一级缓存( Session缓存)
} 一级缓存的管理
? 应用程序调用Session的save()、update()、saveOrUpdate()、get()或load(),以及调用查询接口的 list()、iterate() 时,如果在Session缓存中还不存在相应的对象,Hibernate就会把该对象加入到第一级缓存中。
? 可以通过close/clear/evict清空缓存
} 作用
因为Session的生命期往往很短,存在于Session内部的第一级最快缓存的生命期当然也很短,所以第一级缓存的命中率是很低的。其对系统性能的改善也是很有限的。Session内部缓存的主要作用是保持Session内部数据状态同步。
二级缓存(SessionFactory缓存)
} 开启:
? <property name="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</property>
? <property name="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</property>
} 如何使用:
? 类定义前面:@cache,指该类的对象都会放入二级缓存。
@Cache(usage=CacheConcurrencyStrategy.READ_WRITE) //放入二级缓存中也可以被修改。一般用它。
}
什么内容时候放入二级缓存:
?
经常被访问、改动不频繁、数量有限。
}
get/load会使用二级缓存。
}
iterate也会使用二级缓存。
}
list默认会往二级缓存中存放数据,即通过list查出的结果会放入二级缓存。但是list本身查询时不会使用二级缓存。
各种二级缓存插件
查询缓存
}
查询缓存只对query.list()起作用
}
查询缓存依赖于二级缓存,因此一定要打开二级缓存。
}
查询缓存实现机制:以查询语句为key,查到的对象的id为value
}
查询缓存的配置和使用:
?
开启二级缓存
?
<property
name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property> //默认是fasle
?
在程序中必须手动启用查询缓存,如:query.setCacheable(true);
缓存算法问题
}
缓存满了后,将内存中哪个对象清掉。
?
LRU
?
Least Recently
Used 最近最少被使用的。每个缓存对象都记录一个最后使用时间。
?
LFU
?
Least Frequently
Used 最近使用频率最少。
?
FIFO
?
First In
First Out
1+N问题
}
在一对多/多对一中,经常出现1+N问题。
?
在1方,查找得到了n个对象, 那么又需要将n个对象关联的集合取出,于是本来的一条sql查询变成了n+1条。
}
解决方案:
?
懒加载(延时加载、延迟加载)
?
@OneToMany(mappedBy=“banji”,fetch=FetchType.LAZY)
(默认即为此)
?
二级缓存
?
在对象更新,删除,添加相对于查询要少得多时, 二级缓存的应用将不怕n+1问题,因为即使第一次查询很慢,之后直接缓存命中也是很快的,刚好又利用了n+1。
List和iterator区别
}
List仅仅会填充二级缓存,却不能利用二级缓存。
}
iterator可以读二级缓存,对于一条查询语句,它会先从数据库中找出所有符合条件的记录的ID,再通过ID去缓存找,对于缓存中没有的记录,再构造语句从数据库中查出。在缓存中没有命中的话,效率较低。
}
最好的办法就是:
?
在应用启动时和数据被修改时使用list。平时则使用iterator。(只针对修改不频繁的数据!)
缓存机制的选用
}
一般开始开发并不使用缓存机制。
}
根据需求如果不能满足性能要求,才增加缓存。
?
二级缓存:缓存数据内容变化频率不高的内容。
?
查询缓存
}
很多系统经常在应用层增加缓存:
?
OSCACHE在J2EE中的应用
数据批量处理
}
建议:
?
大批量数据的处理不要使用hibernate,优先考虑JDBC的批量处理。(一般使用JDBC)
?
如果对性能要求极高,可以考虑PL/SQL
事务隔离级别
}
事务基本概念
}
ACID即是atomicity(原子性),consistency(一致性),isolation(隔离性)和durability(执久性)的首字母的缩写
?
原子性表示一个事务内的所有操作是一个整体,要 么全部成功,要么全失败;
?
一致性表示一个事务内有一个操作失败时,所有的更改过的数据都必须回滚到修改前的状态;
?
隔离性:事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。
?
持久性事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。
}
事务隔离级别从低到高:
?
读取未提交(Read
Uncommitted)
?
读取已提交(Read
Committed)
?
可重复读(Repeatable
Read)
?
序列化(serializable)
}
读取未提交(Read
Uncommitted)
?
这是最低的事务隔离级别,读事务不会阻塞读事务和写事务,写事务也不会阻塞读事务,但是会阻塞写事务。
?
写事务不阻塞读事务,可以读取未提交的数据,容易造成脏读
?
脏读现象:
?
脏读解决方案:
?
如果在第一个事务提交前,任何其他事务不可读取其修改过的值,则可 以避免该问题。
?
读取已提交(Read
Committed)
?
写事务就会阻塞读事务和写事务,但是读事务不会阻塞读事务和写事务。读事务不阻塞写事务,但是有可能造成不可重复(在同一个事务中,再次读取数据时【就是你的select操作】,所读取的数据,和第1次读取的数据,不一样了。查询的结果将是不确定的)。
?
不可重复读解决方案:
?
锁住已经查询出来的记录!不让其他事物进行写操作
?
可重复读(Repeatable
Read)
?
读事务会阻塞写事务,但是读事务不会阻塞读事务,写事务会阻塞写事务和读事务。
?
读事务不阻塞读事务(针对的是记录而不是表),可能会造成幻读问题
?
幻读解决方案:
?
解决办法是锁表,不让产生幻读的记录插入或删除。
?
不过,一般不要考虑幻读问题。
?
序列化(serializable)
?
此种隔离级别是最严格的隔离级别,如果设置成这个级别,那么就不会出现以上所有的问题(脏读,不可重复读,幻影读)。
?
性能极低,一般不用!
}
我们一般采用读取已提交或者更低的事务隔离级别,配合各种并发访问控制策略来达到并发事务控制的目的。
}
如何使用:
<!-- 制定事务隔离级别
:1,2,4,8。二进制中:0001, 0010,0100,1000。这样直接采用位运算即可。权限控制中经常采用二进制位运算-->
<property
name="hibernate.connection.isolation">2</property>
乐观锁和悲观锁
}
乐观锁Optimistic
Locking
?
顾名思义就是保持一种乐观的态度,我们认为系统中的事务并发更新不会很频繁,即使冲突了也没事,大不了重新再来一次。
?
它的基本思想就是每次提交一个事务更新时,我们想看看要修改的东西从上次读取以后有没有被其它事务修改过,如果修改过,那么更新就会失败。
?
常用实现方法:
?
在我们的实体中增加一个版本控制字段,每次事务更新后就将版本(Version)字段:版本字段的值加1.
?
在实体类中增加@Version,
private int version;getset 即可。
}
悲观锁Pessimistic
Locking
?
基本思想就是每次一个事务读取某一条记录后,就会把这条记录锁住,这样其它的事务要想更新,必须等以前的事务提交或者回滚解除锁。
?
悲观锁的实现,往往依靠数据库提供的锁机制(也只有数据库层提供的锁机制才能真正保证数据访问的排他性,否则,即使在本系统中实现了加锁机制,也无法保证外部系统不会修改数据)
乐观锁和悲观锁的比较:
}
乐观锁:
?
优势:并发性好,性能较高。
?
缺点:用户体验不好,录入了半天,提交时被告知已经修改!
}
}
悲观锁:
?
优势:会锁住记录,一个用户修改完成前,其他用户不能操作该记录。
?
缺点:并发性不好,性能不高。
}
对于悲观锁是针对并发的可能性比较大,而一般在我们的应用中用乐观锁足以。