效果,就必须知道一个东西。带标签的语句。
格式:
标签名: 语句
带标签的break语句相当于goto语句
例子:

 1 //跳出单层循环
 2 for(int x=0; x<10; x++) {
 3   if(x == 3) {
 4   break;
 5   }
 6   System.out.println("HelloWorld");
 7 }
 8
 9 //跳出多层循环
10 wc:for(int x=0; x<3; x++) {
11 nc:for(int y=0; y<4; y++) {
12     if(y == 2) {
13     //break nc;
14     break wc;
15     }
16     System.out.print("*");
17   }
18   System.out.println();
19 }
20
21  

break wc;语句跳出两个for循环,而普通的break语句只能跳出内层单循环。

5.return:返回
A:用于结束方法的;
B:一旦遇到return,程序就不会在继续往后执行。

day5

1.方法

方法就是完成特定功能的代码块

在很多语言里面都有函数的定义

函数在Java中被称为方法

参数:

实际参数:就是实际参与运算的。

形式参数;就是方法定义上的,用于接收实际参数的。

2.方法调用

例子

public static void main(String[] args) {

int x = 10;

int y = 20;

//方式1:单独调用

//sum(x,y);

//方式2:输出调用

//System.out.println(sum(x,y));

//System.out.println(30);

//方式3:赋值调用

int result = sum(x,y);

//result在这里可以进行操作

System.out.println(result);

}

public static int sum(int a,int b) {

return a + b;

}

3.方法重载

实例

 1 /*
 2  需求:求两个数的和
 3 */
 4 class  FunctionDemo4
 5 {
 6  public static void main(String[] args)
 7  {
 8   //jvm会根据不同的参数去调用不同的功能
 9   System.out.println(sum(10,20));
10   System.out.println(sum(10,20,30));
11   System.out.println(sum(10,20,30,40));
12   System.out.println(sum(10.5f,20));
13  }
14  //需求1:求两个数的和
15  public static int sum(int a, int b)
16  {
17   System.out.println("int");
18   return a + b;
19  }
20
21  //需求2:求三个数的和
22  public static int sum(int a, int b, int c)
23  {
24   return a + b + c;
25  }
26
27  //需求3:求四个数的和
28  public static int sum(int a, int b, int c, int d)
29  {
30   return a + b + c + d;
31  }
32  public  static float sum(float a,float b)
33  {
34   System.out.println("float");
35   return a + b + c + d;
36  }
37 }

方法重载:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

方法重载特点:

与返回值类型无关,只看方法名和参数列表

在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法

简言之:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,与返回值类型无关。

参数列表不同:

A:参数个数不同

B:参数类型不同

4.数组
数组:存储同一种数据类型的多个元素的容器。

定义格式:
A:数据类型[] 数组名;
B:数据类型 数组名[];

举例:
A:int[] a; 定义一个int类型的数组a变量
B:int a[]; 定义一个int类型的a数组变量
推荐使用第一种格式

对数组进行初始化
a:动态初始化 只指定长度,由系统给出初始化值
b:静态初始化 给出初始化值,由系统决定长度

动态初始化的格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];

举例:
int[] arr = new int[3];

如何获取数组中的元素呢?
通过:
数组名[索引]
索引其实就是每个元素的编号,从0开始,最大索引是数组的长度-1。
例子
int[] arr = new int[3];
//用数组名和编号的配合就可以获取数组中的指定编号的元素。这个编号的专业叫法:索引
//通过数组名访问数据的格式是:数组名[索引];
System.out.println(arr); //[[email protected] 地址值。
System.out.println(arr[0]);//0
System.out.println(arr[1]);//0
System.out.println(arr[2]);//0

数组的静态初始化:
格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,…};
简化格式:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,…};

举例:
int[] arr = new int[]{1,2,3};

简化后:

int[] arr = {1,2,3};

注意事项:
不要同时动态和静态进行。
如下格式:
int[] arr = new int[3]{1,2,3}; //错误
5.数组操作的两个常见小问题:
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
原因:你访问了不存在的索引。
例如
int[] arr = {1,2,3};

System.out.println(arr[3]);

NullPointerException:空指针异常
原因:数组已经不在指向堆内存了。而你还用数组名去访问元素。
例如
//引用类型的常量:空常量 null
arr = null;
System.out.println(arr[0]);

6.数组逆序
例子
逆序
方式1:

1 public static void reverse(int[] arr) {
2             for(int x=0; x<arr.length/2; x++) {
3                 int temp = arr[x];
4                 arr[x] = arr[arr.length-1-x];
5                 arr[arr.length-1-x] = temp;
6             }
7         }

