java提供了三种创建线程的方法:
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。
方法一:通过继承Thread类
① 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
② 创建Thread子类的实例,即创建线程对象。
③ 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
示例:
package com.thread;
public class FirstThreadTest extends Thread{
int i = 0;
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run(){
for(;i < 100;i ++){
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
if(i == 20){
new FirstThreadTest().start();//创建实例对象,并调用start方法启动线程
new FirstThreadTest().start();
}
}
}
}
方法二:通过实现Runnable接口
① 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
② 创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
③ 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
示例:
package com.thread;
public class RunnableThreadTest implements Runnable{
private int i;
public void run(){
for(i = 0;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args){
for(int i = 0;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if(i == 20){
RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();//创建实例对象
new Thread(rtt,"新线程1").start();//将实现类的对象作为Thread类的参数,创建线程对象,并启动线程
new Thread(rtt,"新线程2").start();
}
}
}
}
方法三:通过Callable和Future创建线程
① 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
② 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
③ 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
④ 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
示例:
package com.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>{//实现接口
public static void main(String[] args){
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);//使用FutureTask包装CallableThreadTest对象
for(int i = 0;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i == 20){
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();//将FutureTask对象作为Thread构造方法的target,并启动线程
}
}
try{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());//使用FutureTask的get方法获取子线程call()方法执行的返回值
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception{//重写Callable接口的call()方法
int i = 0;
for(;i < 100;i ++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
【总结】三种创建线程方法的对比
- 采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时:
- 优势是:线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
- 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
- 劣势是:
- 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
- 使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:
- 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
- 劣势是:
- 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。