《卖体验》:给用户超出预期的体验。营销讲师风格,陷入了锤子模式。三星推荐

作者主要的观点就是要给顾客更多更好的服务,让顾客惊喜。

原书出版于2003年。作者大学毕业后加入家族的服装店,后来成了营销讲师。

全书有浓厚的营销讲师风格。不断地讲内容相似的小故事或者案例,从来没有大局观,从来不说全局的情况。说来说去都是让顾客感动、让顾客惊喜的小故事。

我认为作者陷入了锤子模式:手拿一把锤子,看世界都是钉子。

作者的米切尔服装店业务是高端定制服装,不是常见的商业模式。另外我有点怀疑作者经营服装店的业绩。这么多年过去了,作者的米切尔服装店在国内闻所未闻,搜英文也搜不到一个像样的网站。作者作为营销讲师可能还算比较成功。

时间: 2024-12-06 18:08:42

《卖体验》:给用户超出预期的体验。营销讲师风格,陷入了锤子模式。三星推荐的相关文章

都谈用户体验,用户体验到底做啥子--重新思考用户体验

没有哪个互联网产品不谈用户体验,也没有哪个互联网产品说自己不重视用户体验,用户体验,简单的说,就是用户在使用产品过程中建立起来的纯主观感受.实际上,以用户为中心的体验设计贯穿产品设计的始终,但这么说等于没说,究竟如何提升体验,现阶段我的思考,仅供参考. 重视第一印象.现在市场上应用如此之多,被下载安装到终端与用户见一面已是缘分不浅,好不好要不要留其实一瞬间基本可以做决定,如果无法为用户产生价值,不删除不取关不是因为喜欢你,而是没腾出手来干掉你.所以,重新扫描你的网站.应用,第一印象如何? 现阶段

FPGA初体验之用户IP核封装

实验平台:Vivado 2015 开发板:Xilinx ZYNQ-7020 内容:创建和封装用户IP核流程 第一步:打开Vivado 2015,新建工程. 第二步:更改工程名和存放路径,点击下一步. 第三步:选择RTL工程,点击下一步. 第四步:点击创建文件,输入IP核名称(自定义),点击OK. 点击下一步. 点击下一步. 第五步:选择对应的芯片.我的开发板用的芯片是xc7z020clg-1,点击下一步. 点击完成. 直接点击OK. 第六步:编辑myip.v 代码:myip.v 1 `times

精细化运营:从用户行为看移动营销7大趋势

精细化运营:从用户行为看移动营销7大趋势 移动互联网被称为未来10年最大的创业机会,那么移动互联网领域的现状如何?有什么特征?移动互联网营销的未来趋势又有哪些? 如何理解移动互联网? 对未来来讲,移动互联网就是一个移动的经济.数据表明,到2013年移动设备连接数大概是68亿,很多人通常都有2部以上的移动设备.2013年全球移动广告的增长数大概有79%.目前的移动经济,包括电信运营商,移动互联网相关的产业,它所占的全球GDP占到了2.3%.根据爱立信的预测,2012-2018年,整个移动数据的流量

《爆品战略》:浓浓的营销讲师味道:洞察力不够却喜欢发明理论和概念;陷入锤子模式。2星

作者试图发明一个理论来解释互联网时代的一切商业行动.读后感觉比较差.理由如下: 1:案例太片面,基本集中在面向终端用户的快消品: 2:案例太少,只有39个: 3:信息来源太局限,书中居然有的案例的来源是讲课过程中学员的反馈,太不严肃了: 3:植入太明显,小米相关的内容占的篇幅太多,资料明显比其他案例详细: 4:洞察力不够,逻辑不够严谨,完全算不上是理论: 5:陷入锤子模式,尝试用自己的理论解释所有的商业行为,大部分的解释都比较牵强: 整体评价为2星. 全书15万字,正常印刷的话是一本比较薄的书,

JavaWeb实现用户登录注册功能实例代码(基于Servlet+JSP+JavaBean模式)

一.Servlet+JSP+JavaBean开发模式(MVC)介绍 Servlet+JSP+JavaBean模式(MVC)适合开发复杂的web应用,在这种模式下,servlet负责处理用户请求,jsp负责数据显示,javabean负责封装数据. Servlet+JSP+JavaBean模式程序各个模块之间层次清晰,web开发推荐采用此种模式. 这里以一个最常用的用户登录注册程序来讲解Servlet+JSP+JavaBean开发模式,通过这个用户登录注册程序综合案例,把之前的学过的XML.Xpat

用户体验与用户本能

我们今天所用到的用户体验设计都是基于某种用户本能.需要提醒读者的是,这里说到的用户体验是围绕产品的一整套体验,包括跟其相关的设计.制作.生产.营销.售后以及技术支持等各个环节.推荐学习AxureRP7.0标准教程. 我试着罗列8个大部人都会有的本能,做产品也好.做设计也好.做营销也好,都离不开这些:1.人们都擅长自我学习:“婴孩时期的好奇之心”几乎所有的用户都有自我学习的能力,appflow这款来自匈牙利的App搜索应用无处不充满着沉浸式的体验,人们在体验这款产品的时候除了其本身的体验上的优雅.

[软件测试感想] 从用户的角度体验软件测试的重要性

这个也是软件测试的收官大作了! 恰逢天外天形势与政策答题网站各种bug. 于是从一个用户的角度来谈论一下软件测试的重大意义! 以下都是选自于我身边的朋友们在遇到形势与政策网站bug的对话. 字字黑盒测试即视感! 对话一(提交时间与分数的关系) -快到了最后再提交,要不分数会很低 -好吧,我提前20min交了,2分啊! -不是啊喂!我可是提前3min交的,2分啊喂!不是这个道理! -那你是提前多久交的有分数的? -5分钟吧 -7分钟吧 -嗯,看来得在5分钟到10分钟之间的样子 -那就这样吧,好的,

端游开发中用什么技术可以让用户更短时间内体验游戏?端游分发

网络游戏是很多人日常娱乐的主要方式之一,尤其是近几年来游戏产业的发展可以说是一片欣欣向荣,虽然手游的发展势头越来越好,但是端游在体验上确实有其不可替代性,而且用户群体也更稳定用户忠诚度也更高.不过端游的一般都很大,即使使用了P2P的下载方式好的网络条件下也需要2-3个小时,甚至更长时间.不过小编发现,在玩游戏的过程中经常会遇到以下现象: 每每打开游戏或是正在游戏时,总会时不时的弹出建议使用游戏加速器的提示框,点击之后的确发现游戏更流畅了,那么这到底是怎么实现的呢?是因为使用了CDN加速吗?除了这

《参与感:小米口碑营销内部手册》:时代变了,用户可以参与到产品开发的非常早期的阶段。有点像公关文案 三星推荐

反复强调的是时代变了,互联网时代,用户可以参与到产品开发的非常早期的阶段.强调小米从发烧友起步,让核心用户满意后去带动更多的用户.强调用户体验非常重要. 感觉不像是黎万强认真总结经验后写出来的,更像是公关部的文案.不过涉及到小米这家比较优秀的公司的一些营销方面的具体细节,还是值得看一看.