方式2:

1 public static void reverse(int[] arr) {
2             for(int start=0,end=arr.length-1; start<=end; start++,end--) {
3                 int temp = arr[start];
4                 arr[start] = arr[end];
5                 arr[end] = temp;

7.查找元素对应的索引值
基本查找
方式1:

1 public static int getIndex(int[] arr,int value) {
2             for(int x=0; x<arr.length; x++) {
3                 if(arr[x] == value) {
4                     return x;
5                 }
6             }
7
8             return -1;
9         }

方式2(特别注意!):

1 public static int getIndex(int[] arr,int value) {
2             int index = -1;
3
4             for(int x=0; x<arr.length; x++) {
5                 if(arr[x] == value) {
6                     index = x;
7                     break;
8                 }
9             }

day06
1.二维数组
就是元素为一维数组的一个数组。

格式1
数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n];
m表示这个二维数组有多少个一维数组
n表示每一个一维数组的元素个数

举例:
int[][] arr = new int[3][2];
定义了一个二维数组arr
这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2]
每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m][n]来获取
表示获取第m+1个一维数组的第n+1个元素
注意:
A:以下格式也可以表示二维数组
a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n];
b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n];
一个实例
public static void main(String[] args) {
//定义一个二维数组
int[][] arr = new int[3][2];
//定义了一个二维数组arr
//这个二维数组有3个一维数组的元素
//每一个一维数组有2个元素
//输出二维数组名称
System.out.println(arr); //地址值 [[[email protected]
//输出二维数组的第一个元素一维数组的名称
System.out.println(arr[0]); //地址值 [[email protected]
System.out.println(arr[1]); //地址值 [[email protected]
System.out.println(arr[2]); //地址值 [[email protected]
//输出二维数组的元素
System.out.println(arr[0][0]); //0
System.out.println(arr[0][1]); //0
}

二维数组格式1的内存图解

格式2
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];

m:表示这个二维数组有多少个一维数组。
列数没有给出,可以动态的给。这一次是一个变化的列数。
举例
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[][] arr = new int[3][];

System.out.println(arr); //[[[email protected]
System.out.println(arr[0]); //null
System.out.println(arr[1]); //null
System.out.println(arr[2]); //null

//动态的为每一个一维数组分配空间
arr[0] = new int[2];
arr[1] = new int[3];
arr[2] = new int[1];

System.out.println(arr[0]); //[[email protected]
System.out.println(arr[1]); //[[email protected]
System.out.println(arr[2]); //[[email protected]

System.out.println(arr[0][0]); //0
System.out.println(arr[0][1]); //0
//ArrayIndexOutOfBoundsException
//System.out.println(arr[0][2]); //错误

arr[1][0] = 100;
arr[1][2] = 200;
}

格式1,格式2属于动态初始化

格式3

基本格式:
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{元素1,元素2...},{元素1,元素2...},{元素1,元素2...}};
简化版格式:
数据类型[][] 数组名 = {{元素1,元素2...},{元素1,元素2...},{元素1,元素2...}};

举例:
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5},{6}};

举例
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5},{6}};

System.out.println(arr);
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);

System.out.println(arr[0][0]); //1
System.out.println(arr[1][0]); //4
System.out.println(arr[2][0]); //6

System.out.println(arr[0][1]); //2
System.out.println(arr[1][1]); //5
//越界
System.out.println(arr[2][1]); //错误
}

2.二维数组的遍历

外循环控制的是二维数组的长度,其实就是一维数组的个数。
内循环控制的是一维数组的长度。
代码如下

public static void main(String[] args) {
//定义一个二维数组
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

//arr[0]就是第一个数组
//arr[0] = {1,2,3};
for(int x=0; x<arr[0].length; x++) {
System.out.println(arr[0][x]);
}
System.out.println("--------------");

for(int x=0; x<arr[1].length; x++) {
System.out.println(arr[1][x]);
}
System.out.println("--------------");

for(int x=0; x<arr[2].length; x++) {
System.out.println(arr[2][x]);
}
System.out.println("--------------");

//用循环改进
for(int x=0; x<3; x++) {
for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {
System.out.print(arr[x][y]+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("--------------");

//3是我们根据上面的代码得出来的
//但是,它不能针对任何的数组都可以这样
//其实外面的这个循环的长度就是二维数组的长度

for(int x=0; x<arr.length; x++) {
for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {
System.out.print(arr[x][y]+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("--------------");

