IOS内侧分发策略

当苹果应用没有上交appstore审核,出于开始内侧阶段时,我们如何邀请别人测试和使用?

plist苹果安装包实现

使用七牛云存储解决ios7.1的app部署问题

推荐两个现在比较流行的app内测辅助网站 蒲公英 和 Fir。这样的创业网站都是抓住了企业开发app,在appstore提交之前需要内测的需求,前者通过企业证书发包用户上传的应用,而后者则更多依赖UDID。这样的网站的确为开发者提供了便利,但是作为创业公司想要发展还需要突破一些瓶颈,减少对苹果平台的依赖。作为IOS开发者及发布者,对于发布应用到这些网站其实本身也存在一定的风险,app随时可能因为不可控因素,下载安装出现问题。

时间: 2024-10-06 00:23:04

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ios实现分发下载

背景:原来公司Jenkins打包后的ipa和apk都是通过第三方的平台托管,手动上传,然后去扫二维码下载.虽然第三方平台有Jenkins插件来直接上传到该平台,但是想自己进行管理.所以就自己来做安装包的分发了. (Android的比较好做,只要有下载链接就可以了,所以这里只将ios的分发) 一.存储plist文件,放在https的域名下 plist文件的格式如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  <!

ActiveMQ(16):Message Dispatch的分发策略、消息批量确认和生产者流量控制

一.分发策略(Dispatch Policies) 1.1 严格顺序分发策略(Strict Order Dispatch Policy) 通常ActiveMQ会保证topic consumer以相同的顺序接收来自同一个producer的消息,但有时候也需要保证不同的topic consumer以 相同的顺序接收消息,然而,由于多线程和异步处理,不同的topic consumer可能会以不同的顺序接收来自不同producer的消息. Strict order dispatch policy会保证每

Kafka学习笔记(二):Partition分发策略

kafka版本0.8.2.1 Java客户端版本0.9.0.0 为了更好的实现负载均衡和消息的顺序性,Kafka Producer可以通过分发策略发送给指定的Partition.Kafka保证在partition中的消息是有序的.Kafka Java客户端有默认的Partitioner.实现如下: public int partition(ProducerRecord<byte[], byte[]> record, Cluster cluster) { List partitions = cl

iOS事件分发

前段时间项目有一个需求,要在点击闪屏的时候做一些处理,刚接到这个需求觉得很简单啊,在原有的view上加个button或者手势识别啥的,后面实现的时候发现还是有点坑.无论我在闪屏上面加button还是手势都无法响应到touch事件,后来也想了很多种可能,比如是否消息传递到了其他视图,可最终发现确是我自己把button从父视图remove的时候把消息也给remove了,具体原因是闪屏显示完成的时候我把button也remove了,而同时显示闪屏的时候项目也做了很多初始化工作,很占用主线程,导致UIA

iOS内存管理策略和实践

来源:http://www.baidu.com/link?url=irojqCBbZKsY7b0L2EBPkuEkfJ9MQvUf8kuNWQUXkBLk5b22Jl5rjozKaJS3n78jCnSsUZjVQvFIW1IKcJMlR2fGj9eiy-gCY7ulTRyEuAi 关于iOS内存管理 应用程序内存管理是:程序运行时,开辟的内存空间.使用它,释放它的过程,写的好的程序尽可能少使用内存.在Objective-C中,内存管理被看做是:在很多数据.代码下,分配 转自hherima的博客

第1节 storm编程:8、storm的分发策略

8. Storm的分发策略 Storm当中的分组策略,一共有八种: 所谓的grouping策略就是在Spout与Bolt.Bolt与Bolt之间传递Tuple的方式.总共有八种方式: 1)shuffleGrouping(随机分组)随机分组:将tuple随机分配到bolt中,能够保证各task中处理的数据均衡: 2)fieldsGrouping(按照字段分组,在这里即是同一个单词只能发送给一个Bolt) 按字段分组: 根据设定的字段相同值得tuple被分配到同一个bolt进行处理: 举例:buil

iOS设计模式 - (4)策略模式

理论部分,参考博文:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7558249 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,

iOS开发设计策略模式

iOS应用能加密?全球都没有的技术,你造吗?作为开发iOS应用的,是不是感到自己out啦?快来看看什么是iOS应用加密:http://www.ijiami.cn/newsInfo?id=541&v=2 在iOS开发中,使用官方框架,官方sdk中,可以接触到不少设计模式,可能平时没有注意,实际上已经用到了不少设计模式 下面举一个例子: 策略模式:至于什么是策略模式,请自己百度吧,我也说不清楚,但是知道怎么用,下面结合代码详细说明 比方我有一个NSMutableArray,里面每个元素都是一个NSD

不通过App Store实现ios应用分发下载安装

最近公司的项目准备着手宣传工作了,宣传手册上要印制App的下载地址二维码,但是客户端应用还未上线,需要一种临时的方案解决应用分发下载问题,通常ios应用必须通过苹果应用商店才能下载安装,但是也可以看到一些应用没有通过苹果应用商店也能下载安装,比如下面的兔兔助手. 兔兔助手_苹果手机助手_兔兔助手越狱版_兔兔助手官网下载 http://www.tutuapp.com/ 直接扫码或者点击手机页面的下载链接就能下载安装成功. 其实这种安装方式是利用企业证书签名app的部署方式来安装程序,直接在ios设