static int和static final int的区别

1.static变量

      按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:     对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2,final变量:

      当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。

     当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

     另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用

3.static final int 一般用于常量定义
时间: 2024-10-09 08:13:14

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1.static关键字 经由static关键字修饰的成员为类成员,被所有对象所共享,通常通过类名来引用static成员.类加载的连接阶段将会为静态成员变量在jvm内存的方法区分配空间,并在类的初始化阶段赋初值. 一个类的static成员变量只有“一份”(存储在方法区),无论该类创建了多少对象.看如下的示例: public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { People p1 = new People(18);

Java中主类中定义方法加static和不加static的区别

Java中主类中定义方法加static和不加static的区别(前者可以省略类名直接在主方法调用,后者必须先实例化后用实例调用) 知识点:1.Getter and Setter 的应用 2.局部变量与成员变量(也可叫做全局变量) 3.Static关键字的用法 a.成员变量被static修饰后的所有类的共享属性 b.方法被static修饰之后,在本类内调用的类名省略问题;以及不用Static,即使在本类内也必须先实例化 4.This关键字的用法 this:是当前类的对象引用.简单的记,它就代表当前

什么是static?什么是final?

由static修饰的变量.常量.和方法被称为是静态变量.常量和 方法. 静态数据和静态方法的作用通常是为了提供共享数据或方法,如数学计算公式等,以static声明并且实现,这样当需要使用时,直接使用类名调用这些静态成员即可.例如,两个类在同一个内存区域共享一个数据,在球类使用PI这个常量,另外的圆类也需要使用这个常量,这时没有必要在两个类中同时创建PI常量,这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中,这是声明静态成员就好,静态成员归类所有,区别于个别对象,可以在本类和其他类

java中的关键字static(静态变量)和final定义常量

1 package point; 2 3 class Point { 4 5 int x = 0; 6 int y = 0; 7 static int z = 100; // 定义静态变量z,类变量 8 static final double PI = 3.1415926;// final定义常量,它的值在运行时不能被改变 9 10 Point(int a, int b) { 11 //PI=3.1415926; 12 /* 13 * 当使用静态常量的时候,不能在构造函数中初始化, 因为静态时,

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学习Java基础的一些收获一(this、static、super、final)

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Java修饰符------&gt;static、native和final以及super和this关键字

修饰符修饰符的作用是让被修饰的内容具备特定的功能,在程序中合理使用修饰符可以在语法和功能上实现很多需要的效果.Java 语言中的修饰符主要有 5个:static.final.native.abstract 和 synchronized.这里首先讲解 static.final 和 native 的作用. static 修饰符static 关键字的中文意思是静态的,该修饰符可以修饰成员变量,成员常量和成员方法.使用该关键字修饰的内容,在面向对象中 static 修饰的内容是隶属于类,而不是直接隶属于

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static变量与全局.局部变量的区别 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函