//用方法改进
//调用方法
printArray2(arr);
System.out.println("--------------");

//我们再来一个列数是变化的
int[][] arr2 = {{1,2,3},{4,5},{6}};
printArray2(arr2);
}

/*
需求:遍历二维数组
两个明确:
返回值类型:void
参数列表:int[][] arr
*/
public static void printArray2(int[][] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {
System.out.print(arr[x][y]+" ");
}
System.out.println();
}
}
3.二维数组累加求和
核心代码
//通过遍历就可以得到每一个二维数组的元素。
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
for(int y=0; y<arr[x].length; y++)
{
//把元素累加即可。
sum += arr[x][y];
}
}

4.Java参数传递问题
Java中的参数传递问题:
基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响。
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数。

例子
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20
change(a,b);
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //??? a:10,b:20

int[] arr = {1,2,3,4,5};
change(arr);
System.out.println(arr[1]); //??? 4
}

public static void change(int a,int b) { //a=10,b=20
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20
a = b; //a=20
b = a + b; //b=40
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:20,b:40
}

public static void change(int[] arr) { //arr={1,2,3,4,5};
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x]%2==0) {
arr[x]*=2;
}
}
//arr={1,4,3,8,5};
}

一句话:在Java中,只有值传递,只不过基本类型传递的是基本类型的数据值,而引用类型传递的是地址值

6.面向对象思想
面向对象是基于面向过程的编程思想。

面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能

2:面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者

举例:
买电脑:
面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了
洗衣服:
面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来
面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来
吃饭:
面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃
面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃

3.开发,设计,特征
面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
4.面向过程与面向对象
举例:把大象装进冰箱

面向过程:
动作有哪些呢?
A:打开冰箱门
B:装进大象
C:关闭冰箱门

面向对象:
我们怎么才能更符合面向对象思想呢?
A:有哪些类呢?
B:每个类有哪些东西呢?
C:类与类直接的关系是什么呢?

把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)
A:有哪些类呢?
大象
冰箱
Demo
B:每个类有哪些东西呢?
大象:
进去
冰箱:
开门
关门
Demo:
main方法
C:类与类直接的关系是什么呢?
Demo中使用大象和冰箱类的功能。
5.现实世界中是如何描述一个事物的呢?
举例:学生
姓名,年龄,性别...
学习,吃饭,睡觉

属性:该事物的描述信息
行为:该事物能够做什么

我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。
而我们学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。
所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:
由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:

事物: 类:
属性 成员变量
行为 成员方法

类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。

举例:
学生:类
班长:对象
=================================
现实世界的事物
事物:
属性 人的身高,体重等
行为 人可以学习,吃饭等

Java中用class描述事物也是如此
类:
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

===========================================================
6.
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
注意:文件名称和测试类名称一致。

如何使用呢?
创建对象使用。

如何创建对象呢?
格式:类名 对象名 = new 类名();

如何使用成员变量呢?
对象名.变量名
如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(...)
7……

一个对象的内存图

二个对象的内存图

三个对象的内存图

使用类的内容
a:创建对象? 格式
类名 对象名 = new 类名();
b:如何使用成员变量和成员方法呢
对象名.成员变量
对象名.成员方法()

day07
1.成员变量和局部变量
一个实例
class Varialbe {
//成员变量
//int num = 10;
int num; //0

public void show() {
//int num2 = 20; //局部变量
//可能尚未初始化变量num2
//int num2; //没有默认值
int num2 = 20;
System.out.println(num2);

//int num = 100;
System.out.println(num);
}
}

class VariableDemo {
public static void main(String[] args) {
Varialbe v = new Varialbe();

System.out.println(v.num); //访问成员变量

v.show();

}
}

成员变量和局部变量的区别?
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
例如,上面关于num的输出问题

2.
形式参数的问题:
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数(值传递)
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数(引用传递)
===============================================================================
//形式参数是引用类型
class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}

class StudentDemo {
//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
public void method(Student s) {
//调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();
s.show();
}
}

class ArgsTest {
public static void main(String[] args) {
//形式参数是引用类型的调用
//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//创建学生对象
Student s = new Student();
sd.method(s); //把s的地址给到了这里
}
}
===============================================================================
3.匿名对象
匿名对象:就是没有名字的对象。

