Looper.getMainLooper()

如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper
一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑。
情况:
1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper。那么在主线程 Handler handler = new Handler();,如果在其他线程,也要满足这个功能的话,要Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
2.不用刷新ui,只是处理消息。 当前线程如果是主线程的话,Handler handler = new Handler();不是主线程的话,Looper.prepare(); Handler handler = new Handler();Looper.loop();或者Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
若是实例化的时候用Looper.getMainLooper()就表示放到主UI线程去处理。
如果不是的话,因为只有UI线程默认Loop.prepare();Loop.loop();过,其他线程需要手动调用这两个,否则会报错。

参考:http://blog.csdn.net/thanklife/article/details/17006865

时间: 2024-11-08 10:18:46

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Android Looper详解

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-9185047-id-3377737.html 在Android下面也有多线程的概念,在C/C++中,子线程可以是一个函数, 一般都是一个带有循环的函数,来处理某些数据,优先线程只是一个复杂的运算过程,所以可能不需要while循环,运算完成,函数结束,线程就销毁.对于那 些需要控制的线程,一般我们都是和互斥锁相互关联,从而来控制线程的进度,一般我们创建子线程,一种线程是很常见的,那就是带有消息循环的线程. 消息循环是一个很有用的线

Android Looper类

Android的Looper类使用的5个要点 1. Looper类用来为一个线程开启一个消息循环.     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环.)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件.一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue. 2. 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的.Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的

Looper类浅析

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Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例

一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构. 创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时,会创建一 个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue.其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调 用prepar

Android Looper.class

/** * Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do * not have a message loop associated with them; to create one, call * {@link #prepare} in the thread that is to run the loop, and then * {@link #loop} to have it process messa