移动/手机前端开发入门总结

1.首先是meta标签

1 <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
2 <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
3 <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style">
4 <meta content="telephone=no" name="format-detection">

第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览,隐藏浏览器导航栏;
第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;
第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码,个别需要识别的话可以这样开启:<a href=”tel:XXXXXXXXXXX″>XXXXXXXXXXX</a>

2.Html5+Css3的使用

  因为手机大多数都是高级浏览器,HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。

  按钮带有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,

这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。

  还有渐变,动画等你能够想象出的各种酷炫狂拽吊炸天的效果。

3.块级化a标签  

  因为大多数都是触屏手机,要让用户很方便的能点击到标签,建议用42X42。操作对象的大小符合手指的操作,按键的大小设置规范:食指点击的间距 约为7*7 mm, 1mm间距,拇指点击8*8 mm,2mm间距。当前推荐的值为9mm 大小,最小应不小于7mm。

4.自适应布局

  在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。页面必须自适应屏幕大小,可以采用流体布局。其它一些小问题可以采用media query,比如对于图片的处理,只要设置宽度,让图片自适应,防止图片变形,当然要兼容的设备分辨率差距很大的时候,需要利用media queries根据分辨率的不同加载不同的图片(需要同一张设置为几种不同的规格),一是防止小分辨率设备加载大图片浪费流量,二是防止大分辨率设备加载小图片导致的图片模糊问题。

5.适当优雅降级

  要做好优雅降级(平稳退化),少用JS,图片,要用户禁止下载JS和图片的时候页面也能体现价值(因为很多APP默认设置为3G下是不自动下载图片等资源的)。

6.字体大小与行间距

  不建议使用px/em,而使用rem,虽然它是相对单位,但使用rem单位可以避开很多层级的关系而行间距则直接是采用字体的倍数。为了方便计算,在html元素中常将font-size设为62.5%。注意在chorme是会强制等于12的~

时间: 2024-08-30 11:28:12

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