匿名对象的应用场景:
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
注意:调用多次的时候,不适合。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
B:匿名对象可以作为实际参数传递

class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}

class StudentDemo {
public void method(Student s) {
s.show();
}
}

class NoNameDemo {
public static void main(String[] args) {
//带名字的调用
Student s = new Student();//虽然也在堆内存里,但是有s地址连接着new Student(),new Student()不会这么快消失(只要s还存在)
s.show();
s.show();//同一个对象被调用两次
System.out.println("--------------");

//匿名对象
//new Student();
//匿名对象调用方法
new Student().show();
new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象。因为这是在堆内存的,调用完就消失了
System.out.println("--------------");

匿名对象可以作为实际参数传递
//匿名对象作为实际参数传递
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student ss = new Student();
//sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数
//匿名对象
sd.method(new Student());

//在来一个
new StudentDemo().method(new Student());

4.
private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。
注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
例子
class Student {
String name;
private int age;

//写一个方法对数据进行校验

public void setAge(int a) {
if(a < 0 || age > 120) {
System.out.println("你给的年龄有问题");
}else {
age = a;
}
}

//show()方法,显示所有成员变量值
public void show() {
System.out.println("姓名:"+name);
System.out.println("年龄:"+age);
}
}

class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
s.show();
System.out.println("--------------");

//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
//s.age = 27;
s.setAge(27);
s.show();
System.out.println("--------------");

//给age赋值
//s.age = -27; //这个数据是不合理的,加上private后age只能在Student类中使用而不能在StudentDemo中使用
//通过方法给值
s.setAge(-27);
s.show();
System.out.println("--------------");
}
}

5.封装和private的应用:
A:把成员变量用private修饰
B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法

class Student
{
private String name;

private int age;

public String getName()
{
return name;
}

public void setName(String n)
{
name = n;
}

public int getAge()
{
return age;
}

public void setAge(int a)
{
age = a;
}
}

//测试类
class StudentTest {
public static void main(String[] args)
{
//创建学生对象
Student s = new Student();

//使用成员变量
//错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了
//System.out.println(s.name+"---"+s.age);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

//给成员变量赋值
//s.name = "林青霞";
//s.age = 27;
//通过方法给赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
}
}

6.this关键字
this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。

注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。

this的场景:
解决局部变量隐藏成员变量

例子
===================================================================
class Student {
private String name;

public String getName() {
return name;
/*public void setName(String n)
{
name = n;//不用this关键字的以前用法,但是s的名字不够鲜明于是改为name
}*/
public void setName(String name) { //name = "林青霞";
//name = name; //变量的使用规则:就近原则
//这里是类名,目前还没有说过类似的用法,所以这个是有问题的
//这里的调用只能通过对象名
//这个对象如果存在,它应该代表的是Student的一个对象。
//那么,谁能够代表当前类的对象呢? java就提供了一个关键字 this
//Student.name = name;
this.name = name;
}
}

class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();

//给成员变量赋值
s.setName("林青霞");

System.out.println(s.getName());
}
}
==================================================================================
this:哪个对象调用那个方法,this就代表那个对象
this关键字的内存图解.bmp

7.构造方法

构造方法:
给对象的数据进行初始化

格式:
A:方法名与类名相同
B:没有返回值类型,连void都没有
C:没有具体的返回值

例子
class Student {

public Student() {
System.out.println("这是构造方法");
}
}

class ConstructDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
System.out.println(s); //[email protected]
}
}

构造方法的注意事项:
A:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
例子:
class Student
{

}
class ConstructDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
//创建对象
Student s = new Student();
}
}

图解反编译前

反编译后

通过反编译可知

主要是new Student()引发的构造方法Student(反编译中的图解)public 为默认所以上图不显示

B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。(构造方法也可以重载,即带不同参数--默认不带参数)
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法

8.
类的组成:成员变量,成员方法
今天我们又加入了一个新的成员:构造方法。
以后再提类的组成:
成员变量
构造方法
成员方法

图解

9.注意:
import必须出现在所有的class前面。
例如

1 import java.util.Scanner;
2 class ……
3 {
4
5 }
6 class ……
7 {
8
9 }

10.static
static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
A:随着类的加载而加载
回想main方法。
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
饮水机(用静态修饰)(饮水机可以多人共享使用)
水杯(不能用静态修饰)(水杯只能自己一个人用,原则上不可以共享,每个人都有一个)
D:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。

静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
静态变量也可以通过类名调用.png

class Student {

//非静态变量

int num = 10;

//静态变量

static int num2 = 20;

}

class StudentDemo {

public static void main(String[] args) {

Student s = new Student();

System.out.println(s.num);

System.out.println(Student.num2);

