【BZOJ3203】[Sdoi2013]保护出题人
Description
Input
第一行两个空格隔开的正整数n和d,分别表示关数和相邻僵尸间的距离。接下来n行每行两个空格隔开的正整数,第i + 1行为Ai和 Xi,分别表示相比上一关在僵尸队列排头增加血量为Ai 点的僵尸,排头僵尸从距离房子Xi米处开始接近。
Output
一个数,n关植物攻击力的最小总和 ,保留到整数。
Sample Input
5 2
3 3
1 1
10 8
4 8
2 3
Sample Output
7
HINT
第一关:距离房子3米处有一只血量3点的僵尸,植物最小攻击力为1.00000; 第二关:距离房子1米处有一只血量1点的僵尸、3米处有血量3点的僵尸,植物最小攻击力为1.33333; 第三关:距离房子8米处有一只血量10点的僵尸、10米处有血量1点的僵尸、12米处有血量3点的僵尸,植物最小攻击力为1.25000; 第四关:距离房子8米处有一只血量4点的僵尸、10米处有血量10点的僵尸、12米处有血量1点的僵尸、14米处有血量3点的僵尸,植物最小攻击力为1.40000; 第五关:距离房子3米处有一只血量2点的僵尸、5米处有血量4点的僵尸、7米处有 血量10点的僵尸、9米处有血量1点的僵尸、11米处有血量3点的僵尸,植物最小攻击力 为2.28571。 植物攻击力的最小总和为7.26905。
对于100%的数据, 1≤n≤10^5,1≤d≤10^12,1≤x≤ 10^12,1≤a≤10^12
题解:只考虑一次询问,我们将每个僵尸的血量看成它前面所有僵尸的血量之和,那么所有僵尸就是同时受到伤害的了。此时可以将每个僵尸看成一个点(距离,血量和),我们要求的就是满足所有x*k-y>=0的最小的k。
可以先用单调栈来维护所有点构成的上凸包,然后查询时找到原点到这个凸包的切线即可。找切线可以用二分(然而网上题解都是三分,你要想到把一个单峰函数求了导以后就变成单调函数了啊)。
但是每次的僵尸是从前面加入的,那么我们将原点平移,原来的点不动即可。
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; const int maxn=100010; typedef long long ll; typedef double ld; int n,t; ld d,sum,ans; ld a,b,x[maxn],y[maxn]; int s[maxn]; int main() { scanf("%d%lf",&n,&d); int i,l,r,mid; for(i=1;i<=n;i++) { scanf("%lf%lf",&a,&b),x[i]=-sum,sum+=a,y[i]=-i*d; while(t>1&&(y[i]-y[s[t]])/(x[i]-x[s[t]])>(y[s[t]]-y[s[t-1]])/(x[s[t]]-x[s[t-1]])-1e-15) t--; s[++t]=i; l=1,r=t,x[0]=-sum,y[0]=-i*d-b; while(l<r) { mid=(l+r)>>1; if((y[s[mid]]-y[s[mid+1]])/(x[s[mid]]-x[s[mid+1]])>(y[s[mid+1]]-y[0])/(x[s[mid+1]]-x[0])-1e-15) l=mid+1; else r=mid; } ans+=(x[s[l]]-x[0])/(y[s[l]]-y[0]); } printf("%.0lf",ans); return 0; }//5 2 3 3 1 1 10 8 4 8 2 3