java代理模式与装饰者模式

静态代理和装饰者模式的区别:

  先来看一下装饰者模式的定义:装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

  总结一下采用装饰者模式是为了增强或拓展原对象的功能。

  而静态代理除了能够提供功能增强外(AOP增加日志监控等,但不提供原对象本身的增强功能)还通常起到了控制访问的作用。

  另外装饰者模式适用于递归组合。

  看见百度静态代理和装饰者模式的区别出来前几个博客实在是无力吐槽,连装饰者模式其实就是动态代理模式都有人说的出来。。

相关连接:

  https://stackoverflow.com/questions/18618779/differences-between-proxy-and-decorator-pattern

  <<head first 设计模式>>

时间: 2024-10-12 09:17:30

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设计模式回顾:策略模式、代理模式、装饰者模式的区别

前言 设计模式有很多,但设计模式的目的是一致的,都是为了提升代码的可读性和可扩展性.设计模式都遵循一些基本的原则,设计模式是为了遵循这些原则而创造的工具. - 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.这一点是说,如果有一些类过于臃肿,承担了过多的职责,就应当分解他. - 开放-封闭原则:软件实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不可修改.这一点是说,拒绝硬编码,拒绝直接修改原有代码. - 依赖倒转原则:高层模块不应该以来低层模块.两个都应该以来抽象.抽象不应该依赖细节.细节

代理模式与装饰器模式的区别

代理模式与装饰器模式的区别,主要大于,从使用者(客户端)的角度来看的: //装饰器的客户public class Client{ public static void main(String[] args){ //客户指定了装饰者需要装饰的是哪一个类 Component component = new Decorator(new ConcreteComponent()); - }}//代理的客户public class Client{ public static void main(String

Java进阶篇设计模式之五-----外观模式和装饰器模式

前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)

IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式)

本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为门面,有些书籍译为外观,此处译为门面) 门面模式针对复杂的子系统提供了单一的接口,不需要暴漏一些列的类和API给用户,你仅仅暴漏一个简单统一的API. 下面的图解释了这个概念: 这个API的使用者

Java 代理模式和装饰者模式的区别

装饰模式:以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案:代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并有代理对象来控制对原有对象的引用: 装饰模式应该为所装饰的对象增强功能:代理模式对代理的对象施加控制,并不提供对象本身的增强功能 二者的实现机制确实是一样的,可以看到他们的实例代码重复是很多的.但就语义上说,这两者的功能是相反的,模式的一个重要作用是简化其他程序员对你程序的理解, 你在一个地方写装饰,大家就知道这是在增加功能,你写代理,大家就知道是在限制, 虽然代码很可能相同,但如果你

设计模式——代理模式与装饰器模式

代理模式 解决的问题:在直接访问对象时带来很大的开销.在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层. 代理模式就相当于Windows 里面的快捷方式,它并不实现什么功能,而只是在中间加以控制:而装饰器模式为了增强功能. Java中的典型示例:静态代理:hibernate中的session.load()方法:动态代理:SpringAOP 代码

JAVA设计模式初探之装饰者模式

定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活.设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的. 要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为 实际上Java 的I/O API就是使用Decorator实现的. //定义被装饰

Java文件与io——装饰者模式

意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比于生成子类更为灵活.该模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能. 适用环境 在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 处理那些可以撤销的职责. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使的子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类. 涉及角色: 抽象组件:定义一个抽象接口,来规范准备附加功

Java IO流以及装饰器模式在其上的运用

流概述 Java中,流是一种有序的字节序列,可以有任意的长度.从应用流向目的地称为输出流,从目的地流向应用称为输入流. Java的流族谱 Java的 java.io 包中囊括了整个流的家族,输出流和输入流的谱系如下所示: InputStream和OutputStream InputStream和OutputStream分别是输入输出流的顶级抽象父类,只定义了一些抽象方法供子类实现. 在输出流OutputStream中,如果你需要向一个输出流写入数据,可以调用 void write(int b)