内存布局------c++程序设计基础、编程抽象与算法策略

  图中给出了在一个典型c++程序中如何组织内存的框架。程序中的指令(在底层都是按位存储的)和全局变量往往被存储在静态去(static area),该区域位于地址编址号较小的接近机器地址空间的开始处。该区域所分配的内存量在程序运行期间不会发生改变。

  内存中的最高地址区表示栈区(stack area)。当你的程序每调用一个函数或者方法,计算机就会在这个内存区创建一个新的栈帧。当函数返回时,所创建的栈帧会被撤销,以为后续的函数调用所需的栈帧释放内存。

  处于栈区和静态区之间的内存区域被称为堆区(heap area)。该区域会在程序运行时请求更多内存的时候发挥作用。

内联函数的临时变量存在main的栈上,相当于main的临时变量。

c++程序设计基础、编程抽象与算法策略

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时间: 2024-10-04 12:35:19

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声明函数指针------c++程序设计基础、编程抽象与算法策略

#include<iostream> using namespace std; double a(double aa) { return aa; } int main() {int aa = 9; a(1.0); double(*fn)(double) = a;; cout << a(1.0)<<endl; cout << fn(1.0) << endl; cout << fn << endl; cout <<

elf文件格式和运行时内存布局

elf的类型: Linux下的可执行文件格式叫做elf,全称是Executable Linkable Format.其实不仅仅是可执行文件,linux中常见的目标文件有目标文件.o.可执行文件如/bin/bash.共享目标文件(.so).和核心转储文件core dump.可以使用file命令确定文件格式. elf的结构: 如其结构如下图所示: ELF file format: +---------------+ | File header | +---------------+ | .text

剖析程序的内存布局

原文标题:Anatomy of a Program in Memory 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下.一来自己复习,二来与大家分享.] 内存管理模块是操作系统的心脏:它对应用程序和系统管理非常重要.今后的几篇文章中,我将着眼于实际的内存问题,但也不避讳其中的技术内幕.由于不少概念是通用的,所以文中大部分例子取自32位x86平台的Linux和Windows系统.本系列第一篇文章讲述应用程序的内存

C语言程序的内存布局

一:C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code or Text): 代码段由程序中的机器码组成.在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码.在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行. 2.只读数据段(RO data): 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改

一起talk C栗子吧(第一百三十一回:C语言实例--C程序内存布局三)

各位看官们,大家好.上一回中咱们说的是C程序内存布局的样例,这一回咱们继续说该样例.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧. 看官们,关于C程序内存布局的样例,我们在前面的两个章回都介绍过了,这一回我们将对前面章回中的内容进行总结和提示. 内存布局总结 C程序的内存布局主要有四个分区:代码区,数据区(data和bss).堆区和栈区.能够使用readelf -S filename查看各个分区的内存地址.这四个分区在内存中从低地址空间開始依次向高地址延伸.我们再次使用前面章回中的图直观地展

程序的内存布局——函数调用栈的那点事

[注]此文是<程序员的自我修养>的读书总结,其中掺杂着一些个人的理解,若有不对,欢迎拍砖. 程序的内存布局 现代的应用程序都运行在一个虚拟内存空间里,在32位的系统里,这个内存空间拥有4GB的寻址能力.现代的应用程序可以直接使用32位的地址进行寻址,整个内存是一个统一的地址空间,用户可以使用一个32位的指针访问任意内存位置. 在进程的不同地址区间上有着不同的地位,Windows在默认情况下会将高地址的2GB空间分配给内核,而Linux默认将高地址的1GB空间分配给内核,具体的内存布局如下图:

UNIX高级环境编程(8)进程环境(Process Environment)- 进程的启动和退出、内存布局、环境变量列表

在学习进程控制相关知识之前,我们需要了解一个单进程的运行环境. 本章我们将了解一下的内容: 程序运行时,main函数是如何被调用的: 命令行参数是如何被传入到程序中的: 一个典型的内存布局是怎样的: 如何分配内存: 程序如何使用环境变量: 程序终止的各种方式: 跳转(longjmp和setjmp)函数的工作方式,以及如何和栈交互: 进程的资源限制 ? 1 main函数 main函数声明: int main (int argc, char *argv[]); 参数说明: argc:命令行参数个数

C语言程序内存布局

C语言程序内存布局 如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/embedded_sky/article/details/44457453 作者:[email protected] 一.几个概念 1.栈(Stack) C语言通过栈来维护函数调用上下文,也就是说C中的函数.函数参数列表.局部变量.函数返回值都保存在栈内存中,在完成函数调用之后栈帧随即销毁,至于具体的压栈顺序和上下文维护工作由谁来完成,则取决于函数的调用方式(cdecl/stdcall/fastcall/pasc

C语言-第31课 - 程序的内存布局

第31课 - 程序的内存布局 代码在可执行程序中有如下的对应关系 有初始值的放在data段,没有初始的放在bss段.静态存储区就对应了这两个区域. 我们写的函数,可移执行的代码段,放在text段. 这里并不见堆和栈的踪影,因为这只是我们的可执行文件的布局,并不会我们执行起来,进程的布局,所以是看不到堆和栈的. 文件布局在内存中的映射 高地址内存 File header 栈 .text 堆 .data .bss .data .bss .text 未映射区域 a.out a.out进程的地址空间 当