System.out.println(s.num2);

}

}

static的内存图解

11.static关键字注意事项
A:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法:
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法
非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
简单记:
静态只能访问静态。(非静态可以访问一切)
例子

 1 class Teacher {
 2 public int num = 10;
 3 public static int num2 = 20;
 4
 5 public void show() {
 6 System.out.println(num); //语句1,隐含的告诉你访问的是成员变量
 7 System.out.println(this.num); //语句2,明确的告诉你访问的是成员变量,与语句1相同效果
 8 System.out.println(num2);
 9
10 //function();
11 //function2();
12 }
13
14 public static void method() {
15 //无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
16 //System.out.println(num);
17 System.out.println(num2);
18
19 //无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
20 //function();
21 function2();
22 }
23
24 public void function() {
25
26 }
27
28 public static void function2() {
29
30 }
31 }
32
33 class TeacherDemo {
34 public static void main(String[] args) {
35 //创建对象
36 Teacher t = new Teacher();
37 t.show();
38 System.out.println("------------");
39 t.method();
40 }
41 }

12.静态变量和成员变量的区别
所属不同
静态变量属于类,所以也称为为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
13.
main方法的格式讲解:
public static void main(String[] args) {...}

public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。
static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。
void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。
main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。
String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了?
这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊?
这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。
格式是:
java MainDemo hello world java

例子

 1 class MainDemo {
 2   public static void main(String[] args) {
 3   //System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b
 4   //System.out.println(args.length); //0
 5   //System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException
 6
 7   //接收数据后
 8   System.out.println(args);
 9   System.out.println(args.length);
10   //System.out.println(args[0]);
11     for(int x=0; x<args.length; x++) {
12       System.out.println(args[x]);
13     }
14   }
15 }


补充:
private是封装的一种表现。
思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
可以。而是写成这个样子:return;

day08
1.首先要注意,在同一个文件夹下,类定义在两个文件中和定义在一个文件中其实一样的。

2.例子
===========================================================================
class ArrayTool {

//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了
private ArrayTool(){}

  public static void printArray(int[] arr) {
    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
      if(x == arr.length-1) {
      System.out.println(arr[x]);
      }else {
        System.out.print(arr[x]+", ");
        }
    }
  }
}
=====================================================
class ArrayDemo {
  public static void main(String[] args) {
   //定义数组
   int[] arr = {28,55,37,46,19};

  //需求:遍历数组
  /*
  for(int x=0; x<arr.length; x++) {
    if(x == arr.length-1) {
    System.out.println(arr[x]);
    }else {
      System.out.print(arr[x]+", ");
        }
    }
  */

  //如果我有多个数组都要进行遍历,那么,代码的重复度就很高
  //如何改进呢?用方法改进
  //调用
  //静态方法
  //printArray(arr);

  //非静态方法
  //ArrayDemo ad = new ArrayDemo();
  //ad.printArray(arr);

  //测试类的作用:创建其他类的对象,调用其他类的功能。
  //而我们现在的操作是跟数组相关的,所以,你应该把这些操作定义到数组操作类中
  //定义一个数组的操作类
  //有了数组操作类之后的调用
  //ArrayTool at = new ArrayTool();
  //at.printArray(arr);

  //方法改进为静态后,就可以直接通过类名调用
  ArrayTool.printArray(arr);
  }

  /*
  public static void printArray(int[] arr) {
    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
      if(x == arr.length-1) {
      System.out.println(arr[x]);
      }else {
        System.out.print(arr[x]+", ");
         }
      }
  }
  */

  //假设该方法不是静态的
  /*
  public void printArray(int[] arr) {
    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
    if(x == arr.length-1) {
      System.out.println(arr[x]);
      }else {
        System.out.print(arr[x]+", ");
      }
    }
  }
  */
  }
=======================================================================
3.制作文档注释,文档说明书
注意:如何制作一个说明书呢?
A:写一个工具类
B:对这个类加入文档注释
怎么加呢?
加些什么东西呢?
C:用工具解析文档注释
javadoc工具
D:格式
javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

目录:就可以写一个文件夹的路径

制作帮助文档出错:
找不到可以文档化的公共或受保护的类:告诉我们类的权限不够(解决办法:在class前面加public)
实例
=================================================================================
/**
* 这是针对数组进行操作的工具类
* @author 刘意
* @version V.10
*/
public class ArrayTool {

//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了
/**
* 这是私有构造
*/
  private ArrayTool(){}

