我们搞开发的往往觉得自己写的代码没问题,用不着测试,以前,我也这么认为,觉得测试浪费时间,也就没仔细研究过测试。
最近,闲来想试试单元测试,结合之前的编程经验,发现,单元测试至少是保证软件质量的最佳方式之一。一波一波程序员开发、维护一个产品,程序员之间的差别太大了,就像“明显没有错误”和“没有明显错误”的区别,怎么来保证产品在不断迭代中的质量,保留里面正确的部分,去掉bug呢?架构设计里面讲究面向接口,单元测试就能起到接口的作用。
通过单元测试的类,它的行为是符合当初单元设计的目标的。只要编写单元测试时,从多方面检验类的行为,就能确保在这样的情景下,类是符合设计的。在Vistual Studio中,最简单的单元测试就是使用本身自带的功能(不需要从网上找NUnit的程序集,直接在项目上引用"Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework"程序集就ok了)。还有另外一个好处,是方便调试。单元测试项目可以在测试运行时,对被测试类下断点,非常节约调试时间。
我是这么做的,单元测试的代码放到独立的项目中去,引用要测试的项目,在被测试项目中添加Assembly特性如下:
[assembly: InternalsVisibleTo("Projky.UnitTests")]
这样,单元测试就能对被测试项目中internal修饰符的类可见,又不破坏程序集的可见性。
举一个简单的需求,要将如“30d9132169211a45”或者“30-D9-13-21-69-21-1A-45”或者“30 D9 13 21 69 21 1A 45”这样的16进制字符串转换为Byte[]数组。设计了一个ByteString的类来实现需求。
internal class ByteString { public static Byte[] ConverterToBytes(string value) { if (value.IndexOf("-") > -1) { value = value.Replace("-", ""); } else if (value.IndexOf(" ") > -1) { value = value.Replace(" ", ""); } Debug.Assert(value.Length % 2 == 0, "Invalid byte string length."); List<Byte> list = new List<Byte>(value.Length / 2); for (int i = 0; i < value.Length; i += 2) { int bHi = GetInteger(value[i]); int bLow = GetInteger(value[i + 1]); Byte temp = (Byte)(bHi << 4 | bLow); list.Add(temp); } return list.ToArray(); } static int GetInteger(char ch) { if (Char.IsDigit(ch)) { return ch - ‘0‘; } int value = 10; switch (ch) { case ‘a‘: case ‘A‘: value = 10; break; case ‘b‘: case ‘B‘: value = 11; break; case ‘c‘: case ‘C‘: value = 12; break; case ‘d‘: case ‘D‘: value = 13; break; case ‘e‘: case ‘E‘: value = 14; break; case ‘f‘: case ‘F‘: value = 15; break; default: throw new NotSupportedException(ch.ToString() + " is not valid char."); } return value; } }
那么,简单验证该类的行为(接口)可以编写下面的测试类:
[TestClass] public class ByteStringTest { [TestMethod] public void ConverterToBytes() { string input = "30d9132169211a45"; Byte[] bytes = ByteString.ConverterToBytes(input); Assert.IsTrue(bytes.Length == input.Length / 2); Assert.IsTrue(bytes[0] == 0x30); Assert.IsTrue(bytes[1] == 0xd9); Assert.IsTrue(bytes[2] == 0x13); Assert.IsTrue(bytes[3] == 0x21); Assert.IsTrue(bytes[4] == 0x69); Assert.IsTrue(bytes[5] == 0x21); Assert.IsTrue(bytes[6] == 0x1a); Assert.IsTrue(bytes[7] == 0x45); input = "30-D9-13-21-69-21-1A-45"; bytes = ByteString.ConverterToBytes(input); Assert.IsTrue(bytes.Length == 8); Assert.IsTrue(bytes[0] == 0x30); Assert.IsTrue(bytes[1] == 0xd9); Assert.IsTrue(bytes[2] == 0x13); Assert.IsTrue(bytes[3] == 0x21); Assert.IsTrue(bytes[4] == 0x69); Assert.IsTrue(bytes[5] == 0x21); Assert.IsTrue(bytes[6] == 0x1a); Assert.IsTrue(bytes[7] == 0x45); input = "30 D9 13 21 69 21 1A 45"; bytes = ByteString.ConverterToBytes(input); Assert.IsTrue(bytes.Length == 8); Assert.IsTrue(bytes[0] == 0x30); Assert.IsTrue(bytes[1] == 0xd9); Assert.IsTrue(bytes[2] == 0x13); Assert.IsTrue(bytes[3] == 0x21); Assert.IsTrue(bytes[4] == 0x69); Assert.IsTrue(bytes[5] == 0x21); Assert.IsTrue(bytes[6] == 0x1a); Assert.IsTrue(bytes[7] == 0x45); } }
如果单元测试运行失败,例如Assert.IsTrue()方法中,参数为False,则在VS中会抛异常,这样,就知道哪里不正确了。
注意用[TestClass]标记作为单元测试承载的类,是public可见性,而里面单个的独立测试方法,则采用[TestMethod]标记,同样是public可见性。
在Visual Studio里面还有一个技巧,按Ctrl + R,A可以自动运行单元测试项目。如果被测试类有断点的话,测试到该位置时,也会断下来。