项目设计之一------简单工厂模式利用

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利用接口实现简单工厂模式

1 package com.wisezone.factory; 2 3 /** 4 * 使用接口实现一个水果工厂 5 * @author 王东海 6 * @2017年4月16日 7 */ 8 public interface Fruit 9 { 10 void eat(); 11 } 1 package com.wisezone.factory; 2 3 /** 4 * 苹果 5 * @author 王东海 6 * @2017年4月16日 7 */ 8 public class Apple im

1.大话设计模式-简单工厂模式

编程时一门技术,更是一门艺术 简单工厂模式利用面向对象方式通过继承.封装.多态把程序的耦合度降低,设计模式使得程序更加灵活,容易修改,易于复用. 下面是服务器计算器代码: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace DesignModel 8 { 9 /// <s

C++利用反射和简单工厂模式实现业务模块解耦

1. 业务说明 为了便于说明,举一个简单的例子.假设现在有一个项目需要建立一个和银行交互的平台,目前只接入工商银行,后续接入其他银行,每个银行的业务都有差异,报文格式可能也不一致. 这里只列举几个简要的流程,仅包括拼报文,发送报文,接收报文,解析报文,其余整体架构以及后续处理等内容省略. 2. 初步设计 创建一个银行交互类 BankOpt,包括四个函数: int setMsg(); //拼报文 int sendMsg(); //发送报文 int getMsg(); //接收报文 int pars

设计模式(一)——简单工厂模式

嵌入式linux 设计模式(一)--简单工厂模式 一.简单工厂模式简介 1.简单工厂模式 简单工厂模式(Factory Method Pattern)是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 简单工厂模式的UML类图 工厂角色(Creator):是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑.工厂类必须能够被

简单工厂模式(SimpleFactory)

最近在研究Java设计模式,因此把自己在学习过程中的体悟记录下来,以方便以后复习使用. 1.简单工厂的本质: 选择实现,根据语义我们知道简单工厂的重点是在选择上而不是实现上. 2.何时选用简单工厂: 1.如果想要完全封装隔离具体实现,让外部只能通过接口来操作封装体,那么可以选用简单工厂,让客户端通过工厂来获取相应的接口,无须了解具体实现. 2.如果你想要把对外创建对象的职责集中管理和控制,可以选用简单工厂,一个工厂可以创建很多的,不相关的对象. 3.优缺点 优点:更好的实现了面向接口编程,并且使

工厂模式——简单工厂模式

工厂模式分三类:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式. 首先介绍比较简单一种工厂模式——简单工厂模式. 我们以计算器作为一个例子来说明工厂模式到底是什么.作为一个几年前大一从C语言起步的初级程序员,到现在写代码的思维还是停留在结构化编程,虽然Java学了有几年了,总是说面向对象面向对象.但是让实现一个计算器的程序,估计大部分人都会以C语言式的结构化编程来写,几个if语句或者一个switch来搞定.我也同样不例外,为了提高自己的编程水平,所以一点点开始学设计模式.其实在很多开源代码里也有很多经

java语言实现创建型模式——简单工厂模式

一.描述 简单工厂模式又名静态工厂方法模式,是所有工厂模式中最简单的一个,它定义一个具体的工厂类来负责创建所有类的对象并初始化创建的对象,它主要由3部分组成:工厂类.抽象类.实现抽象类的具体类,然后通过客户端调用工厂类创建相应的对象. 注意:简单工厂模式不属于GoF总结的23种设计模式,它是相当于初学java的HelloWorld案例,帮助初学者了解设计模式,增长信心的一个设计模式. 二.简单工厂模式的优缺点 优点:相对于直接在客户端创建对象并初始化对象的值来说,简单工厂模式将创建对象和初始化任

设计模式(java)--简单工厂模式之女娲造人.水果农场

女娲抟土造人 话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人.”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面. 女娲造人,这就是简单工厂模式的应用.  首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身.抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人.    1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色. 2.)具休的一个个的人,包括张三,李四等.这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色 3.)抽象的人是最早只存在于女娲的头脑里的一个想法,女娲按照这个想法造出

【大话设计模式】——简单工厂模式

一.概念 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),可是不属于23GOF设计模式之中的一个.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 二.UML图 简单工厂主要分为三个角色:工厂(Creator)角色.抽象产品(Product)角色.详细产品(Concrete Product)角色. 工厂角色:该模式核心,它负责创建全部实例的内部逻辑.工厂类能够被外界直接调用.