/**
* 这是遍历数组的方法,遍历后的格式是:[元素1, 元素2, 元素3, ...]
* @param arr 这是要被遍历的数组
*/
public static void printArray(int[] arr) {
  System.out.print("[");
  for(int x=0; x<arr.length; x++) {
    if(x == arr.length-1) {
    System.out.println(arr[x]+"]");
    }else {
      System.out.print(arr[x]+", ");
       }
   }
}

/**
* 这是获取数组中最大值的方法
* @param arr 这是要获取最大值的数组
* @return 返回数组中的最大值
*/
public static int getMax(int[] arr) {
  int max = arr[0];

  for(int x=1; x<arr.length; x++) {
    if(arr[x] > max) {
      max = arr[x];
      }
  }

  return max;
}

/**
* 获取指定元素在数组中第一次出现的索引,如果元素不存在,就返回-1
* @param arr 被查找的数组
* @param value 要查找的元素
* @return 返回元素在数组中的索引,如果不存在,返回-1
*/
public static int getIndex(int[] arr,int value) {
  int index = -1;

  for(int x=0; x<arr.length; x++) {
    if(arr[x] == value) {
      index = x;
      break;
    }
  }

  return index;
 }
}
==========================================================================================
4.如何查看API帮助文档
1:打开帮助文档
2:点击显示,找到索引,看到输入框
3:知道你要找谁?以Scanner举例
4:在输入框里面输入Scanner,然后回车
5:看包
java.lang包下的类不需要导入,其他的全部需要导入。

要导入:
java.util.Scanner
6:再简单的看看类的解释和说明,别忘了看看该类的版本
7:看类的结构
成员变量 字段摘要
构造方法 构造方法摘要
成员方法 方法摘要
8:学习构造方法
A:有构造方法 就创建对象
B:没有构造方法 成员可能都是静态的
9:看成员方法
A:左边
是否静态:如果静态,可以通过类名调用
返回值类型:人家返回什么,你就用什么接收。
B:右边
看方法名:方法名称不要写错
参数列表:人家要什么,你就给什么;人家要几个,你就给几个

实例
Math
Math:类包含用于执行基本数学运算的方法

由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
特点:
没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。

掌握一个方法:
获取随机数
public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
===========================================
class MathDemo {
  public static void main(String[] args) {
  //获取一个随机数
  //double d = Math.random();
  //System.out.println(d);

  //需求:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?
    for(int x=0; x<100; x++) {
      int number = (int)(Math.random()*100)+1;
      System.out.println(number);
    }
  }
}
========================

实例2
/*
猜数字小游戏(1-100)
*/
import java.util.Scanner;
class GuessNumber
{
  public static void main(String[] args)
{
//程序产生一个随机数
int number = (int)(Math.random()*100)+1;

//给出多次猜的机会,猜中就结束
while(true)
{
    //键盘录入数据
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入你要猜的数据(1-100):");
    int guessNumber = sc.nextInt();

    if(guessNumber>number)
    {
      System.out.println("你要猜的数据"+guessNumber+"大了");
    }
    else if(guessNumber<number)
    {
      System.out.println("你要猜的数据"+guessNumber+"小了");
    }
    else
    {
      System.out.println("恭喜你,猜中了");
    }
   }
  }
}

5.代码块

局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期

实例

 1
 1 /*
 2    代码块
 3  */
 4  class Code
 5  {
 6
 7  }
 8  class CodeDemo
 9  {
10      public static void main(String[] args)
11     {
12        //局部代码块
13        {
14             int x = 10;//只在大括号内使用
15            System.out.println(x);
16         }
17
18       System.out.println(x);//报错,找不到符号
19      }
20 }

构造代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码

特点:每次调用构造方法执行前,都会先执行构造代码块。

作用:可以把多个构造方法中的共同代码放到一起。

class Code

{

  //构造代码块

{

//注意这一段外面不加大括号会报错,加大括号后就不报错

int x = 100;

System.out.println(x);

}

public Code()

{

System.out.println("code");//这个打印语句在第三个也就是最后一个才输出

}

{

  int y = 200;

  System.out.println(y);

}

}

class CodeDemo

{

public static void main(String[] args)

{

  Code c = new Code();//每一次调用构造方法,都会先执行构造代码块,然后才执行构造方法里面的内容

}

}

静态代码块:在类中的成员位置用{}括起来的代码。只不过它用static修饰了

作用:一般是对类进行初始化(随着类的加载而加载)

class Code

{

//静态代码块

static

{

   int a = 1000;

   System.out.println(a);

}

//构造代码块

{

int x = 10;

System.out.println(x);

}

//静态代码块

static

{

int b = 2000;

System.out.println(b);//执行顺序是:先打印a(1000),再打印b(2000),最后才打印x(10)

}

}

由上图可以知道,1000只打印了一次,说明静态代码块只执行一次。

面试题:

静态代码块,构造代码块,构造方法的执行顺序?

