第二次作业个人作业、猜数字游戏

这个程序的作用:用计算机产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后给出评语并计算出玩家所用的时间与所猜的次数。

程序的截图:

心得体会:终于可以自己设计程序了,以前感觉学的都用不到,现在才知以前学的用途真大,想学编程是少不了的。以前感觉,编程是多么的神秘,现在通过自己实践,才知道,编程也没那么神秘,但却很有乐趣的。那种看到自己亲手编的程序运行出结果的感觉是无法用言语表达的。程序还是自己敲出来的感觉好啊、这样就能学到好多。

程序早gituhb的链接:https://github.com/gugugu123/text2/blob/master/%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E4%BD%9C%E4%B8%9A%E4%B8%AA%E4%BA%BA%E9%A1%B9%E7%9B%AE

时间: 2024-11-05 18:29:30

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通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏 可复制使用 可封装

本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用的次数越少成绩越好. 1 #猜数字 2 3 number=33 4 5 conversion=input('请猜数字') 6 guess=int(conversion) 7 8 9 if guess == number: 10 print('猜对了') 11 elif guess > number:

JavaSE 高级 第03节 Math类与猜数字游戏

2016-07-24 1,Math类介绍 Math.Random()  [0,1) 2,猜数字游戏 课下作业:猜数字小程序优化,增加次数限制的功能. package com.java1995; public class TestMath { public static void main(String[] args) { double d = Math.ceil(2.98); System.out.println(d); d = Math.floor(2.98); System.out.prin

JavaScript一个猜数字游戏

效果图: 代码: <body> <script type="text/javascript"> window.onload = newgame; //页面载入的时候就开始一个新的游戏 window.onpopstate = popState; //处理历史记录相关事件 var state,ui; //全局变量,在newgame()方法中会对其初始化 function newgame( playagin ){ //开始一个新的猜数字游戏 //初始化一个包含需要的文

java web 程序---猜数字游戏

思路:1.第一个是随机产生的数字,告诉我们去猜  cai.jsp 2.第二个是一个form表单,提交按钮后,将连接到验证页面 test1.jsp 3.第三个是比较猜的数和随机数.对了,提示再玩一次,不对则继续猜.用一个超链接 test2.jsp 老师的思路越来越难搞了.怎么写啊,用到hashMap时候 cai.jsp ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <%@ page lang

例题3_4 猜数字游戏的提示(UVa340)

实现一个经典“猜数字”游戏.给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B). 输入包含多组数据.每组输入第一行为序列长度n,第二行是答案序列,接下来是若干猜测序列.猜测序列全0时该组数据结束.n=0时输入结束. 样例输入: 4 1 3 5 5 1 1 2 3 4 3 3 5 6 5 5 1 6 1 3 5 1 3 5 5 0 0 0 0 10 1 2 2 2 4 5 6 6 6 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 2 2 3

猜数字游戏的提示(Master-Mind Hints,UVa340)

[本博文非博主原创,思路与题目均摘自 刘汝佳<算法竞赛与入门经典(第2版)>] Question 例题3-4 猜数字游戏的提示(Master-Mind Hints,UVa340) 实现一个经典的"猜数字"游戏.给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B). 输入包含多组数据.每组输入第一行为序列长度 n,第二行是答案序列,接下来若干行猜测序列.猜测序列全0 时该组数据结束. n=0时输入结束. Example Inp

猜数字游戏的提示 (Master-Mind Hints, UVa 340)

题目: 实现一个经典"猜数字"游戏. 给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B). 输入包含多组数据. 每组输入第一行为序列长度n,第二行是答案序列,接下来是若干猜测序列. 猜测序列全0时该组数据结束. n=0时输入结束. 样例输入:4 13 5 51 1 2 34 3 3 56 5 5 16 1 3 51 3 5 50 0 0 0101 2 2 2 4 5 6 6 6 91 2 3 4 5 6 7 8 9 11 1 2 2

算法习题---3.01猜数字游戏提示

一.题目 实现一个经典“猜数字”游戏.给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B). 输入包含多组数据.每组输入第一行为序列长度n,第二行是答案序列,接下来是若干猜测序列,猜测序列全0时该组数据结束.n=0时输入结束. 二:样例输入: 4 //列数 1 3 5 5 //答案序列 1 1 2 3 //猜测序列--下面都是--直到结束序列 4 3 3 5 6 5 5 1 6 1 3 5 1 3 5 5 0 0 0 0 //结束序列 10 //

猜数字游戏及rand()函数

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main() { short number; short guess=0; number=rand()%100; number++; printf("猜数字游戏\n"); printf("该数字在1到100之间\n"); while(guess!=number) { printf("请你输入所猜数字:"); scanf("%hd&quo

原创Android游戏--猜数字游戏V1.1 --数据存储,Intent,SimpleAdapter的学习与应用

--------------------------------------------------------------- V0.1版本 上次做完第一个版本后,发现还有一些漏洞,并且还有一些可以添加的功能,以及一些可改进的地方,于是准备继续完善此游戏,顺便学Android了. 本次更新信息如下: 1.改正了随机数生成算法,更正了不能产生数字'9'的bug 2.增加了数据存储与IO的内容,使用了SharedPreferences保存数据 3.保存数据为: 总盘数,猜中的盘数 4.使用了Simp