Android中synchronized机制详解(转)

JAVA中synchronized关键字能够作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。假如再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
在进一步阐述之前,我们需要明确几点: 
A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,他取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。 
B.每个对象只有一个锁(lock)和之相关联。 
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。 
接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响: 
假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都能够调用他们。 

1.  把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:

Public synchronized void method(){
//….
}     

这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?他锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,他们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却能够任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
上边的示例代码等同于如下代码:

public void method()
{
synchronized (this)      //  (1)
{
       //…..
}
}     

(1)处的this指的是什么呢?他指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才能够调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁和他毫不相干,程式也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(

2.同步块,示例代码如下:

public void method(SomeObject so) {
synchronized(so)
{
       //…..
}
}     

这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就能够运行他所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就能够这样写程式,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,能够创建一个特别的instance变量(他得是个对象)来充当锁:

class Foo implements Runnable
{
       private byte[] lock = new byte[0];  // 特别的instance变量
    Public void method()
{
       synchronized(lock) { //… }
}
//…..
}     

注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:

Class Foo
{
public synchronized static void method1()   // 同步的static 函数
{
//….
}
public void method2()
{
       synchronized(Foo.class)   //  class literal(类名称字面常量)
}
}     

代码中的method2()方法是把class literal作为锁的情况,他和同步的static函数产生的效果是相同的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
记得在《Effective Java》一书中看到过将 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步锁还不相同,不能用P1.getClass()来达到锁这个Class的目的。P1指的是由Foo类产生的对象。
能够推断:假如一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为他们的锁都不相同。A方法的锁是Obj所属的那个Class,而B的锁是Obj所属的这个对象。

小结如下: 
搞清楚synchronized锁定的是哪个对象,就能帮助我们设计更安全的多线程程式。 
更有一些技巧能够让我们对共享资源的同步访问更加安全: 
1.  定义private 的instance变量+他的 get方法,而不要定义public/protected的instance变量。假如将变量定义为public,对象在外界能够绕过同步方法的控制而直接取得他,并改变他。这也是JavaBean的标准实现方式之一。
2.  假如instance变量是个对象,如数组或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,因为当外界对象通过get方法拿到这个instance对象的引用后,又将其指向另一个对象,那么这个private变量也就变了,岂不是很危险。 这个时候就需要将get方法也加上synchronized同步,并且,只返回这个private对象的clone()――这样,调用端得到的就是对象副本的引用了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cocoabird/p/8391123.html

时间: 2024-07-31 11:29:56

Android中synchronized机制详解(转)的相关文章

Android事件分发机制详解(1)----探究View的事件分发

探究View的事件分发 在Activity中,只有一个按钮,注册一个点击事件 [java] view plaincopy button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.d("TAG", "onClick execute"); } }); 如果在需要一个触摸事件 [java] view plaincopy button.setO

Android事件分发机制详解(2)----分析ViewGruop的事件分发

首先,我们需要 知道什么是ViewGroup,它和普通的View有什么区别? ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多子View和ViewGroup,是Android 所有布局的父类或间接父类. 但ViewGroup也是一个View,只不过比起View,它可以包含子View和定义布局参数的功能. 现在,通过一个Demo演示Android中ViewGroup的事件分发机制. 首先我们来自定义一个布局,命名为MyLayout,继承自LinearLayout,如下 所示: public c

Android事件传递机制详解及最新源码分析——ViewGroup篇

在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类: 1 public class WLButton e

Android内存管理机制详解 (zhuan)

http://www.2cto.com/kf/201212/175786.html 与windows内存区别 在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,在这方面,区别于 Windows的内存管理.主要特点是,无论物理内存有多大,Linux都将其充份利用,将一些程序调用过的硬盘数据读入内存,利用内存读写的高速特性来提高Linux系统的数据访问性能.而Windows是只在需要内存时,才为应用程序分配内存,

Android 接口回调机制详解

在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致我们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话你是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误.那有什么好的方法去实现数据的线性传递呢?先介绍下回调机制原理. 回调函数 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数

Android技术18:Android中Adapter类详解

1.Adapter设计模式 Android中adapter接口有很多种实现,例如,ArrayAdapter,BaseAdapter,CursorAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter等,他们分别对应不同的数据源.例如,ArrayAdater对应List和数组数据源,而CursorAdapter对应Cursor对象(一般从数据库中获取的记录集).这些Adapter都需要getView方法返回当前列表项显示的View对象.当Model发生改变时,会调用Ba

Android中Intent组件详解

Intent是不同组件之间相互通讯的纽带,封装了不同组件之间通讯的条件.Intent本身是定义为一个类别(Class),一个Intent对象表达一个目的(Goal)或期望(Expectation),叙述其所期望的服务或动作.与动作有关的数据等.Android则根据此Intent对象之叙述,负责配对,找出相配的组件,然后将 Intent对象传递给所找到的组件,Android的媒婆任务就完成了. 在Google Doc中是这样描述Intent的(摘自Android中文翻译组)当接收到ContentR

Android中HttpURLConnection使用详解

认识Http协议 Android中发送http网络请求是很常见的,要有GET请求和POST请求.一个完整的http请求需要经历两个过程:客户端发送请求到服务器,然后服务器将结果返回给客户端,如下图所示: 客户端->服务器 客户端向服务器发送请求主要包含以下信息:请求的Url地址.请求头以及可选的请求体,打开百度首页,客户端向服务器发送的信息如下所示: 请求URL(Request URL) 上图中的Request URL就是请求的Url地址,即https://www.baidu.com,该Url没

Android中launchMode模式详解

关于Android中launchMode的文章介绍的真心不少,广为流传而且介绍的最详细的莫过于这篇文章http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/6310015.但是这篇文章中关于singletask和singleinstance在评论中还是有些不解和争论,在此根据实例重点说下这两种模式: 实例简介:有两个Activity,分别为AActivity和BActivity,界面相同.点击按钮A和B,分别启动AActivity和BActivit