UDP数据包的大小

问题来源于日志信息,在这里总结一下,后续在补充新的内容。

  1. 在链路层,由以太网的物理特性决定了数据帧的长度为(46+18)---(1500+18),其中的18是链路层的首部和尾部18Bytes,也就是说数据帧的内容最大为1500(不包括帧头和帧尾),事实上,这个1500就是网络层的IP数据报的长度限制,即MTU(Maximum Transmission Unit)为1500;  
  2. 在网络层,因为IP包的首部要占用20字节,所以这的MTU为1500-20=1480,这个1480就是用来存放TCP传来的TCP报文段或者UDP传来的UDP数据报的;
  3. 在传输层,对于UDP包的首部要占用8字节,所以这的MTU为1480-8=1472,也就是用户可以使用的部分;

     
    所以,在应用层,你的Data最大长度为1472。 (当我们的UDP包中的数据多于MTU(1472)时,发送方的IP层需要分片fragmentation进行传输,而在接收方IP层则需要进行数据报重组,由于UDP是不可靠的传输协议,如果分片丢失导致重组失败,将导致UDP数据包被丢弃)。  

因此,在普通局域网络环境下,使用UDP传输的时候,建议将UDP的数据控制在1472以下比较好。

IP数据包的最大长度为65535,因为在IP包头中用2个字节来描述报文长度,2个字节所能表示的大小就是65535;

就具体函数而言:

用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535- IP头(20) - UDP头(8)=65507字节。用sendto函数发送数据时,如果发送数据长度大于该值,则函数会返回错误。

时间: 2024-10-17 17:37:28

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004.原始套接字,拼接UDP数据包,通信

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“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”

Socket  是一套建立在TCP/IP协议上的接口不是一个协议 应用层:  HTTP  FTP  SMTP  Web 传输层:  在两个应用程序之间提供了逻辑而不是物理的通信(TCP  UDP) TCP  可靠的  面向连接的服务 UDP  不可靠的  无连接的服务 只要底层实现TCP IP协议  都可以用socket进行通信 1.TCP和UDP 1.1 TCP连接 TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往

[转载] UDP数据包大小问题

出处 http://blog.csdn.net/buptzwp/article/details/5055487 ------------------ 在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,传输层,应用层.UDP属于运输

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用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535-20-8=65507字节,其中20字节为IP包头长度,8字节为UDP包头长度.用sendto函数发送数据时,如果指的的数据长度大于该值,则函数会返回错误. 用TCP协议发送时,由于TCP是数据流协议,因此不存在包大小的限制(暂不考虑缓冲区的大小),这是指在 用send函数时,数据长度参数不受限制.而实际上,所指定的这段数据并不一定会一次性发送出去,如果这段数据比较长,可能会被分段发送,如果比较短,可能会等待和下一次数据一起