iOS 控件点击效果 手势效果 UITapGestureRecognizer用法

在需要给图片,图标等控件添加 点击效果,手势效果的UITapGestureRecognizer用法

直接看代码示例:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    UIImageView *imgView =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,320,100)];
    imgView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    //因为没有设置image属性,为了显示出图片覆盖区域
    imgView.userInteractionEnabled=YES;
    UITapGestureRecognizer *singleTap =[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
                                                                              action:@selector(onClickImage)];
    [imgView addGestureRecognizer:singleTap];
    [self.view addSubview:imgView];
}
//处理单指事件
- (void)handleSingleFingerEvent:(UITapGestureRecognizer *)sender{
    if(sender.numberOfTapsRequired == 1) {
        //单指单击
        NSLog(@"单指单击");
    }
    else if(sender.numberOfTapsRequired == 2){
        //单指双击
        NSLog(@"单指双击");
    }
}
//处理双指事件
- (void)handleDoubleFingerEvent:(UITapGestureRecognizer *)sender {
    if(sender.numberOfTapsRequired == 1) {
        //双指单击
        NSLog(@"双指单击");
    }
    else if(sender.numberOfTapsRequired == 2){
        //双指双击
        NSLog(@"双指双击");
    }
}

手势动作 待补充

时间: 2024-07-29 01:27:11

iOS 控件点击效果 手势效果 UITapGestureRecognizer用法的相关文章

Android的GridView控件点击图片变暗效果

@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); grid = (GridView) findViewById(R.id.grid); grid.setAdapter(new GridAdapter()); grid.setOnItemClickListener(new OnI

【Android UI】案例04配置控件点击效果(selector)

本例采用XML(selector),配置控件点击效果的实现,即当控件被触发或点击获取到焦点时,出现样式上的改变,以便给以较好的用户体验与操作感.本例需要引入的核心知识点的selector.xml.请参考学习:http://blog.csdn.net/mahoking/article/details/23690857.本例用于演示点击效果的控件为TextView.Button. [转载使用,请注明出处:http://blog.csdn.net/mahoking] 首先需要配置selector.xm

iOS之用xib给控件设置圆角、边框效果

xib中为各种控件设置圆角 通过代码的方式设置 @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *myView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.myView.layer.masksToBounds = YES; self.myView.layer.cornerRa

ToolStrip控件左右拖拽移动效果实现

1.主窗体下部添加一个Panel乘放ToolStrip控件以实现ToolStrip在窗体下部定位.2.当ToolStrip控件中子控件超出屏幕时,拖动控件可以实现滑动效果.拖动到控件边缘距窗体边缘1/3宽度时(可设),自动回弹.拖动控件边缘在屏幕内时释放鼠标,控件自动回弹,边缘吸附窗体边缘.3.当ToolStrip控件中子控件数目较少可以在屏幕上完全显示时,拖动效果不可见.4.增加 添加.删除 按钮,点击时可增删一个ToolStripButton,方便拖动效果可见(ToolStrip控件中子控件

设计一个 iOS 控件

代码的等级:可编译.可运行.可测试.可读.可维护.可复用 前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一些前期看起来

iOS控件之UIResponder类

iOS控件之UIResponder类 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,我们知道UIApplication.UIView.UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,UIWindow是直接继承自UIView的一个特殊的View,所以这些类都可以响应事件.当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件.iOS里面通常将这些能响应事件的对象称之为响应者. iO

从零开始学ios开发(六):IOS控件(3),Segmented Control、Switch

这次的学习还是基于上一个项目继续进行(你也可以新建一个项目)学习Segmented Control和Switch. Segmented Control Switch Segmented Control和Switch的主要区别在于Segmented Control可以有多个值进行选择,而Switch只有2个值. 1)添加Segmented Control从object library中拖一个Segmented Control到iphone界面上然后调整Segmented Control位置以及它的

从零开始学ios开发(四):IOS控件(1),Image View、Text Field、Keyboard

长话短说,谢谢大家的关注,这篇写了好长时间,下面继续学习ios.我将用2到3篇的篇幅来学习iphone上的一些常用控件,包括Image View.Text Field.Keyboard.Slider等等,这篇的内容包括ImageView和Keyboard的使用.完成后的效果图如下: 1)创建一个新的project,选择“Single View Application”,命名为“Control Fun”,然后保存.一些和前几章相似的步骤在从这篇起就开始一笔待过了,也不再做截图了,例如这里的创建一个

IOS控件 UIDatePicker

效果 初始化 UIDatePicker *pick = [[UIDatePicker alloc] init]; 属性 1. 模式 pick.datePickerMode = UIDatePickerModeTime; 可写属性有 UIDatePickerModeTime, // Displays hour, minute, and optionally AM/PM designation depending on the locale setting (e.g. 6 | 53 | PM) UI