静态代码块 --- 构造代码块 --- 构造方法

而且:静态代码块:只执行一次

构造代码块:每次调用构造方法都执行

由上图可知静态代码块只执行一次,第二次new Student()的时候不打印静态代码块

6.继承 extend

好处:

A:提高了代码的复用性

B:提高了代码的维护性

C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提

类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端:

类的耦合性增强了。

开发的原则:低耦合,高内聚。

耦合:类与类的关系

内聚:就是自己完成某件事情的能力

注意:Java不支持多继承,但支持多层继承

Java中继承的特点:

A:Java只支持单继承,不支持多继承。

有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...

B:Java支持多层继承(继承体系)

class Father {}

class Mother {}

class Son exnteds Father {} //正确的

class Son extends Father,Mother {} // 错误的

Java支持多层继承(继承体系)

class A{}

class B extends A{}

class C extends B{}

并且子类可以直接使用父类的父类的方法

例子

class GrandFather {

public void show() {

System.out.println("我是爷爷");

}

}

class Father extends GrandFather {

  public void method(){

  System.out.println("我是老子");

  }

}

class Son extends Father {}

class ExtendsDemo2 {

   public static void main(String[] args) {

  Son s = new Son();

   s.method(); //使用父亲的

   s.show(); //使用爷爷的

  }

}

7.继承的注意事项:

A:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)(也就是说,父类带private的方法,变量都不可以访问)

B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。

C:不要为了部分功能而去继承

什么时候考虑使用继承呢?

继承其实体现的是一种关系:"is a"。

Person

Student

Teacher

水果

苹果

香蕉

橘子

采用假设法。

如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

8.类的组成:

成员变量:

构造方法:

成员方法:

类的组成部分的各自关系。

继承中成员变量的关系:

A:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称不一样

B:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称一样

在子类方法中访问一个变量的查找顺序:

a:在子类方法的局部范围找,有就使用

b:在子类的成员范围找,有就使用

c:在父类的成员范围找,有就使用

d:如果还找不到,就报错。

示例程序

 1 class Father
 2 {
 3    public int num = 10;
 4 }
 5 class Son extends Father
 6 {
 7    public int num = 20;
 8
 9    public void show()
10    {
11       int num = 30;//就近原则
12       System.out.println(num);
13    }
14 }
15
16 class ExtendsDemo5
17 {
18    public static void main(String[] args)
19    {
20       Son s = new Son();
21       s.show();
22    }
23 }

好了,问题来了,我不仅仅要输出局部范围的num,还要输出本类成员范围的num。怎么办呢?(用this)

办法(修改于上一个程序)

public void show() {

int num = 30;

System.out.println(num);//就近原则num=30

System.out.println(this.num);//本类中的num=20

}

如果还想要输出父类成员范围的num。怎么办呢

super关键字

public void show() {

int num = 30;

System.out.println(num);//30

System.out.println(super.num);//父类num=10

}

总结

public void show() {

int num = 30;

System.out.println(num);//局部num

System.out.println(this.num);//本类num

System.out.println(super.num);//父类num

}

9.this和super的区别

this代表本类对应的引用。

super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用,可以操作父类的成员)

怎么用呢?

A:调用成员变量

this.成员变量 调用本类的成员变量

super.成员变量 调用父类的成员变量

B:调用构造方法

this(...) 调用本类的构造方法

super(...) 调用父类的构造方法

C:调用成员方法

this.成员方法 调用本类的成员方法

super.成员方法 调用父类的成员方法

10.继承中构造方法的关系

A:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法

B:为什么呢?

