本专栏文章列表
一、何为面向对象
二、C语言也能实现面向对象
三、C++中的不优雅特性
四、解决封装,避免接口
五、合理使用模板,避免代码冗余
六、C++也能反射
七、单例模式解决静态成员对象和全局对象的构造顺序难题
八、更为高级的预处理器PHP
五、合理使用模板,避免代码冗余
下面我们来讨论一下,如何解决模板的不易封装的问题。
我们提供这样一种思路,对于链表一类的通用类型,我们尽量采取强制类型转换的方式,尽量避免模板的滥用。
同样,我们应该避免对结构体的直接存储,尽量使用类似java的指针传递方式来传递对象。
我们首先来写一个单类型的list
#ifndef LIST_C_H
#define LIST_C_H
class list_c_private;
struct list_c_node;
class list_c {
public:
list_c();
~list_c();
void insert(void*);
int size();
void* get(int);
protected:
list_c_private* priv;
};
#endif // LIST_C_H
这里我们使用了之前讲到的封装方式,降低了类间的耦合度
#include "list_c.h"
class list_c_private
{
public:
int size;
list_c_node* head;
};
struct list_c_node
{
void* data;
list_c_node* next;
list_c_node() {
data = next = nullptr;
}
};
list_c::list_c() {
priv = new list_c_private();
priv->head = new list_c_node();
}
list_c::~list_c() {
delete priv;
}
void list_c::insert(void* data) {
list_c_node* p;
for (p = priv->head; p->next != nullptr; p = p->next) {}
p->next = new list_c_node();
p->next->data = data;
}
int list_c::size() {
return priv->size;
}
void* list_c::get(int k) {
int t; list_c_node* p;
for (p = priv->head->next, t = 0; p != nullptr && t != k ; p = p->next, ++t) {}
return p->data;
}
这是一个简单的链表,只是作为示例使用,写了插入和获取的两个方法。
而为了通用性支持,我们写一个模板,进行类型的强制转换:
#ifndef LIST
#define LIST
#include "list_c.h"
template<typename T>
class list {
public:
list() { clist = new list_c(); }
~list() { delete clist; }
void insert(T data) {
clist->insert((void*)data);
}
int size() { return clist->size(); }
T get(int k) {
return (T)clist->get(k);
}
protected:
list_c* clist;
};
#endif // LIST
这样,带来的好处有,首先能够将模板封装操作,其次,能够在封装类中,动态的调整内部实例。
对于一个传入的类型,你可以判断一下,是否适合当前的模板,如果不适合,可以在其中动态的报错。
最后是模板的使用:
#include <iostream>
#include "list"
using namespace std;
int main(){
list<long> testlist;
testlist.insert(10);
testlist.insert(20);
long k = testlist.get(1);
printf("%d\n", k);
return 0;
}
时间: 2024-10-05 23:25:34