因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

注意:子类每一个构造方法的第一条语句默认都是:super();

如果父类没有无参构造方法,那么子类的构造方法会出现什么现象呢?
报错。
如何解决呢?
A:在父类中加一个无参构造方法
B:通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法

C:子类通过this去调用本类的其他构造方法
子类中一定要有一个去访问了父类的构造方法,否则父类数据就没有初始化。

注意事项:
this(...)或者super(...)必须出现在第一条语句上。
如果不是放在第一条语句上,就可能对父类的数据进行了多次初始化,所以必须放在第一条语句上。
(第一条语句给不给它都默认有一个空的super语句,最好手动说明以免引起冲突)

11.一个类的初始化过程
成员变量进行初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化

看程序写结果
A:一个类的静态代码块,构造代码块,构造方法的执行流程
静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
B:静态的内容是随着类的加载而加载
静态代码块的内容会优先执行
C:子类初始化之前先会进行父类的初始化

运行结果是:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
*/

 1 class Fu {
 2     static {
 3             System.out.println("静态代码块Fu");
 4     }
 5
 6     {
 7         System.out.println("构造代码块Fu");
 8     }
 9
10     public Fu() {
11     System.out.println("构造方法Fu");
12     }
13 }
14
15 class Zi extends Fu {
16     static {
17         System.out.println("静态代码块Zi");
18      }
19
20     {
21         System.out.println("构造代码块Zi");
22     }
23
24     public Zi() {
25         System.out.println("构造方法Zi");
26     }
27 }
28
29 class ExtendsTest2 {
30     public static void main(String[] args) {
31         Zi z = new Zi();
32     }
33 }                                            

12. A:成员变量的问题
int x = 10; //成员变量是基本类型
Student s = new Student(); //成员变量是引用类型
B:一个类的初始化过程
成员变量的初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化
C:子父类的初始化(分层初始化)
先进行父类初始化,然后进行子类初始化。

结果:
YXYZ

问题:
虽然子类中构造方法默认有一个super()
初始化的时候,不是按照那个顺序进行的。
而是按照分层初始化进行的。
它仅仅表示要先初始化父类数据,再初始化子类数据。

例子

 1 class X {
 2     Y b = new Y();
 3      X() {
 4         System.out.print("X");
 5     }
 6 }
 7
 8 class Y {
 9     Y() {
10     System.out.print("Y");
11     }
12 }
13
14 public class Z extends X {
15     Y y = new Y();
16     Z() {
17         //super (注意这里不要加super())
18     System.out.print("Z");
19     }
20     public static void main(String[] args) {
21         new Z();
22     }
23 }
24
25 13.子类方法覆盖父类方法
26 class Father
27 {
28      public void show()
29     {
30         System.out.println("show Father");
31     }
32 }
33
34 class Son extends Father
35 {
36     public void method()
37     {
38         System.out.println("method Son");
39     }
40
41 public void show()
42 {
43     System.out.println("show Son");
44 }
45 }
46 class ExtendsDemo8
47 {
48     public static void main(String[] args)
49     {
50         //创建对象
51         Son s = new Son();
52         s.method();
53         s.show();
54     }
55 }                                    

13.方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。

方法重载:
本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无

子类对象调用方法的时候:
先找子类本身,再找父类。

方法重写的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

例子
A:定义一个手机类。
B:通过研究,我发明了一个新手机,这个手机的作用是在打完电话后,可以听天气预报。
class Phone {
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
}

class NewPhone extends Phone {
public void call(String name) {
//System.out.println("给"+name+"打电话");
super.call(name); //避免重复代码
System.out.println("可以听天气预报了");
}
}

class ExtendsDemo9 {
public static void main(String[] args) {
NewPhone np = new NewPhone();
np.call("林青霞");
}
}
14.方法重写的注意事项
A:父类中私有方法不能被重写
因为父类私有方法子类根本就无法继承
B:子类重写父类方法时,访问权限不能更低(public 高)
最好就一致
C:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中讲解

子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

15.两个面试题

1:方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗?

方法重写:
在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象。

方法重载:
同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象。

方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。

Override:方法重写
Overload:方法重载

2:this关键字和super关键字分别代表什么?以及他们各自的使用场景和作用。

this:代表当前类的对象引用
super:代表父类存储空间的标识。(可以理解为父类的引用,通过这个东西可以访问父类的成员)

场景:
成员变量:
this.成员变量
super.成员变量
构造方法:
this(...)
super(...)
成员方法:
this.成员方法
super.成员方法

16.super
实例
//定义人类
class Person {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;

public Person() {
}

public Person(String name,int age) { //"林青霞",27
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
//定义学生类
class Student extends Person {
public Student() {}

public Student(String name,int age) { //"林青霞",27
//this.name = name;
//this.age = age;
super(name,age);
}
}
class ExtendsTest4 {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象并测试
//方式1
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

//方式2
Student s2 = new Student("林青霞",27);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

}

补充笔记
API(Application Programming Interface)
应用程序编程接口(帮助文档)

时间: 2024-10-13 23:32:36

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